Μετάβαση στο περιεχόμενο
ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ · ΚΡΙΤΙΚΕΣ · ΒΑΣΗ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ
Φόρουμ

Beyond Good & Evil 2 Masih Dalam Pengembangan 18 Tahun Setelah Pengumuman, Kini Menjadi Petualangan “Solo-First

🌐

Εμφανίζεται η αρχική γλώσσα

Αυτό το άρθρο δεν έχει μεταφραστεί ακόμα στα ελληνικά. Βλέπετε την αρχική έκδοση.

Beyond Good & Evil 2 dikabarkan masih dalam tahap pra-produksi, luar biasa, 18 tahun setelah pertama kali diumumkan, dan tampaknya telah berevolusi dari proyek yang mengutamakan πολλαπλών παικτών menjadi “mengutamakan solo” dan berbasis cerita, dengan tambahan co-op yang bersifat opsional.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Origami Media (dalam laporan Prancis yang diterjemahkan oleh DeepL) mengatakan telah mendengar dari beberapa orang yang dekat dengan pengembangan permainan bahwa ide untuk Beyond Good and Evil 2, pada tahun 2019-2022, adalah agar permainan tersebut “sangat πολλαπλών παικτών dan terhubung”, menampilkan “banyaknya planet” di mana pemain akan dicocokkan dan bermain bersama. Terdengar familiar? Itu memang seharusnya begitu.

Konsep utamanya adalah ‘tempat ketiga’ – sebuah tempat di mana Anda bisa berkumpul dengan teman-teman setelah bekerja, sama seperti yang Anda lakukan di Fortnite atau Destiny,” Origami berbagi, “yang disebutkan sebagai sumber inspirasi. Anda berperan sebagai karakter kosong, ikut serta dalam petualangan para pahlawan Beyond Good & Evil, di kursi penumpang.

Namun sejak saat itu, proyek tersebut “berevolusi”, dari kelompok kecil yang dipasangkan secara khusus hingga permainan yang lebih terbuka, kemudian permainan berbasis tim dalam kelompok empat orang, dan akhirnya, berpasangan. “Tujuan sekarang adalah menawarkan petualangan ‘solo-first’, tanpa koneksi online wajib dan dengan narasi kuat yang juga dapat dimainkan secara kerja sama,” Origami menyatakan.

Beberapa tahun lalu, sebagian orang menganggapnya menyerupai Zelda di luar angkasa; hari ini, sistem pertempurannya sangat mengingatkan pada game Spider-Man karya Insomniac.

Namun, meskipun telah lama dikembangkan—saya hadir di acara UbiDays di Paris tahun 2008 ketika Ubisoft memamerkan trailer CGI pertama untuk Beyond Good and Evil 2—permainan ini ternyata belum memasuki tahap produksi penuh. “Jika kita mengacu pada istilah yang digunakan di Ubisoft dan banyak perusahaan besar lainnya di sektor ini,” lanjut Origami, “produksi BGE2 belum dimulai. Saat ini masih dalam tahap pra-produksi, yang masih melibatkan setidaknya 250 orang (hanya di Ubisoft Montpellier). Dan proyek ini sekarang menargetkan untuk masuk ke fase alpha.”

Menurut laporan tersebut, “Secara historis, BGE2 gagal memenuhi semua tongkat kreatifnya.” Ini disebut sebagai “gerbang”, yang terdengar seperti build yang dapat dimainkan dari permainan, dan permainan ini terus melewatinya karena ide-ide tentang permainan terus berubah. “Apakah permainan ini cukup menarik? Inovatif? Dapatkah kita membuat loop ini lebih menarik? Tunggu, mari kita tunda tenggat waktu lagi – kita bisa meningkatkan sistem pertempuran… dan seterusnya,” tulis Origami.

Alasan game yang belum selesai bertahan begitu lama adalah karena mendapat dukungan “tak tergoyahkan” dari Ubisoft. “Sangat tidak mungkin untuk dibatalkan,” tambah Origami. “Sampe titik di mana hal itu menjadi sesuatu yang beracun, menurut beberapa orang di dalam perusahaan. Jika proyek ini tidak pernah dibatalkan, bisakah itu juga tidak pernah diselesaikan?”

Namun, restrukturisasi besar-besaran di Ubisoft, yang paling baru-bar ini menyebabkan penutupan pengembang Trials, RedLynx, serta pengurangan staf tim Assassin’s Creed Black Flag Resynced di Ubisoft Singapore – dan menurut laporan juga pemutusan hubungan kerja di kantor-kantor Jerman – telah menarik karpet kebal dari bawah proyek tersebut. “Mereka sekarang diberitahu, dengan lebih lugas: ‘Kami tidak tahu apa yang akan terjadi.'” Satu sumber mengatakan ini adalah “kembalinya rasa kenyataan”.

Beyond Good and Evil 2 memegang rekor sebagai video game dengan masa pengembangan terpanjang, setelah melampaui rekor Duke Nukem Forever yang mencapai 14 tahun pada tahun 2022. Game ini tampaknya paling dekat untuk direalisasikan, yaitu pada sekitar tahun 2018, ketika Ubisoft menunjukkan Beyond Good and Evil 2 kepada para wartawan – termasuk Eurogamer – di balik pintu tertutup selama acara E3, dan menjanjikan beta playable pada akhir tahun 2019. Namun, hal itu tidak pernah terwujud. Lebih baru-bar ini, game tersebut mendapatkan direktur kreatif baru, dan iklan lowongan pekerjaan untuk proyek ini telah muncul secara sporadis, termasuk satu yang terdeteksi beberapa hari yang lalu.

Disebutkan dalam artikel ini

Beyond Good & Evil 2 Still in Ανάπτυξη 18 Years After Announcement, Now a "Solo-First" Adventure
Beyond Good & Evil 2 Still in Ανάπτυξη 18 Years After Announcement, Now a "Solo-First" Adventure

Melampaui Kebaikan dan Kejahatan 2

Related Article: GTA 6 to Include Numerous Small Details Similar to Red Dead’s Dynamic Horse Testicle Physics →
Πηγή: Eurogamer ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
Ρωτήστε / συζητήστε στο φόρουμ
ΚΟΙΝΟΤΗΤΑ / ΣΥΖΗΤΗΣΗ

Συμμετάσχετε στη συζήτηση

Μοιραστείτε τις σκέψεις σας

Αναζήτηση στο Gamer24H

Εισαγάγετε τουλάχιστον 3 χαρακτήρες.

Εξερεύνηση

ΕΜΦΑΝΙΣΗ

Επιλέξτε το θέμα χρώματος

Αυτόματο mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 ΕΠΙΛΟΓΗ ΓΛΩΣΣΑΣ 25 Γλώσσες
🔍