Mark Darrah, aki 1997-től 2021-ig vezető producerként dolgozott a BioWare-nál, megosztotta nézeteit a stúdió közeli bezárásáról az EA által, és arról, amit szerinte a stúdió ikonikus franchise-ai várhatnak.

Az EA október 21-én, egy hosszas közleményében jelentett be jelentős átszervezést. A Sims, a Fight Night és a Star Wars rajongóit örömtől meggyőző fejleményekkel egy időben érkezett a pusztító hír, miszerint a BioWare – a Mass Effect és a Dragon Age olyan népszerű sorozatokért felelős stúdió – bezárásra kerül.
„Míg ezekre a nagyobb lehetőségekre összpontosítunk, egy kis csapat dolgozott a BioWare-nál a Mass Effect korai fejlesztési szakaszában. Döntöttük, hogy nem folytatjuk ezt a fejlesztést, ami azt jelenti, hogy bezárjuk a stúdiót és az edmontoni munkahelyünket. A BioWare egy legendás stúdió, amely meghatározta a szerepjáték műfajt, és nem könnyű szívvel hoztuk ezt a döntést” – áll az EA közleményében.
Mass Effect: John Shepard parancsnok 1:6 méretű szobor – Fotógaléria
Ez a hír keményen érintette a játékvilágot, a rajongók azonnal a közösségi médiába álltak, hogy gyászolják a fejlesztőt, és küldjék elbocsátott munkatársaiknak jókívánságaikat. De felmerült egy égető kérdés a szomorúság felett: mit jelent ez a BioWare IP-k jövőjére?
Egyes rajongók arra buzdítják az EA-t, hogy adja el őket más vállalatoknak, és a CD Projekt Red az egyik legnagyobb esélyes a két stúdió évek óta tartó szoros kapcsolata miatt. És bár semmi sincs biztosítva, Darrah némi betekintést adott abba, hogy mi lehet a BioWare alkotásainak sorsa ebben a pusztító fejlemény után – és ez óvatosan optimista.
Emlékeztetnem kell titeket, hogy a BioWare 100%-ban az EA tulajdonában van” – mondta egy YouTube-videóban. “Az EA birtokolja az összes jogot. Ők tulajdonosai a Dragon Age-nek, a Mass Effectnek, a Jade Empire-nek. Ez a helyzetet egyáltalában nem változtatja meg. …Most, hogy senki sem dolgozik egy [BioWare] játékon, vagy játékokon az EA szervezeten belül, és nagy a valószínűsége, hogy sosem fog, ami növelheti azoknak a jogoknak az eladásának esélyét. De ugyanígy növelheti annak a valószínűségét is, hogy inkább megpróbálják elfelejteni, hogy valaha egyáltalán léteztek, és örökre eltemetik őket a páncélkamrában.
Érdemes megemlíteni, hogy az EA-t már augusztusban egy magánbefektetőkből álló konzorcium szerezte be egy elképesztő 55 milliárd dolláros ügylet keretében. Az acquisíció részeként a befektetői csoport valószínűleg arra számított, hogy the mesterséges intelligencia segíthet a költségek csökkentésében, hogy így kezelhesse adósságát.
A befektetői csoport óriási adóssága miatt néhány rajongó kíváncsi, hogy ez azt jelenti-e, hogy BioWare kedvenc IP-i közül néhányat eladnak más fejlesztőknek – vagy esetleg vissza a BioWare-nek, egy másik márkanev alatt. Jelenleg semmi sem biztos, csak az bizonyos, hogy a rajongók és a játékfejlesztő kollégák egyformán felháborodtak, miközben feldolgozni próbálják azt a hírt, hogy a Mass Effect 5 sosem készülhet el.
Eljátszottad az egész Mass Effect trilógiát? Ha igen, melyik volt a kedvenced?
Virginia (ő/ő) az IGN hírrovatának szerkesztője. Tíz évnyi játékokkal és szórakoztatással kapcsolatos tudósítási tapasztalattal a háta mögütt gazdag múlttal rendelkezik a harcjátékok közösségében, az influencerekhez kapcsolódó hírekben és a virális online trendekben. Keressétek Twitteren a fiókján.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Dołącz do dyskusji