L’CEO di Take-Two, Strauss Zelnick, ha citato il lancio di Cyberpunk 2077 come motivo per cui GTA 6 ha avuto bisogno di un ulteriore ritardo.

Con il conto alla rovescia che avanza rapidamente verso il 19 novembre, i fan di Grand Theft Otomatis sono più vicini che mai a mettere le mani su GTA 6. Quel giorno sembrava non sarebbe mai arrivato, soprattutto dopo i due ritardi iniziali.
Rockstar Game ha dichiarato che quei ritardi erano necessari per rilasciare il gioco nello stato che i fan “meritano” e “si aspettano” da loro. Il secondo ritardo è arrivato come sorpresa per il capo di Take-Two Strauss Zelnick, che alla fine è stato convinto dal ragionamento di Rockstar.
I ritardi sono emersi durante la sua conversazione con il Wall Street Journal, con Zelnick che faceva un cenno al fatato lancio di Cyberpunk 2077.
Strauss Zelnick ricorda ai fan di GTA 6 quanto possano andare male le fasi di lancio
“Ci sono molte aziende che hanno una missione eccellente, una strategia dichiarata e una cultura, ma poi, quando le cose si fanno difficili, sai, fanno qualcosa che va in contrasto con tutto ciò”, ha affermato.
Zelnick ha notato che alcuni sviluppatori scelgono di essere “ciecamente devoti a un calendario” e di pubblicare i giochi a ogni costo. Ciò lo ha portato a fare un riferimento a Cyberpunk e a CD Projekt Red.
Non ho alcuna intenzione di danneggiare i concorrenti, ma se avete familiarità con il settore dei videogiochi, negli ultimi anni c’è stato un lancio di grande rilievo rientrato in questa categoria: è stato distribuito e poi hanno dovuto ritirare il titolo dopo la commercializzazione perché non funzionava.
Come nota Zelnick, Cyberpunk 2077 è stato rimosso dai negozi, compreso il marketplace di PlayStation di Sony, con i rimborsi offerti anche ai giocatori.
Correlato
Il boss di GTA 6 risponde alle voci sul ritardo del rilascio fisico e sul futuro di GTA Online
Il boss di GTA 6 spiega perché è “terrorizzato” dal fatto che il gioco finalmente stia per uscire
Il boss di GTA 6 rivela perché in realtà non giocherà al gioco
Il titolo tanto atteso di CD Projekt Red è finalmente decollato dopo una serie di patch e rilanci, superando quel periodo di lancio difficile del 2020.
Per quanto riguarda GTA 6, il gioco è attualmente previsto per il lancio sulle console, con un ingombro di circa 212 GB sugli hard disk.
Sono state avanzate anche le affermazioni che una nuova versione di GTA Online potrebbe richiedere un po’ più di tempo. Il lancio iniziale di GTA Online in GTA 5 è stato piuttosto turbolento, con alcuni giocatori incapaci di accedervi per i primi giorni.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Bergabunglah dalam percakapan