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Il politico canadese propone un piano per salvare BioWare e Mass Effect

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L’industria dei videogiochi è ancora scossa dall’annuncio della chiusura della leggendria BioWare, operata da EA e dai suoi nuovi investitori di private equity. Lo studio era uno degli sviluppatori più rinomati di questo medium, celebre per Mass Effect, Dragon Age, , e altri titoli. Pochi minuti dopo la diffusione della notizia, un ex sviluppatore di BioWare avrebbe trapelato il trailer di , un progetto mai rilasciato, un’operazione che ha aggiunto sale alla ferita.

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C’è qualche speranza che BioWare venga rilanciato?

Sebbene Mass Effect possa essere considerato un franchise conclus0, un politico canadese ha un’idea per riportare in vita lo studio con sede a Edmonton. “Questa è l’equity privata, ed è esattamente ciò che fa: acquisire aziende, portarle al fallimento e smembrarle per un profitto a breve termine”, ha scritto Avi Lewis, leader del Nuovo Partito Democratico (NDP) del Canada, in risposta alla notizia, su X.

Gli sviluppatori di BioWare sanno come gestire lo studio. Sanno come realizzare i giochi che amiamo tutti. Dovrebbero avere la prima opportunità — e il sostegno federale — per acquistarla e gestirla direttamente. E se vogliamo evitare l’«effetto Mass Effect» in Canada, dobbiamo tenere l’private equity alla larga, non accoglierlo.

Questo è private equity, questo è ciò che fa.
Acquista aziende, le porta al fallimento e le smembra per un profitto a breve termine.
Gli sviluppatori di BioWare sanno come gestire lo studio. Sanno come realizzare i giochi che amiamo tutti. Dovrebbero ricevere la prima opportunità…
— Avi Lewis (@avilewis) 21 ottobre 2026

Dal suo commento, Lewis sembra sostenere il governo canadense nell’aiutare i dipendenti di BioWare ad acquistare lo studio da EA, restituendo l’azienda all’indipendenza per la prima volta in quasi 20 anni. Sebbene il partito di Lewis non disponga di abbastanza seggi alla Camera dei Comuni per realizzare ciò unilateralmente, sarà interessante vedere se le sue osservazioni avranno seguito.

Lewis non era l’unico politico canadese a commentare la chiusura dello studio. Eleanor Olszewski, la parlamentare (MP) per il distretto di Edmonton Centre, ha espresso a sua volta la propria delusione per il fatto che uno sviluppatore canadese di tale rilevanza stesse per chiudere. “BioWare ha portato la creatività e il talento di Edmonton sul palcoscenico mondiale dal 1995,” ha scritto su X. “La chiusura dello sviluppatore di videogiochi più importante dell’Alberta è fonte di delusione, e il nostro governo sarà presente per lavorare insieme ai partner a sostegno del talento locale qui a Edmonton e per garantire che il Canada abbia un settore digitale forte.”

Sebbene possa sembrare una possibilità remota che qualcosa nasca da questi commenti, il commentatore politico e storico Christo Aivalis si è espresso sulla situazione, affermando che “le persone ridono di tutto ciò, ma l’intervento diretto del governo nell’industria cinematografica ha svolto un ruolo magistrale nel successo dei progetti canadesi. Senza l’intervento governativo, non esisterebbe.”

Va riconosciuto che, anche se il governo canadese dovesse ridare vita allo studio, EA sta smantellando BioWare da anni ormai, con molti dei suoi ex dipendenti già altrove. L’editore ha chiuso BioWare Montreal dopo che Mass Effect Andromeda non aveva raggiunto gli obiettivi di vendita. Nel 2023 è stato ridotto del 20% il personale di BioWare, con un’ulteriore vasta ondata di licenziamenti negli anni successivi al mancato raggiungimento delle proiezioni interne di EA da parte di Dragon Age: The Veilguard. Ma anche se BioWare non fosse più quella di una volta, il team avrebbe comunque potuto mettere insieme qualcosa di coinvolgente con Mass Effect 5. Avrebbe inoltre certamente aiutato il fatto che EA non avesse spinto lo studio sempre di più verso la follia dei giochi live-service.

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Sursă: Polygon ↗
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