Az Ultimate Edition két különböző módot kínál a választáshoz PlayStation 5 és Xbox Series X platformokon: Teljesítménymódot és Grafikai módot. A Teljesítménymód egy állandó 60 FPS-os teljesítményt céloz meg, míg a Grafikai mód 30 FPS-os teljesítményt ray tracinggal. Az Xbox Series S modellen csak a Teljesítménymód lesz elérhető, 60 FPS-os teljesítménnyel ray tracing nélkül.
Az egyik legnagyobb izgalom, amire a következő generációs konzolok kapcsán nagyon kíváncsiak vagyunk, hogy a sugávkövetést (ray tracing) el tudjuk hozni a PlayStation 5-ös és Xbox Series X játékosoknak. A Control lenyűgöző vizuális megjelenésével már eddig is elismertséget szerzett – na, ez most még jobban igaz! – és a következő generáció és a sugávkövetés erejével az egész képen javuló képminőséget és valósághű tükröződéseket fogtok látni. Különösen jól látható az átlátszó anyagokon, mint például az összes üvegfalas iroda a Kutatóközpontban. Reméljük, a konzoljátékosok élvezik a tükröződéseket, mielőtt a Launch képességgel meg nem töritek az üveget, és hogy a sugávkövetés új inspirációt ad a Photo Mode (fotó mód) felvételekhez!
Ugyanakkor nagy örömmel jelentjük be, hogy a következő generációs konzolokon a Control teljes keretfrekvenciája sokkal simább lesz, a betöltési idők pedig jelentősen rövidebbek. Ez valószínűleg az egyik leginkább észrevehető fejlesztés lesz a Control Ultimate Edition PlayStation 5-ös és Xbox Series X|S verziójában!

Amikor a PlayStation 5-ös konzolról van szó, a DualSense funkciót teljes mértékben ki tudtuk használni. A vezérlő rezgései révén érezni fogja, amikor a Pierce Szolgálati Fegyver forma teljesen feltöltődött, és ha a Grip funkciót használja, akkor a jobb ravasz „laza” válásából meg tudja majd állítani, mikor lép hűtési időre. Így még jobban érezni tudja a különbséget a Szolgálati Fegyver formák között, mint eddig.
Az Ultimate Edition a PlayStation Plus játékok februári havi kínálatához is tartozik a PlayStation 4 és PlayStation 5 platformokon.
Ha még nem játszott korábban, szóljon nekünk, hogyan tetszik a játék a Control, illetve a Remedy közösségi csatornáin! Írjon nekünk a vagy a fiókon, vagy csatlakozzon a .
Köszönjük mindenkinek, aki eddig támogatta minket és a Controlt – a visszajelzések, a lelkesedés, a rajongói művek, a cosplay, a videók és a nap mint nap készülő további tartalmak miatt. Köszönjük a kollégáinktól származó valóban váratlanul sok elismerést és díjat is. Nem túlozunk, amikor azt mondjuk, hogy váratlanul érkeztek – egy második üvegkápolnát kellett beszereznünk a , hogy mindet elhelyezhessük.
A 2020-as kihívások ellenére is boldogan állunk 2021 elé, hiszen még mindig szeretjük a játékok készítését (még ha otthonról is dolgozunk), és reméljük, hogy hosszú éveken át készíthetjük őket Önöknek. Bízunk benne, hogy továbbiakban is megtartják számunkra azt a támogatást, amellyel eddig tisztelték erőfeszítéseinket!
### 🎯 Control Ultimate Edition Patch Assessment & Játékmenet Verdict
This official developer update zeroes in on network tick rate, quality-of-life (QoL) refinements, and client stability. These optimizations mitigate frametime micro-stutters during heavy combat scenarios, resulting in significantly smoother input responsiveness.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Csatlakozz a beszélgetéshez