Egy nem hivatalos PC verzió rollback netkoddal vitát robbantott ki a harcjátékosok körében, több kiemelkedő japán közösségi tag pedig kalózkodásnak tekinti, és kritizálja a projektet azért, mert Bandai Namco játékát engedély nélkül használja.

Tevékenységükkel kapcsolatos kifogásaik haragos választ váltottak ki a tengerentúli rajongók köréből, akiknek jelentős része a projektet abban látja, hogy egy régebbi harcjátékot lehet online játszani anélkül, hogy az elavult konzolhardverre támaszkodnának, és a két oldal közötti vita az X-en már nem is annyira a projekt magáról, hanem egymás értékei körüli vitává fajult.
A projekt újrafordítja a játék Xbox 360-as verzióját, hogy natívan fusson a Windowson az emulálás helyett, ahol a yuzinator nevű modder végzi az újrafordítást, az Ekspym pedig hozzáadja a rollback netkódot, valamint működteti a szervereket. Online lobbit és párosítási rendszert tartalmaz, ám nem tartalmaz játékfájlokat, így saját lemezképpel kell rendelkezned az észak-amerikai vagy európai Rev 1 Xbox 360-as kiadásból.
A japán FGC éles reakciója
A japán harcjátékok veteránja, Nozaki Ryo „Dogura” kritizálta a projektet az X-en, érvelve, hogy a nem hivatalos PC-verziójának kiadása Bandai Namco jóváhagyása nélkül túl messze ment. Különösen meglepte, hogy a külföldi játékosok részéről nem volt ellenállás, és azt javasolta, hogy ez a nézeteltérés az emberek jogi és szerzői jogi hozzáállásának, valamint mások munkájának tiszteletben tartásának alapvető különbségeit tükrözi.
Egy másik japán FGC figura, a Higemura aggodalmat fejezett ki, hogy a projekt elvonja a potenci vásárlókat Bandai Namco hivatalos játékaitól. Elismerte, hogy ő is bizonyos szempontból részesítette előnyben a -ot, beleértve annak Bound-rendszerét és a karakterek mérlegelését, azonban érvelt, hogy a rajongoknak egy új, ezeknél a mechanikáknál inspirálódó harcjátékot kell létrehozniuk ah helyett, hogy engedély nélkül használnák a Bandai Namco munkáját.
Higurama azt is állította, hogy a kinyert játékadatokat feltöltötték a GitHubra, noha a projekt nyilvánosan elérhető csomagja kifejezetten kizárja ezeket a fájlokat.
Ichiro Mihara, az Arika alelnöke is csatlakozott, és ő jobban ismeri a netcode oldalát ennek, mint a legtbben, hiszen dolgozott a és online funkcióin. Mivel az Arika megalakításában 1995-ben segédkezett, addig a Capcomnál dolgozott, ahol olyan játékokon dolgozott, mint az , és az Arikánál végzett munkái közé tartozik az , az és az .
Azt mondta, hogy azok az emberek, akik nyíltan támogatják a kalózkodást és a jogok megsértését az olyan fiókokon, amelyek megosztják a személyes adataikat, biztosan nem vannak jó fejben. Emellett felvetette, hogyan reagálnának arra, ha felépítené a saját netkódját az SNK című játékához, és kiadná a jogtulajdonosok engedélye nélkül.
Sok japán felhasználó még tovább is ment, kijelölve, hogy egy játék nem újrakiadása nem ad senkinek jogot a lejátszására. Emellett azt is mondták, hogy az Xbox-verzió birtoklása nem jogosít fel arra, hogy a PC-n is játsszák, akárcsak az sem, hogy egy mozi jegye bevisz egy másik moziba, és általában véve erkölcstelenségben vádolták a nyugati játékosokat.
Nyugati szereplők vitatták
Sok angol anyanyelvű játékos nem értett egyet, érvelve afelé, hogy a Bandai Namco soha nem adott ki hivatalos PC-verziót a -ból, pláne olyat rollback netcode-tal. A játék nem teljesen elérhetetlen a modern hardveren, hiszen a PSP-verziót 2023-ban újrakiszolgálták PS4-re és PS5-re, de ez a kiadás nem támogatja a multiplayert.
