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Xbox का पहला COO भूमिका बनने के तीन माह बाद ही पद से हटा

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हेलन चियांग, Xbox की पहली मुख्य कार्याधिकारी (chief operating officer), ने CEO अशा शर्मा द्वारा आज जारी के गए आंतरिक पत्र के अनुसार, इस भूमिका के स्रोत के तीन माह बाद ही इससे इस्ताक्फा दे दिया है।

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वे मेमो, जिसकी पुष्टि The Verge ने की है, में चियांग के जाने के बारे में शर्मा द्वारा एक संक्षिप्त बयान शामिल था। “हेलन चियांग आज माइक्रोसॉफ्ट छोड़ रही हैं। मैं उनके सेवा वर्षों के लिए आभारी हूं और उनके लिए शुभकामनाएं देता हूं,” शर्मा ने कहा। “जैसे ही योजनाएं अंतिम रूप में तय की जाती हैं, हम COO लीडरशिप के बारे में और जानकारी शेयर करेंगे।”

चियांग 21 वर्षों तक Xbox के साथ जुड़ी रहीं। इससे पहले, वे Minecraft फ्रैंचाइज़ की संचालना करती थीं, जिसके बाद जुलाई 2026 में अपनी भूमिका बदलते हुए वे मुख्य कार्यालय अधिकारी (chief operating officer) बन गईं।

एक्सबॉक्स और आईकेए फर्नीचर सहयोग तस्वीरें

चiang्आंग के प्रमोशन और COO की जिम्मेदारियों के पीछे के तर्क को गत गरमियों में Xbox के वापसी संरचनातमक बदलावों की खबरों के बीच शर्मा द्वारा एक बयान में स्पष्ट किया गया। शर्मा के अनुसार, यह भूमिका “एक साधारण लक्ष्य की ओर काम करने, सही व्यापारिक सोच-समझकर निश्चय करने और काम पूरा करने” के लिए आवश्यक थी, जैसे-जैसे Xbox की कर्मचारी संख्या बढ़ी और कंपनी “अधिक विखंडित” हो गई।

पहली बार के लिए, हम एक Chief Operating Officer (COO) की स्थापना कर रहे हैं, जिनके पास कंटेंट, हार्डवेयर, प्लेटफॉर्म और सेवाओं में एंड-टू-एंड P&L (लागत और लाभ) की जिम्मेवारी होगी। शर्मा ने उस समय कहा, “हेलन चियांग को इस भूमिका में प्रमोशन दिया गया है और वे सीधे मुझे रिपोर्ट करेंगी।”

Xbox में लगभग दो दशकों से Helen ने Xbox Live से लेकर Mojang के नेतृत्व और Minecraft फ्रैंचाइज़ तक कुछ हमारे सबसे महत्वपूर्ण व्यवसाय बनाने में सहायता की है। वे हमारे व्यवसायों को एक कार्यात्मक मॉडल के तहत जोड़ेंगी, यह सुनिश्चित करते हुए कि हम स्पष्ट निवेश निर्णय लेते हैं, अपनी सफलताओं और विफलताओं से सीखते हैं और परिणामों के लिए हम खुद को जिम्मेवार मानते हैं।

वेज् द्वारा स्पष्ट किया गया कि इस विशेष भूमिका में चियांग के छोटे कार्यकाल का कारण अभी तक सामने नहीं आया है, लेकिन यह निश्चित रूप से एक आश्चर्यजनक कदम है, यह देखते हुआ कि उन्होंने इससे पहले कंपनी में 21 वर्ष बिताए।

Xbox की उम्मीद है कि अपनी जारी आंतरिक पुनरसंरचना का हिस्सा बनते हुए और भी कर्मचारीों की नौकरी जाने वाले हैं, जिस साल कुल 3,200 कर्मचारीों की नौकरी जाने की उम्मीद है। इस पुनरसंरचना के कारण कई स्टूडियो को बेच दिया गया है, हालांकि कुछ ने अपनी जड़ें मजबूत कर ली हैं, जैसा कि Double Fine के साथ हुआ।

हालांकि, अन्य स्टूडियो अभी भी लिम्बो में हैं; Arkane Lyon, स्टूडियो जो वर्तमान में Marvel’s Blade पर काम कर रहा है, कि बंद होने का खतरा मेंड नवंबर के मध्य तक है, अगर एक खरीदार नहीं मिलता। स्टूडियो Microsoft में हुए पुनर्व्यवस्थापन से भी प्रभावित हुआ, जिससे फैंस और उद्योग के अंदरुनी व्यक्ति इस प्रोजेक्ट के नए घर में पाने की उम्मीद कर रहे हैं।

मार्वेल ब्लेड कॉन्सेप्ट आर्ट

गेम्स उद्योग की अन्य कंपनियां भी कोई बेहतर हालात नहीं जी रही हैं। बस इसी सप्ताह में, EA ने 30 वर्ष पुराने RPG शक्तिशाली BioWare को बंद करने की घोषणा की, जो Dragon Age, Jade Empire, और Mass Effect जैसे गेम्स बनाने के लिए जाना जाता है। अगले Mass Effect गेम को भी रद्द कर दिया गया, जिसके बाद खिलाड़ियों की दुनिया भर से नाराजगी देखने को मिली और बॉयकॉट की मांग की गई।

गेम का एक पूरी लंबाई वाला ट्रेलर भी अनलाइन लीक हो गया, जो अपनी शानदार दिखने के कारण घाव पर मीठा माला बन गया। और जबकि प्रेमी EA से उम्मीद कर रहे हैं कि वो BioWare की IP बेच दे या इसे किसी अन्य स्टूडियो को सौंप दे, विश्लेषक कहते हैं कि ऐसा होने की संभावना नहीं है। वेसे — कम से कम Prime Video सीरीज़ अभी भी जीवित है।

>@TheeMissGlaze

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Fonte: IGN ↗
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