Ugyanakkor beismeri, hogy “leverték a tekintetüket” a létrehozása során.

Múlt héten a Creative Assembly és a Sega visszavonta a Total War: Shogun 2 felújított Complete kiadását a Steamről, egy technikai problémákkal és néhány mesterséges intelligenciával generált képpel kapcsolatos panaszok lavinája után. Most a Total War alelnöke, Roger Collum személyes elnézését fogalmazta meg, miközben a hibák egy részét egy névtelen külső partnerre hárítja. Emellett tisztázta a Creative Assembly álláspontját a generatív intelligenciával kapcsolatban, beismerve, hogy a stúdió használja azt az „elemzés, hibakeresés vagy a gyors prototípuskészítés” segítéseként, de ellenzik, hogy játékokhoz és képekhez kapcsolódó anyagok generálására használják.
Sokan tiitek dühösek és csalódottak vagytok a Shogun 2: Complete Edition kiadásának állapotával kapcsolatban” – írja Collum a hivatalos Total War Reddit-en. “Mi is olyanok vagyunk – különösen azok a csapat tagok, akik évek óta, néha évtizedek óta mindent beleadnak a Total War játékokba. Ez nem egy Creative Assembly által fejlesztett játék volt. Nem alávetett ugyanolyan belső átvizsgálásnak és minőségbiztosításnak. Elengedtük a külső fejlesztés felügyeletét, mivel minden csapatunk a következő nagy projektjeire koncentrált. Azonban függetlenül a fejlesztési megállapodásoktól, a Total War a mi franchise-unk, és a mi nevünk van rajta.
Újra, Collum nem nevez meg a külső fejlesztő, de Mataboo Gry szerepelnek co-devs a Steam oldalon. Collum azt mondja, hogy SEGA és egy kis csapat senior fejlesztők dolgoznak a külső csapattal a “következő lépéseken”, a részletek később következnek. Eközben van néhány általános gondolata arról, hogyan és mikor használják a Total War emberek a generatív AI eszközöket.
Szeretném nagyon egyértelműen kifejezni a stúdió szintű állásfoglalásunkat a generatív AI témájában, mert tudom, hogy sok kérdés merül fel afelől, hogy hol állunk” – írja Collum. “Egy kézműves stúdió vagyunk. Játékainkat rendkívül tehetséges emberek készítik, és nem hiszünk abban a világban, ahol a technológia helyettesíti az emberi kreativitást. A Creative Assemblynél nem használunk generatív AI-t játékelemek létrehozásához, beleértve az AI által generált képeket is. Ugyan ezt követeljük meg minden külső fejlesztőtől is, akikkel együttműködünk. A Shogun 2: Complete Edition esetét vizsgálat alatt tartjuk.
Collum hozzáteszi, hogy a Creative Assembly ugyanakkor használ AI eszközöket „támogató” célokra. „Nem helyettesítheti a alkotót – mondja. – Nem hiszem, hogy az AI képes lenne helyettesíteni az emberi tapasztalatot, ítélőképességet és kreativitást, amelyekből a lenyűgöző élmények születnek. Segíthetnek-e az AI eszközök az elemzésben, a hibák keresésében vagy a gyors prototípuskészítésben, hogy szakértőink a lenyűgöző játékok készítésére koncentrálhassanak? Abszolút.”
Collum üzenetét azzal zárja, hogy kéri az embereket, ne éljenek vissza az egyes Total War fejlesztőkkel. „Közösségi csapatunk, a tesztelés (QA), a tervezők és mindenki közöttük pontosan azt végzi, amit a cég kért tőlük” – írja Collum. „Biztonságunk az első. Nem érdemlik meg, és nem toleráljuk, hogy online célponttá tegjék őket és személyesen kritizálják őket.” Collum figyelmeztet, hogy ha gonoszak a fejlesztőkkel, a stúdiónak esetleg kevésbé átláthatónak kell majd lennie a jövőben.
Nem vagyok biztos benne, hogy teljesen elfogadom a “lelő szemünket a játékról” érvelést, tekintettel arra, hogy the Creative Assembly és a Sega futtatott egy csomó trailert és marketinget érte, valamint körbejuttatott egy FAQ-t, amely többek között részletezte, hogyan befolyásolja a modokat. Míg nem vásárolható meg, a Complete Edition Steam-oldala a szerkesztés pillanatában még mindig élő, “túlnyomóan negatív” értékelésekkel. A Creative Assembly és a Sega visszaállította az eredeti játék Steam-oldalát, miközben dolgoznak a Complete Edition formába hozásán.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Dołącz do dyskusji