A nem hivatalos projekt eközben online játéklehetőséget kínál a teljesebb Xbox 360-as verzióval. A nyugati játékosok elsősorban egy 17 éves játék megőrzéseként tekintenek a projektre.
Arya Tayebi, a That Blasted Salami YouTube-csatorna és a Wavedash podcast készítője, aki a témájú tartalmakat gyártja, cáfolta azt az elképzelést, hogy a mod elvenné a vásárlókat a Bandai Namcótól. Úgy vélte, hogy a játékosainak többsége rendelkezik -kal is, és a vállalatnak azt kellene megkérdeznie, miért választja egy régebbi játékot ahelyett, hogy elveszett eladásnak könyvelné őket el.
Hozzávette, hogy a játékosok nem egy kiadó tulajdona, és nem tartoznak támogatással. Korábban arra mutatott, hogy a mod révén egyszerre körülbelül 500 ember játszik -ot online, ami azt mutatja, mennyi érdeklődést válthatna ki egy hivatalos újrakiadás a régebbi játékokból jó netkóddal.
A jelenlegi Tekken 6 játékosok nagy része már T8-at játszik. Ha valaki egy 17 éves játékot részesít előnyben, akkor kérdezzék meg, miért, ahelyett, hogy elveszett eladásokról beszélnének. A Bandai Namco nem adta ki újra a régebbi játékokat rollback funkcióval, így a rajongók találtak egy utat.Emellett senkinek sincs köze a Tekken 8 támogatásához. A potenciális vásárlók nem a kiadó tulajdona. https://t.co/qDD1f0EvZ6
— Arya (@AryaTayebi) October 17, 2026
A jelenlegi Tekken 6 játékosok nagy része már T8-at játszik. Ha valaki egy 17 éves játékot részesít előnyben, akkor kérdezze meg, miért, ahelyett, hogy eladhatatlan termékről beszélné. A Bandai Namco nem adta ki újra a régebbi játékokat rollback funkcióval, így a rajongók találtak egy megoldást.Emellett senkinek sincs köze a Tekken 8 támogatásához. A potenciális vásárlók nem a kiadó tulajdona. https://t.co/qDD1f0EvZ6
A két fél jogi háttere is gyökeresen eltérő, hiszen Japánban a lopott tartalom megosztása és letöltése nem csupán polgári jogi, hanem bűncselekmény is lehet. A Japán Piaci Megszorításokról Szóló Törvény 2018-as módosítása után a mentés-szerkesztők terjesztése vagy a konzol módosítását lehetővé tevő szolgáltatások nyújtása akár öt év büntetőbbezárással is járhat, és a rendőrség már több embert is letartóztatott ezen a törvényen alapuan, köztük azt a férfit, aki 2021-ben módosított mentésfájlokat adott el a című játékhoz.
Az Egyesült Államokban maguk a emulátorok legálisak, és egy fellebbvételi bíróság 2000-ben Sony ellen döntött a Virtual Game Station emulátorral kapcsolatos perében. A megőrzési szervezetek gyakran hivatkoznak egy 2023-as Video Game History Foundation tanulmányra, amely megállapította, hogy az Egyesült Államokban megjelent klasszikus játékok 87 százaléka már nem kapható kereskedelmi úton.
A két oldal lényegében sértéseket váltott egymással: a japán felhasználók a nyugati játékosokat tolvajoknak neveztek, akik bűncselekményeket mentenek fel, egyesek pedig az amerikai bűncselekményekhez is kapcsolták ezt. Erre a nyugati felhasználók a japán játékosokat vállalati hódolódoknak és rabszolgáknak nevezték azoknak a vállalatoknak, amelyek nem törődnek velük, egyesek pedig magát a japán kultúrát is támadták.
Dogura szerint nem hiszi, hogy a két fél még egy beszélgetést is lefuttathasson, ha az értékrendjük ennyire eltérő, és más japán játékosok reménytelen helyzetnek nevezték az esetet. Nem meglepő módon a Bandai Namco eddig nem kommentálta a projektet.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Rejoignez la conversation