Le cose buone richiedono tempo.

Dalla sua uscita di maggio di quest’anno, il life sim sembra procedere bene, con il team di sviluppo che rilascia aggiornamenti piuttosto regolari che presentano ogni genere di modifiche, grandi e piccole. Questo è certamente rassicurante per un titolo in early access, soprattutto uno così orientato alle prestazioni del sistema. E ora, il team di ha delineato i piani per il primo grande aggiornamento del gioco, che risultano fortemente concentrati sul miglioramento dell’esperienza di base.
Come parte di un piano in quattro punti che hanno delineato, il primo punto all’ordine del giorno è “migliorare le basi”. Questo si concentra sul rafforzamento di alcuni dei sistemi attualmente esistenti della Live Mode. Ciò significa miglioramenti al funzionamento delle relazioni sbloccando più contenuti all’aumentare del livello di relazione, aggiungendo più interazioni che influenzano le emozioni del tuo Para, migliorando i pacchetti della Community Centre e modificando la curva economica in modo che il denaro non sia così facile da guadagnare.
Il prossimo punto prevede l’espansione della Modalità Live, con l’aggiunta di una coppia di nuove abilità, carte storia più “insieme”, nuovi sblocchi relativi alle etichette di relazione e ulteriori professioni. Anche la Modalità Costruzione vedrà dei miglioramenti, con un forte focus sulla risoluzione di bug che interrompono la costruzione. I giocatori possono aspettarsi anche nuovi pezzi di mobili e oggetti, insieme a una modifica all’efficienza di mobili e oggetti.
Infine, sono previsti anche dei miglioramenti al Paramaker. Uno riguarda l’aggiunta di ulteriori acconciature e capi di abbigliamento, in particolare abiti larghi, mentre l’altro amplia la gamma di slider per grasso e muscoli “per rappresentare una varietà più ampia di corporature”. Da persona dalla corporatura più piena, io mi entusiasmo sempre quando i creatori di personaggi permettono davvero di avere un corpo grasso, quindi questa è un’aggiunta benvenuta da parte del team di sviluppo.
Vale la pena notare che questo elenco “non è definitivo” e che alcuni elementi potrebbero essere posticipati mentre altri verranno aggiunti. Vale anche la pena notare che questo primo grande aggiornamento, originariamente previsto per la fine del 2026, è stato spostato all’anno successivo perché il team necessita di un po’ più di tempo. Puoi leggere tutti questi piani in maggiore dettaglio su Steam.
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