Mintha nem lenne elég sok játék októberben, hogy megcsábítson a Final Fantasy Resonance egy eléggé csábító ajánlat bárkinek, aki egy régi stílusú JRPG-t szeretne játszani, amely egy csúcskategóriás Final Fantasy vendégkarakterekkel rendelkezik. Emellett saját fordulatot ad a Square Enix HD-2D játékmodelljének, hiszen áttörhetjük a hagyományos körö alapú harcrendszer korlátait, és legyőzhetjük még a legeseményesebb ellenségeket is – ha tudjuk, hogyan állítsuk helyesen össze az összes mozdulatot, amelyet végrehajtunk. Játsszuk helyesen a kártyáinkat, és hagyhatjuk, hogy a csapatunk órákon át óriási sebzést mérjen, miközön mi elkészítjük a frissen főzött kávénkat.

Mi történik itt? Őszintén megmondva, ez egy valóban csúcsminőségű játékmenet, hiszen a GameSpot videótermelője, Max Blumenthal a Viziók, a több lépéses halmozás és a képességek áthordásának mechanikáit viszi a végletekig. Ehelyett, hogy az alapvető, egyutas bemenetekre támaszkodna, olyan hiper-optimalizált felépítéseket kaphatsz, amelyek lehetővé teszik egy játékos számára, hogy látszólag végtelen akciók, utólagos lépések és egy ellenségre nehezedő sorozatos állapotok láncolatát fűzze egymásutánra.
Ez mind annak köszönhető, hogy a főszereplők képesek örökíteni és átvinni különböző Visionsból megszerzett képességeket, egyetlen karakterre több alacsony költségű, elsajátított készséget halmozva fel, automatikus utótámadásokat és állapothatásokat kiváltva, ellenségeik köröseinek eltolásával, valamint a súlyos csapást mérő, aláásott állapotokra optimalizált aláásásos Resonance-támadások kihasználásával. Röviden: minden szerepet játszik itt, de pontosan az a varázslatos kombináció megtalálása és annak jól végrehajtása teszi ilyen szórakoztatóvá az ilyenfajta játékokat. Az összes eszköz a rendelkezésedre áll, és helyes használatával egy rövid egymást követő támadássort mozikban látható végső ütközéssé alakíthatsz.
Ha tippeket keresel a Final Fantasy Resonance legjobban összeállított csapatának összeállításához, íme, hogyan találod meg a Mysidia földjét, hogyan szerezd meg a Cloud Strife látomást a játék elején, és mit tegyél, ha az első nagy főellenség romba dönt.
„Csak remélhetem, hogy ez a Square-Enix egy sor bezárt mobiljátékának újraindításához tett első lépése olyan formában, amely a jövőben is játszhatóvá teszi őket – különösen, mivel a Brave Exvius történetéből még mindig rengeteg olyan eseményt megmutat, amely ennél a játéknál továbbmutat” – írta Heidi Kemps a GameSpot Final Fantasy Resonance áttekintésében. „Akint remake-ként, akint önálló élményként a Final Fantasy Resonance inkább ragyog, mint hogy botlik.”
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

대화에 참여하기