A Valve fejlesztője véletlenül említette a régóta pletykált kódnevet a Half-Life 3 kapcsán egy nemrég megtartott konferencián.

Évek óta rajongók kérdik, hogy a Half-Life 3 valaha megjelent-e. A 2010-es években a folytatásra vonatkozó reményt a hűséges rajongók tartották fenn, de később kiderült, hogy a Valve csendesen polcra tette a projektet. Új remény szikrája gyulladt fel, amikor a Valve kiadta a Half-Life: Alyx című játékot, amely egy nagy cliffhangerrel zárult, és amely láthatóan felkészítette Gordon Freeman következő kalandjára. Azóta pletykák keringenek egy harmadik játékról, különböző dataminerek pedig hivatkozásokat találtak egy „HLX” nevű projekt kapcsán a Valve-hoz kapcsolódó fájlokban. Az HLX-t évek óta a Half-Life 3-nak feltételezik, mivel senki sem tudta összekötni bármely más meglévő Valve-projekttel—s maga a névjegy is erősen egy Half-Life-kapcsolatra utal.
A Valve mostanában elismerte a projektet, bár szándéktól mentően. Egy nemrég megtartott Q&A panelen a GameSoundConon, egy videójáték-zenei fókuszú konferencián, a Valve zenedizájner Mike Morasky magyarázta, hogyan kezeli a stúdió bizonyos hangrendszereket, megjegyezve, hogy a Deadlock egy különleges típusú, nagy dinamikájú hangot használ—és hogy az HLX a saját típusú HDR-jét.
Első alkalommal említik az HLX-et egy Valve munkatársa által.Az HLX fájlok ma. A lehető leggyorsabban dolgozom. https://t.co/LhFBNOP1CU
— Tyler “Hype Merchant” McVicker (@Tyler_McV) October 22, 2026
Első alkalommal említik az HLX-et egy Valve munkatársa által.Az HLX fájlok ma. A lehető leggyorsabban dolgozom. https://t.co/LhFBNOP1CU
Amikor a HLX szó elhagyta Morasky száját, lényegében abbahagyta a beszédet. Nem volt egyértelmű, hogy csupán befejezte-e gondolatait, vagy észrevelte, hogy meg kell állnia. Egy, Morasky mellettdülő kolléga halkan azt mondta: „jó munka”, amit néhány rajongó passzív-agresszív szúrásnak értelmezett a hibájára. A rajongók lelkesen reagáltak a kis, de jelentős hibára. Egyesek üdvözölték, hiszen úgy érezték, hogy elméleteiket igazolta a megemlítés.
Bármi is a helyzet, ez úgy tűnik, megerősíti, hogy az HLX egy olyan projekt, amely a Valve-nál még mindig aktívan fejlesztés alatt áll. Csak remélhetjük, hogy ez a régóta pletykált Half-Life 3, de nem ismert, mennyire van messze egy bejelentés—or egy kiadás. A Half-Life: Alyx rendkívül gyors áttérést mutatott a bejelentés és a kiadás között, így itt is hasonló minta alakulhat ki. Ha így van, a rajongók remélhetik, hogy a The Game Awards-on láthatják, bár ez egyelőre távoli lehetőség.
Cade Onder az IGN hírcsapatának szabadfoglalkozású munkatársa. Az szórakoztatóipar minden területét lefedi, beleértve a videójátékokat, a filmipart és még sok mást. Twitteren elérhető @Cade_Onder néven.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Participe da conversa