Ez egy szerepjáték

Tudja, én azt gondolom, hogy az életem ebben a szakaszában van egy nem nullás esélye annak, hogy meghalok, mielőtt bárki is kényelmesen megállapítaná, mi definiál egy immersive sim-et. Még meg sem próbálom! Az ötlet túl zavaró, és biztos vagyok benne, hogy valaki vitatkozni fog egy-egy aspektusával. És ha megkérdezed az New Blood vezérét, Dave Oshry-t, amikor az jön el, hogy egy immersive sim-et próbáljunk eladni, akkor valószínűleg a legjobb, ha még csak nem is nevezzük annak.
“Sokként marketingfogalomnak? Nem. Pocsék,” mondta Oshry a PC Gamernek egy nemrég készült interjúban. “Nagyon rossz.” Azok számára, akik nem ismerik az New Bloodot: egy olyan kiadó, amely eléggé kultikus népszerűségnek örvendő játékokat, például az ULTRAKILLT adta ki, valamint olyan immerzív szimulátorokat, mint a Gloomwood és a Fallen Aces. Ironikusan viszont épp a Gloomwood kiadásán és Dillon Rogers főfejlesztővel való munkán keresztül hallott először erről a fogalomról. „Ő így szólt: ‘Ezek így hívják’. Én meg: ‘Én életemben még ilyen szót nem hallottam. Mit a fene beszélsz?’”
Ez nem azt jelenti, hogy Oshry ne hallott volna imsim játékokról, vagy játszott volna velük: ismerőse volt az olyan klasszikusoknak, mint a Deus Ex, csupán ezek egy másik műfajhoz tartozónak tűntek számára: RPG-knek. „A System Shock és a Deus Ex RPG-k voltak. Az emberek RPG-knek hívták őket. Ez az imsim egyik vicces oldala. Te be vagy merülve ebben a világban. Te építed a karakteredet. Igen, ezt hívják RPG-nek, testvér. Ez egy szerepjáték.” Lehet, hogy ez vitatott nyilatkozat az imsim rajongók körében, de lehet, hogy nem is teljesen igaztalan.
Oshry véleménye szerint: „ha egy játékot RPG-ként árulsz, akkor jobban jársz, mint ha imerszív szimulátorként reklámoznád”. Ezt a részt nem egészen értem egyet. Természetesen mindenki tudja, mi az egy RPG, de velük együtt bizonyos elvárások is járnak, például a statisztikák és ehhez hasonló dolgok, amelyeket imerszív szimulátumokban általában nem találsz. Haha! Lehet, hogy ez a különbség. Az imerszív szimulátumok az RPG-k statisztikák nélküli változatai. Ugyan, istenomád, megcsináltam anélkül, hogy egyáltalán próbálkoztam volna. Mindenesetre úgy tűnik, hogy ez az Oshry nevű úgyszólván elég jó a furcsa kis indie játékok eladásában, tehát talán jobb is lennéni.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Únete a la conversación