217 posti di lavoro sono a rischio presso lo studio, secondo quanto riportato dalla fonte

Le trattative per il futuro degli sviluppatori di Dishonored e Deathloop, Arkane Lyon, starebbero prendendo in considerazione “diverse forme di acquisizione” mentre si avvicina la scadenza di novembre per la separazione da Xbox avviata a luglio. Secondo la legge francese, il processo di chiusura o di dismissione di studi è considerevolmente più difficile per aziende come Microsoft rispetto al resto del mondo, motivo per cui il destino di Arkane resta indeciso mentre si avvicina la conclusione della produzione di Marvel’s Blade, secondo quanto riportato.
La pubblicazione francese Le Monde è alla base di questo report in paywall su come stanno procedendo le negoziaz fra le due parti. Si nota che, a causa di una legge francese introdotta nel 2014, le aziende con più di 1.000 dipendenti devono cercare un acquirente per tre mesi prima di poter chiudere le operazioni. Nel caso di Arkane Lyon, il report dice che 217 posti di lavoro sono a rischio.
La scadenza per queste consultazioni con il Comitato Sociale ed Economico di Arkane (tramite Gematsu) è il 13 novembre, il che significa che c’è poco tempo rimasto per trovare un acquirente e concludere un accordo, oppure per raggiungere un’altra soluzione. La citazione riporta il parere di un rappresentante del sindacato Printemps Écologique, che, insieme al sindacato Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo (STJV), apparentemente non è del tutto soddisfatto dell’atteggiamento di Microsoft durante l’intero processo finora.
Microsoft ha dichiarato a Le Monde di essere “attivamente alla ricerca di un partner per supportare la prossima fase di sviluppo e permettere la commercializzazione del progetto [Marvel’s Blade]”. Secondo quanto riportato da un rappresentante sindacale citato nell’articolo, il videogioco supereroistico si starebbe “avvicinando alla fine” della produzione, con i sindacali che sostengono con ogni ragione il lavoro di Arkane e sperando che possa finalmente vedere la luce.
Xbox ha scritto, nell’ambito di un annuncio di licitazioni di personale di settembre — il secondo di più ondate in una massiccia ristrutturazione che non è ancora conclusa alla data di redazione — che si aspettava una consultazione su come Arkane avrebbe proseguito “per continuare fino alla fine dell’anno”.
Solidarietà a tutti gli sviluppatori di Arkane, e ci auguriamo che queste trattative si concludano con un risultato che permetta di mantenere il maggior numero possibile di loro impiegati e impegnati nella realizzazione dei giochi che desiderano creare.
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