Helen Chiang, az Xbox eddigi első főoperatív vezetője, lemondott posztjáról mindössze három hónappal a pozíció létrehozása után – közölte Asha Sharma, a vállalat vezérigazgatója egy ma közzétett belső levélben.

A Verge által hitelesített emlékoztató tartalmazta Sharma rövid nyilatkozatát Chiang távozásával kapcsolatban. “Helen Chiang ma elhagyja a Microsoftot. Hálás vagyok évekig tartó szolgálatáért, és jó kívánok neki” – mondta Sharma. “Többet fogunk mondani a COO vezetői szerepkörről, amint a tervek véglegesítésre kerülnek.”
Chiang 21 éven át dolgozott az Xboxnál. Korábban a Minecraft franchise felügyeletét látta el, majd 2026. júliusban posztot váltva átvette a működtetői igazgatói pozíciót.
Xbox és IKEA bútorok együttműködésének fotói
Chiang előléptetésének és a COO szerepének hátterét Sharma nyilatkozata foglalta össze a Xbox nyári, nagyszabású átszervezéséről szóló hírek közepén. Sharma szerint a pozíció akkor vált szükségessé, hogy „közös cél felé munkálkodjunk, meghozzuk a helyes kompromisszumokat, és végre véghez vigyük a feladatokat”, miközben a Xbox alkalmazottainak száma nőtt, és a vállalat „tovább tagolódott”.
„Első alkalommal hozunk létre operatív igazgatót (COO), akinek átfogó P&L-felelőssége van a tartalom, az硬ware, a platform és a szolgáltatások területén. Helen Chiangot előléptették erre a pozícióra, és közvetlenül nekem jelent majd” – mondta Sharma akkor.
Helen közel két évtizeden át az Xboxnál dolgozva segített felépíteni vállalatunk legfontosabb üzletágait, az Xbox Livétől a Mojang és a Minecraft franchise vezetéséig. Üzletágainkat egy közös működési modell alá fogja szervezni, biztosítva, hogy világos beruházási döntéseket hozzon, tanuljon sikereiből és kudarcából, valamint vállalja az eredményekért a felelősséget.
Ahogy a The Verge megjegyezte, Chiang rövid idejű tisztsége ennek a konkrét pozíciónak az oka még nem derült ki, de ez mindenképp figyelemre méltó lépés, tekintettel arra, hogy a vállalaton belül 21 éven át dolgozott a jelen előtt.
Az Xbox várhatóan folytatja a létszám csökkentést belső átszervezési folyamatai keretében, és idén összesen 3 200 alkalmazott veszítheti el a munkahelyét. A többi stúdiót azzal együtt eladták, ám néhányuknak sikerült találnia a lábát, mint például a Double Fine esetében.
Mások azonban továbbra is lógó helyzetben vannak: az Arkane Lyon, a jelenleg a Marvel Blade című játékán dolgozó stúdió akkor is bezárhat, ha november közepére nem találnak vevőt. A stúdiót a Microsoftnál történt átszervezés is érintette, így a rajongók és az iparág szereplői egyaránt abban reménykednek, hogy a projekt új otthonra talál.
A Marvel-féle Blade koncepcióművészet
Más vállalatok a játékiparban sem járnak jobban. Csak idén az EA bejelentette a harminc éves RPG óriás, a BioWare bezárását, amely olyan játékokkal vált ismertté, mint a Dragon Age, a Jade Empire és a Mass Effect. A Mass Effect következő részét is törölték, ami világszerte felháborodást keltett a játékosok körében, és bojkotthívásokhoz vezetett.
Megjelent a játék teljes hosszúságú trailerje is, amelyet online szivárogtattak ki, és ami csak még jobban fáj, hiszen elképesztően jól nézett ki. Míg a rajongók abban reménykednek, hogy az EA eladja a BioWare IP-jét, vagy átruházza egy másik stúdióra, az elemzők szerint ez nem valószínű. Nos – legalább a Prime Video-sorozat még él.
Virginia (ő/ő) az IGN hírrovatának szerkesztője. Tíz évnyi játékokkal és szórakoztatással kapcsolatos tudósítási tapasztalattal a háta mögött, gazdag múltja van a harcjáték-közösségben, az influencerekhez kapcsolódó hírekben és a virális online trendekben. Keressétek Twitteren itt: .
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Únete a la conversación