Siirry sisältöön
PELIT · ARVOSTELUT · TIETOKANTA
Foorumi

„Nagyjátékon dolgoztunk”: a Mass Effect 5 korábbi írói szólnak, miután az EA bezárta a BioWare-t

🌐

Alkuperäinen kieli näytetään

Tätä artikkelia ei ole vielä käännetty suomeksi. Katsot alkuperäistä versiota.

A már bezárt Mass Effect 5 korábbi írói szólnak a közösségi médiában, miután ma megjelent a hír, hogy a 30 évnél is több játékkal a háta mögött lévő, rajongók által kedvelt BioWare-stúdiót az EA ma záratta be.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Az EA a hírt kissé ünnepietlenül, egy bekezdésben jelentette be 2026. október 21-én, egy hosszas nyílt levél keretében. „Mivel ezekre a nagyobb lehetőségekre összpontosítunk, egy kis csapatunk a BioWare-nál korai fejlesztési munkát végzett a Mass Effectön. Döntöttünk arról, hogy nem folytatjuk ezt a fejlesztést, ami azt jelenti, hogy bezárjuk a stúdiót és az edmontoni munkahelyünket. A BioWare egy legendás stúdió, amely meghatározta a szerepjátékok műfaját, és nem könnyű szívvel hoztuk meg ezt a döntést,” olvasható a nyílt levélben.

Biztonsággal állítható, hogy a játékosakat szívből fájt ez a bejelentés – ugyanúgy, mint a bezárással érintett munkatársakat, hiszen most már több olyan író is elkezdte megvitatni az esetet az online térben, aki a Mass Effect 5-ön dolgozott.

11 Mass Effect karakter és pillanat, amelyhez a TV-sorozatnak sikernek kell lennie

A Mass Effect az egyik legismertebb sci-fi játéksorozat, amely gazdag történetvilággal, összetett karakterekkel és lenyűgöző univerzummal rendelkezik. Most, hogy a TV-sorozat készülőben van, sokan izgatottan várják, hogy a kedvenc elemeinket hogyan viszik át a képernyőre. Íme 11 karakter és pillanat, amelyekből biztosan sikert lehetne faragni.

1. Shepard kapitány

A játékos által megformálható főhős, aki az Norm nevű hajó parancsnokaként vezeti a küldetéseket. A karakter rugalmassága és mélysége tökéletes alap lehet egy jó TV-sorozathoz.

2. A Norm hajó és legénysége

A Norm nem csupán egy hajó, hanem a csapat otthona. A legénység tagjai között megtaláljuk Garrus-t, Liara-t és másokt, akik mind hozzájárulnak a történet gazdagságához.

3. Garrus Vakarian

Az turian vadász, aki Shepard legközelebbi szövetségeseivé válik. Karizmatikus és hűséges személyisége rajongók millióit hódította meg.

4. Liara T’Soni

Az asari kutató és régész, aki az első játékban jelenik meg, és későbbi részekben is fontos szerepet kap. Intelligenciája és bársága kiemelkedő.

5. A Reaper-ek

Az óriási, gépi ellenségek, akik fenyegetik az egész galaxist. Vizualitásuk és fenyegető természetük tökéletes alapot ad egy epikus konfliktushoz.

6. A Citadel

A galaktikus társaság központi állomása, ahol számos faj találkozik. A helyszín látványossága és politikai összetettsége izgalmas drámákat szülhet.

7. A Nihlus és a katonai szervezetek

A különleges erők és katonai szervezetek, amelyek a háttérben mozognak. Ezek a csoportok bonyolultabb politikai játékokat tesznek lehetővé.

8. A biotic képességek

A speciális, pszikikus erejű képességek, amelyeket egyes karakterek használnak. Vizualisan lenyűgöző és akcióban gazdag elemek.

9. A különböző fajok

Az asari, turian, salarian és más fajok, amelyek mind egyedi kultúrával és viselkedéssel rendelkeznek. Ez sokszínűség gazdagabb történeteket tesz lehetővé.

