Ya, kami di sini karena alasan yang sama.

Saat saya menggulir ke bawah, semakin banyak pengikut BioWare datang ke video YouTube ini untuk meninggalkan ratapan mereka, seperti mawar di atas makam digital. Beberapa di antaranya adalah kutipan langsung, seperti pengguna acbagel yang mengutip DLC Citadel: “Waktu-waktu terbaik dalam hidup saya dihabiskan di atas kapal itu… Sudah menjadi perjalanan yang luar biasa menyenangkan. Yang terbaik.” Yang lain menyambut momen tersebut dengan humor gelap, seperti M.A.R.Z_316 dengan “‘Aku harus pergi.’ -BioWare, 2026.” Semakin banyak saya menggulir, semakin banyak pengguna yang muncul untuk menghormati studio yang mereka cintai.

Ujung dari DLC Citadel di Mass Effect 3.
Beberapa video yang saya telusuri terkait Mass Effect mengungkapkan hal yang sama. Potongan akhir DLC Citadel yang dikutip sebelumnya memiliki komentar dari madara992 yang mengatakan, “Terima kasih BioWare. Untuk Semua [sic].” Sebuah mashup berusia 18 tahun dari empat versi berbeda “Vigil,” lagu yang diputar di layar judul Mass Effect asli, kini menampilkan TobiTheNomad yang menyampaikan pesan sederhana: “Terima kasih BioWare…RIP.”
论坛 internet, seperti yang dulu dikenal, telah punah. Kini, tempat-tempat seperti YouTube dan Reddit menjadi tempat untuk mendapatkan reaksi instan dan jujur seperti ini. Hari ini, tempat-tempat itu dipenuhi kelima tahap kesedihan.
Jiwa saya hancur untuk komunitas dan untuk para orang yang telah bekerja keras pada ME4… untuk melihat semuanya berakhir begitu tanpa kehormatan benar-benar membuat saya hancur. Ini adalah ‘akhir yang salah’ yang sesungguhnya,” ucap pengguna Reddit Helloyesthisisbat pada megathread r/masseffect mengenai berita tersebut. “Keelah Se’lai Bioware” ucap Ok_Focus1716 pada thread yang sama, mengutip kalimat Quarian, “Dengan dunia asal yang harapanku lihat suatu hari nanti.
Terdapat pula sejumlah komentar marah, tentu saja, yang sebagian besar ditujukan kepada Electronic Arts. Yang lain mengakui masalah studio tersebut sejak jauh sebelum penutupan ini, sambil tetap mengungkapkan kesedihan atas kabar tersebut. Yang lain lagi adalah, ya, jenis komentar yang biasa Anda peringatkan saat mendengar “jangan pernah membaca komentar,” tetapi komentar-komentar itu tidak sebanding dengan waktu yang dihabiskan.
Apa yang membuat saya tertarik pada komentar-komentar ini, saya pikir, adalah kenyataan bahwa para komentator dan saya memiliki reaksi yang sama setelah mendengar berita itu; kami beralih ke musik. Musik BioWare telah menjadi kekuatan yang menenangkan dan menenangkan dalam hidup saya sejak pertama kali saya mendengar “Sanctuary” dari Jade Empire.
Trilogi Mass Effect, khususnya, dipenuhi dengan musik yang luar biasa. Saya telah menyebutkan An End Once And For All dan Vigil, namun ada juga “Suicide Mission” yang penuh aksi dari ME2 dan “Leaving Earth” yang suram dari ME3. Kedua video tersebut memiliki komentar yang mengucapkan selamat tinggal.
Musik hanyalah salah satu bagian dari keseluruhan, namun saya rasa yang paling membuat saya jatuh cinta pada permainan BioWare adalah karakter-karakternya. Tiga saudara yang menjadi pusat cerita di Jade Empire. HK-47 dari Star Wars: Knights of the Old Republic. Commander Shepard, Liara T’Soni, Tali’Zorah nar Rayya, dan seluruh kru Normandy. Bahkan, bahkan Marauder Shields. Ini semua adalah kreasi yang bisa saya kunjungi kembali kapan pun saya mau, tetapi saya tidak akan pernah tahu apa yang telah mereka lakukan sejak saat itu.
Itu, bagi saya, yang membuat ini begitu menyedihkan. Saya ingin mengunjungi kembali dunia-dunia ini, bertemu kembali dengan karakter-karakter ini, dan mengalami petualangan-petualangan baru. Saya berharap Liara akan menjadi bintang utama Mass Effect berikutnya yang sekarang dibatalkan. Saya ingin kembali ke Jade Empire suatu hari nanti dan melanjutkan dari tempat biara Roh saya berhenti. Kecuali jika perusahaan lain datang dan membeli hak cipta–atau jika EA bahkan menjualnya–dunia-dunia ini akan terkunci selamanya, ditakdirkan masuk ke dalam tempat sampah industri permainan demi nilai pemegang saham. Dunia apa yang kita huni sekarang.
Ini mungkin menjadi akhir yang sesungguhnya untuk BioWare, namun saya, dan banyak orang lain, akan terus mengingat studio ini melalui permainan mereka. Setiap kali kita menjalankan salah satunya, kita akan menjaga kenangan.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

参与讨论