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Avventura spaziale con megastruttura cosmica: Hypnos lascia l’Early Access la prossima settimana, offrendo un mondo in cui ho voglia di approfondire

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Lo so già cosa sta succedendo al suo interno? Beh…

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Adoro davvero le megastrutture, lo ammetto. Non sono del tutto sicuro del perché, a dire il vero. Il mio miglior tentativo di spiegazione è che essere cresciuto in una grande città, con pilastri di cemento armato che si ergevano sopra di me molto più in alto di quanto mi interessi notare, persino minacciandomi, mi ha lasciato un senso di soggezione verso ciò che esiste a una scala che non riesco davvero a comprendere. Da ciò, mi sono legato abbastanza rapidamente a tutto ciò che Hypnos pubblicava, anche se quando ci ho provato per la prima volta non sarei stato in grado di dirti cosa stesse succedendo. E ora, dopo un periodo di accesso anticipato, il “sogno febrile megastrutturale” eldritch sta per approdare alla versione 1.0 tra appena una settimana!

Nel dettaglio, si tratta del 29 ottobre, a pochi giorni dalla tanto cara Notte di Ognissanti, che, date le atmosfere soprannaturali di Hypnos, si presenta decisamente come una data piuttosto azzeccata. Per chi non ha ancora fatto amicizia con le meraviglie e le curiosità di Hypnos, si tratta di un gioco di avventura ed esplorazione in prima persona: più che un umile walking simulator, sebbene non quanto coinvolgente rispetto ai giochi di enigma dalle atmosfere simili. Non si tratterà soltanto di camminare, ma anche di conversare con gente di ogni tipo, con una vasta gamma di abitanti strani, che spesso parlano in modo criptico.

Il personaggio che interpreti è un ragazzo altrettanto pallido e affascinante di nome Chrono, che vuole trovare “il ragazzo senza volto”, cioè Matthew. Da Chrono, il tuo compito è risolvere “i misteri della città, affrontare i Monarchi che governano le parti più remote del mondo e attraversare i veli che separano l’ignoranza dalla verità.” Un compito arduo! Ma affascinante, e quelle conversazioni che avrai saranno certamente simili a quelle di un visual novel, con diverse opzioni di dialogo che possono portare a finali differenti.

Non ho avuto modo di approfondire Hypnos quanto avrei voluto da quando è arrivato in early access, ma ora che sta per arrivare alla versione 1.0, direi di non avere davvero molte alternative! E se anche tu sei curioso di conoscerlo, puoi acquistarlo subito in early access (il prezzo resterà invariato) oppure provare la demo su Steam se hai bisogno di qualche ulteriore convinzione.

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Kilde: Rock Paper Shotgun ↗
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