A játékipar még mindig feldolgozza azt a bejelentést, hogy az EA és új magántőke-befektetői bezárták a legendás BioWare stúdiót. A stúdió a médium egyik legismertebb fejlesztője volt, amelyet a Mass Effect, a Dragon Age, a , a és még sok más ismernek meg. A hír kitudódása után röviddel egy volt BioWare fejlesztő állítólag kiszivárogtatta a kiadatlan trailerjét, ami sósalt a sebre.
Van remény arra, hogy a BioWare-t újraélesztsék?
Bár a Mass Effect már halott, egy kanadai politikusnak van egy ötlete, hogy visszahozzák az edmontoni székhelyű stúdiót. “Ez magántőke, ez az, amit csinál. Felvásárolja a vállalkozásokat, tönkremegy, majd rövid távú nyereség érdekében szétrombolja őket” – írta Avi Lewis, a kanadai Új Demokrata Párt (NDP) vezetője az X-en a hírre reagálva.
A BioWare fejlesztői pontosan tudják, hogyan kell vezetni a stúdiót. Tudják, hogyan kell elkészíteni az olyan játékokat, amelyeket mind szeretünk. Nekik kell megadnia az első lehetőséget – és a szövetségi támogatást – hogy megvásárolják és saját kezűken működtessék. És ha szeretnénk elkerülni a Mass Effect-hatást Kanadában, akkor távol kell tartanunk a magántőkét, nem pedig üdvözölni.

Ez a magántőke, ez az, amit csinál.
Felvásárolja a vállalkozásokat, tönkremegy, majd rövid távú nyereség érdekében szétrombolja őket.
A BioWare fejlesztői tudják, hogyan kell vezetni a stúdiót. Tudják, hogyan kell elkészíteni az olyan játékokat, amelyeket mind szeretünk. Nekik kell megkapniuk az első lehetőséget –…
— Avi Lewis (@avilewis) 2026. október 21.
Lewis megjegyzéséből ítélve úgy tűnik, hogy támogatja a kanadai kormány által nyújtott segítséget a BioWare alkalmazottaknak a stúdió EA-tól való visszavásárlásában, ezzel a vállalatot először majdnem husz év után újra függetlenné téve. Bár Lewis pártjának nem elég sok helyszíje a Képviselőházban ahhoz, hogy ezt egyoldalúan megvalósítsa, érdekes lesz látni, hogy vajon bármi lesz a megjegyzéseiből.
Lewis nem volt az egyetlen kanadai politikus, aki hozzászólt a stúdió bezárásához. Eleanor Olszewski, az Edmonton Centre választókerület parlamenti képviselője (MP) szintén kifejezte csalódását, hogy egy ilyen kiemelkedő kanadai fejlesztőt zárnak be. „A BioWare 1995 óta az edmontoni kreativitást és tehetséget mutatta be a világ színpadán” – írta az X-en. „Alberta legjelentősebb videójáték-fejlesztőjének bezárása csalódást keltő, és kormányunk ott lesz mellettek, hogy partnerekkel együtt működjön a helyi tehetségek támogatásához itt, Edmontonban, valamint ahhoz, hogy Kanada erős digitális szektora legyen.”
Bár úgy tűnhet, hogy ezekből a megjegyzésekből nem lesz semmi, a politikai kommentátor és történész, Christo Aivalis is szót ejtett a helyzetről, kijelentve, hogy “az emberek gúnyolódnak ezen, de a kormány közvetlen részvétele a filmszektorban gyümölcsös szerepet játszott abban, hogy a kanadai projektek sikerrel jártak. Kormányzati beavatkozás nélkül a nem jött volna létre.”
Elismerendő, még ha a kanadai kormány életre is hívta volna a stúdiót, az EA évek óta aprózza a BioWare-t, és sok volt munkatársa már máshol dolgozik. A kiadó bezárta a BioWare Montrealt a eladási céljainak elmulasztása után. A BioWare alkalmazottainak husz százalékát 2023-ban mentették el, majd a következő két évben egy hatalmas újabb létszám-csökkentési hullám következett a után, amely elmulta az EA belső előrejelzéseit. De még ha a BioWare nem is az, ami volt egyszer, a csapat mégis összeállíthatott volna valami meggyőzőt a -tel. Ugyanakkor bizonyosan segített volna, ha az EA nem nyomta volna egyre jobban a stúdiót az élőszolgáltatásos őrületség felé.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Csatlakozz a beszélgetéshez