10. A morpheus és a sötét oldalak

A karakterek belső konfliktusai és morális döntései, amelyek mélységet adnak a történetnek. Shepard döntései gyakran súlyos következményekkel járnak.

11. Az epikus csaták és küldetések

A játékban szereplő nagy méretű csaták és izgalmas küldetések, amelyek a sorozatban is helyet kaphatnak. Ezek az elemek biztosan izgalmas néznivalót kínálnak.

A Twitter/X-en a New York Times-bestseller szerző, Catherynne M. Valente egy olyan posztra reagált, amelyben egy felhasználó azt írta: „Olyan játékipar, amely nem tudja kitalálni, hogyan készítsen folytatást a mindenkori legjobb játékból, az alapvetően tönkrement játékipar”, a BioWare bezárásáról beszélve.

„Ki tudtuk, hogy mit csinálunk. Egy nagyszerű játékon dolgoztunk. Csak annyit,” vágott vissza Valente. Egy másik hozzászólóra reagálva kinyilvánította, hogy nem vett részt a Dragon Age: The Veilguard, a Mass Effect: Andromeda vagy az Anthem fejlesztésében, pontosítva, hogy „valójában nem ő a BioWare megtestesülése.”

Díjnyertes sci-fi író, Derek Künsken egy terjedes threadben is beszélt a Mass Effect 5-ön való munkájáról — egy játékról, amelyet valószínűleg sosem fogunk látni. Künsken elmondta, hogy az elmúlt öt évben „folyamatosan, de nem teljes munkaidőben” hozzájárult a cím megalkotásához, és azt is hozzáette, hogy most először szabad beszélni róla, mivel a projekt mögött álló vállalat mára már nem is létezik.

„A következő hetekben egyre tisztább képet kapok arról, hogy mit mondhatok arról, amit tettem, láttam és megtanultam. Remélem, több mint semmi — mert amit főztünk, az tényleg menő volt” — mondta. Ezután kinyitotta, hogy Valentével együtt dolgozott azon, hogy „előkészítse a történetet, a karaktereket, a mitológiát és a sci-fi csodát ennek a Mass Effect-világ következő fejezetéhez”, és ezt „a legizgalmasabb, legsikeresebb együttműködésnek nevezte, amit valaha éltem át.”

A rajongok jelenleg abban haboznak, hogy mi is lehetett volna, miközben egy időben reménykednek abban, hogy valahogy, valamilyen módon az EA eladja a BioWare IP-i egy másik stúdiónak ahelyett, hogy hagyná, hogy pocsékba menjenek. A BioWare volt vezető producer, Mark Darrah óvatosan viszonyodik ehhez a gondolathoz, bár feltételezte, hogy most kicsivel valószínűbb, tekintettel arra, hogy az EA esetleg azt fontolgatja, hogy kompenzálja a magánbefektetői csoporthoz idén megvalósított, szemetet kápráztató 55 milliárd dolláros felvásárlásából eredő óriási adósságát.

Nos, legalább van egy Prime Video-sorozat, amire várhatunk, amelyről egy kizárólagos nyilatkozatban az IGN-nek kiderült, hogy aktív fejlesztés alatt áll.

Eljátszottad az egész Mass Effect trilógiát? Ha igen, melyik volt a kedvenced?

Virginia (ő/ő) az IGN hírrovatának szerkesztője. Tíz évnyi, játékokkal és szórakoztató iparral kapcsolatos tudósítási tapasztalattal a háta mögött kiemelkedő múlttal rendelkezik a harcjáték-közösségben, az influenszerekhez kapcsolódó hírekben és a virális online trendekben. Twitteren elérhető itt: .

Related Article: EA Shuts Down Legendary RPG Kehittäjä BioWare →
Lähde: IGN ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
Kysy / keskustele foorumilla
YHTEISÖ / KESKUSTELU

Liity keskusteluun

Jaa ajatuksesi

Hae Gamer24H:sta

Kirjoita vähintään 3 merkkiä.

Tutki

ULKOASU

Valitse väriteema

Automaattinen mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 VALITSE KIELI 25 Kieltä
🔍