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Il prossimo Mass Effect sembrava John Wick nello spazio

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Dopo che è trapelata la notizia secondo cui EA avrebbe chiuso BioWare, stanno iniziando a emergere altri dettagli sul Mass Effect in sviluppo dello studio. Un trailer di Mass Effect Universe ha lasciato intend che il prossimo gioco della serie avrebbe avuto un tono completamente diverso, allontanandosi dalla guerra galattica che ha caratterizzato i primi tre titoli e avvicinandosi alle operazioni coperte, alle spionaggio e agli occasionali scontri nei bar. Il content creator gaming e YouTuber Dantics ha chiarito ulteriormente il gioco, descrivendolo come un Mass Effect per i fan.

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Conosciuto per i suoi video di approfondimento, tra cui diversi su Mass Effect, Dantics afferma di aver fatto parte di un “Council” privato di Mass Effect, un gruppo di feedback della comunità composto da creatori di contenuti che hanno aiutato a consigliare il piccolo team di BioWare.

Dantics afferma che Mass Effect Universe è ambientato oltre 600 anni dopo la Guerra dei Reaver, e che i giocatori si sarebbero ritrovati nei panni di un agente N7 personalizzabile. I giocatori avrebbero avuto anche un arsenale di armi molto più ridotto, che le avrebbe rese “una via di mezzo tra John Wick e James Bond”, e avrebbero lavorato per abbattere una forza sinistrosa che operava nell’ombra di una guerra fredda galattica. Se il Comandante Shepard era un soldato, il vostro personaggio N7 sarebbe stato un “agente” che si sarebbe affidato all’astuzia per superare gli scontri, ma che avrebbe potuto esercitare pressioni quando necessario—pressione balistica, cioè.

A seguito della distruzione dei relé alla fine della Guerra dei Reaver, i nodi di viaggio interstellare erano stati ricostruiti e la tecnologia aveva fatto progressi a un ritmo vertiginoso. L’eredità di Shepard era stata preservata secoli dopo la loro morte: tre nuove potenti alleanze erano emerse. Le razze del Consiglio avevano formato la propria fazione, mentre l’umanità si era allineata con i Krogan, i Bariani e altre superpotenze. I Geth, una specie di intelligenza artificiale sintetica basata su una rete, erano diventati una terza potenza, e Dantic affermava che ci sarebbero state delle conn fra la galassia Via Lattea e la galassia di Andromeda, grazie ai Geth che avevano costruito relé di superstruttura.

Come sarebbe stato il gameplay? Dantics afferma che il tuo agente N7 sarebbe stato impiantato con tecnologia sperimentale per conferirgli un vantaggio in battaglia, permettendoti di hackerare e manipolare l’ambiente a tuo vantaggio, simile all’hacking in Cyberpunk 2077. Le missioni avrebbero avuto un aspetto artigianale, ma con la “libertà in stile Hitman” nel modo in cui le completavi. I compagni di squadra sarebbero inoltre presenti nel gioco, e questa volta avrebbero potuto scontrarsi tra loro. Dantics ha anche accennato che il romanticismo “non veniva sanitizzato”, un’allusione fatta dal trailer filtrato di Mass Effect con alcune scene ardenti. Un volto familiare del passato sarebbe tornato, poiché Liara T’Soni era ancora viva ed era cresciuta fino a diventare una potente Matriarca Asari.

L’universo di Mass Effect è stato accantonato, ma è stato riferito che lo show TV basato sulla serie di fantascienza è ancora in sviluppo. Gli esperti hanno anche parlato della decision di EA, affermando che tristemente ha un senso dal punto di vista aziendale, mentre l’ex produttore esecutivo di BioWare Mark Darrah ha suggerito che EA potrebbe vendere l’IP di Mass Effect in futuro. Potrebbe essere stato un momento poco favorevole, ma questa settimana ha visto anche Archetype Entertainment pubblicare un nuovo trailer per il suo successore spirituale di Mass Effect, Exodus.

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Πηγή: GameSpot ↗
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