Mark Darrah, yang menjabat sebagai Executive Producer di BioWare dari tahun 1997 hingga 2021, menyampaikan pandangannya mengenai penutupan studio tersebut oleh EA dan apa yang menurutnya mungkin terjadi pada warisan-warisan ikonik mereka.

EA mengumumkan restrukturisasi besar dalam pernyataan panjang pada 21 Oktober. Di tengah beberapa perkembangan menarik bagi para penggemar Sims, Fight Night, dan Star Wars, datang kabar menyedihkan bahwa BioWare — studio yang bertanggung jawab atas seri-seri kesayangan seperti Mass Effect dan Dragon Age — akan ditutup.
“Sebagai fokus kami pada peluang-peluang yang lebih besar, kami telah memiliki tim kecil di BioWare yang bekerja pada tahap awal pengembangan Mass Effect. Kami telah mengambil keputusan untuk tidak melanjutkan pengembangan ini, yang berarti kami menutup studio dan ruang kerja kami di Edmonton. BioWare adalah studio legendaris yang membantu mendefinisikan genre role-playing, dan kami tidak mengambil keputusan ini dengan ringan,” ujar pernyataan EA.
Mass Effect: Patung Skala 1:6 Komandan John Shepard 1 – 画廊 Foto
Berita ini mengguncang dunia permainan, dengan para penggemar yang mengakses media sosial untuk menangisi pengembang dan mengirim doa terbaik kepada staf yang dipecat. Namun satu pertanyaan mendesak telah muncul di atas kesedihan: Apa arti ini untuk masa depan IP BioWare?
Sejumlah penggemar telah mendesak EA untuk menjual studio tersebut kepada perusahaan lain, dengan CD Projekt Red menjadi pilihan utama berkat hubungan dekat antara kedua studio selama ini. Dan meskipun tidak ada yang pasti, Darrah membagikan sedikit wawasan mengenai kemungkinan bagi kreasi BioWare pasca perkembangan yang menghancurkan ini — dan sikapnya bersifat optimis dengan hati-hati.
Ingat, BioWare itu 100% dimiliki oleh EA,” katanya dalam sebuah video YouTube. “EA menguasai semua IP mereka. Mereka memiliki Dragon Age, mereka memiliki Mass Effect, mereka memiliki Jade Empire. Itu tidak mengubah situasi, sama sekali. …Sekarang, tidak ada orang yang mengerjakan sebuah [game BioWare], atau game-game, di dalam organisasi EA, dan kemungkinan besar tidak akan pernah ada, yang mungkin membuat mereka lebih cenderung menjual IP-IP tersebut. Tapi itu juga bisa membuat mereka lebih cenderung untuk sekadar mencoba melupakan bahwa IP-IP itu pernah ada dan mengubur mereka di dalam brankas.
Perlu disebutkan bahwa EA diakuisisi oleh konsorsium investor swasta pada bulan Agustus lalu dalam kesepakatan senilai $55 miliar yang luar biasa besar. Sebagai bagian dari akuisisi ini, grup investasi tersebut dilaporkan mengandalkan harapan bahwa kecerdasan buatan (artificial intelligence) dapat membantu memangkas biaya untuk mengelola utangnya.
Mengingat utang grup investasi yang sangat besar, sebagian penggemar penasaran apakah ini berarti menjual beberapa IP favorit BioWare kepada pengembang lain — atau mungkin kembali ke BioWare di bawah merek yang berbeda. Untuk saat ini, tidak ada yang pasti, selain penggemar dan sesama pengembang permainan sama-sama gelisah saat mereka menghadapi kabar bahwa Mass Effect 5 mungkin tidak akan pernah dibuat.
Apakah kamu telah menyelesaikan seluruh Trilogi Mass Effect? Jika ya, mana yang menjadi favoritmu?
Virginia (dia/dia) adalah Editor Berita IGN. Dengan sepuluh tahun pengalaman meliput permainan dan hiburan, dia memiliki latar belakang yang kaya di komunitas game pertarungan, berita influencer, dan tren viral daring. Temukan dia di Twitter di .
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

参与讨论