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GTA 6 के बॉस से पीछे होने की वजह दिखाते हुए Cyberpunk 2077 के लॉन्च का ज़िक्र करते हैं

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टेक-टू के सीईओ स्ट्रास जेल्निक ने GTA 6 को देरी से लाने का कारण किसी पुराने गेम के उदाहरण के रूप में दिखाया।

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19 नवंबर की तरफ घड़ी जल्दी बाद रही है, Grand Theft Otomatik के प्रेमी GTA 6 को अपने हाथों में लेने के बहुत करीब हैं। यह दिन ऐसा लग रहा था कि कभी नहीं आएगा, खासकर दो शुरुआती मुल्तवियों के बाद।

Rockstar Oyunlar ने बताया कि वो देरियां इस बात को सुनिश्चित करने के लिए ज़रूरी थीं कि गेम उस स्थिति में रिलीज़ हो जो प्रशंसक “का हक्क” और “उम्मीद” रखते हैं। दूसरी देरी Take-Two के मुख्याधिकारी Strauss Zelnick के लिए एक आश्चर्य की बात थी, जिन्हें अंततः Rockstar की वजह-मोहावजे मान ली गई।

विलंब उस समय सामने आए जब वॉल स्ट्रीट ज़र्नल के साथ उनकी बातचीत हो रही थी, जिसमें ज़ेल्निक ने सायबरपंक 2077 के वक्त की लॉन्च की ओर इशारा किया।

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मुश्किल समय में जब स्थितियाँ बदल जाती हैं, तो “कई कंपनियाँ हैं जिनके पास एक बहुत अच्छा मिशन स्टेटमेंट, एक स्पष्ट रणनीति और संस्कृति होती है, लेकिन फिर जब काम की स्थिति आती है, तो वे ऐसा कुछ करते हैं जो उसके विपरीत होता है,” उन्होंने कहा।

जेल्निक ने नोट किया कि कुंड डेवलपर “किसी शेड्यूल के प्रति गुलामी से समर्पित” रहना पसंद करते हैं और हर हाल में गेम शिप कर देते हैं। यह उनके Cyberpunk और CD Projekt Red की ओर इशारा था।

मैं किसी भी प्रतियोगी को बुरी तरह नहीं बताना चाहता, लेकिन अगर आप वीडियो गेम व्यापार के बारे में कुछ जानते हैं, तो पिछले कुछ वर्षों में एक बहुत ही प्रमुख रिलीज इस श्रेणी में आई थी, जिसे शिप किया गया, और शिप करने के बाद उसे वापस लेने को मजबूर किया गया क्योंकि वह काम नहीं कर रही थी।

जैसे ज़ेलनिक नोट करते हैं, Cyberpunk 2077 को स्टोर्स से हटा दिया गया, जिसमें सोनी की PlayStation मार्केटप्लेश भी शामिल है, और प्लेयर्स को रिफंड भी दिया जा रहा है।

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GTA 6 के बारे में, गेम वर्तमान में कंसोल पर पहले लॉन्च होने का अनुमान है, जो हार्ड ड्राइव पर लगभग 212GB जगह घेर रहा है।

यह भी दावा किया गया है कि GTA Online का नया संस्करण थोड़ा और समय ले सकता है। GTA 5 में GTA Online की शुरुआत काफी अस्थिर थी, कुछ खिलाड़ियों को पहले कुछ दिनों तक इस्तेमाल करने में मुश्किलों का सामना करना पड़ा।

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Source: Dexerto ↗
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