Menyusul pengumuman bahwa EA akan menutup BioWare, pengembang Mass Effect, staf di studio di balik game Skate terbaru juga melaporkan mengalami pemutusan hubungan kerja.

Permainan skate dengan layanan langsung (live-service) tersebut sempat disebutkan secara singkat sebagai proyek yang masih aktif dalam memo yang dikirim EA kepada staf mengenai pemotongan besar-besaran, namun sejumlah pengembang Skate yang tidak dapat ditentukan jumlahnya mengatakan bahwa mereka telah dipecat dari studio yang mengembangkannya, yaitu Full Circle.
Direktur kreatif musiman, John Epler, menulis di LinkedIn (melalui VGC): “Nah, sejak hari ini, peran saya di Full Circle telah dihapus. Menjelang ulang tahun saya yang ke-19 di industri ini — dan seluruh waktu yang dihabiskan di EA — saya tidak bisa mengatakan bahwa saya bersedih. Sedikit gugup, pasti, tapi saya menantikan untuk melakukan sesuatu yang baru.”
Perancang game senior Adam Martinazzi juga mengonkan kepergiannya. “Saya, seperti banyak orang berbakat lainnya di Full Circle, dipecat hari ini,” katanya. “Sebagian diri saya merasa sedih dan frustrasi. Bagian yang lain menerima bahwa ini adalah ‘bagian dari industri.’ Dan bagian yang lain lagi bersyukur atas waktu yang saya dapatkan untuk bekerja pada game yang keren bersama banyak orang luar biasa.”
Seorang desainer senior lainnya, David Milne, juga termasuk di antara mereka yang terdampak. “Sepertinya posisi saya di Full Circle telah dihapus. Sedang harus pergi. Saya benar-benar menikmati pekerjaan pada Skate dan menyukai tim tempat saya bekerja. Tapi sekarang sudah waktunya untuk hal berikutnya.”
Full Circle sebelumnya terkena gelombang pemecatan pada bulan Februari. “Rekan-rekan yang terdampak adalah rekan kerja dan teman-teman berbakat yang membantu membangun fondasi Skate,” ujar Full Circle saat itu. “Kreativitas dan dedikasi mereka tertanam kuat dalam apa yang dialami pemain hari ini. Keputusan ini bukan merupakan cerminan dari dampak yang mereka berikan, dan kami berkomitmen untuk mendukung mereka dalam transisi ini.”
Memo EA kepada staf mengatakan hal ini tentang Skate:
Untuk Skate, kami telah mencapai banyak keberhasilan dalam menarik pemain ke dalam permainan, dan kami perlu menciptakan pengalaman yang membuat mereka tetap terlibat dalam jangka panjang. Untuk mencapai hal itu, kami melakukan perubahan pada studio agar memiliki tim yang lebih fokus dan lebih kecil guna mewujudkan roadmap yang sangat jelas bagi komunitas kami yang kami yakini akan membangun bisnis yang lebih sehat dan berkelanjutan.
Menurut Bloomberg, 400 posisi pekerjaan dihapus di seluruh EA, setara dengan 3% dari total staf. 50 di antaranya bekerja pada Mass Effect generasi berikutnya sebelum penutupan BioWare. Baru dua minggu yang lalu, Full Circle menerbitkan pernyataan yang menanggapi para modder setelah peluncuran platform modding buatan penggemar yang viral, yaitu ReSkate. Platformă ini memungkinkan penggemar untuk memainkan game secara offline, membuat server pribadi, membuat peta mereka sendiri, dan masih banyak lagi. Full Circle mengakui pentingnya mod dari komunitas, namun tetap teguh menentang mod yang melewati kosmet berbayar atau menghasilkan uang dari fitur-fitur baru.
Full Circle kemudian mengonfirmasi bahwa pihaknya menyadari para pemain menginginkan “lebih banyak kebebasan dan fitur kustom,” serta mengungkapkan bahwa pihaknya sedang membangun “alat akses resmi dan aman yang memungkinkan penciptaan komunitas yang lebih luas dan mendalam.”
EA menjadi perusahaan privat di awal tahun ini dengan melibatkan Arab Saudi. “Momen ini mengenali para orang luar biasa yang kreativitas, ambisi, dan gairahnya telah menjadikan EA salah satu perusahaan hiburan interaktif terkemuka di dunia,” kata CEO Andrew Wilson, yang menerima paket kompensasi sebesar $38,6 juta untuk tahun fiskal 2026, pada saat itu. Wilson berterima kasih kepada Battlefield 6 atas performa yang kuat sepanjang tahun fiskal tersebut, namun peluncuran yang memecahkan rekor tidak menghentikan EA untuk melakukan pemutusan hubungan kerja di seluruh Battlefield Studios.
Apa permainan Skate favoritmu?
Kirk McKeand adalah Kontributor di IGN Știri. Temukan dia di Twitter @MckKirk
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Alătură-te conversației