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Final Fantasy Resonance में इस्तेमाल करने वाली बेहतरीन विजन्स

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इतने बड़े विकल्प उपलब्ध हैं कि में का चयन करना अक्सर बहुत ही अधिक भीड़-भाड़ वाला और चुनौतीपूर्ण महसूस होता है। जबकि हर एक Vision के पास कुछ न कुछ ऐसा होता है जो उन्हें कुछ विशेष परिस्थितियों में उपयोग करने के लिए वास्तव में मेहनतकाब बनाता है, लेकिन Visions का एक समूह है जो व्यावहारिक रूप से हर परिस्थिति में उत्कृष्ट प्रदर्शन करता है। और आप इनमें ज्यादातर को खेल के शुरुआती हिस्से में भी पा सकते हैं।

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यहाँ, हम में शुरुआती समय में उपयुक्त को विस्तृत रूप से समझ रहे हैं। हम इस गाइड को अपडेट करेंगे जब हम देरी-खेल Visions के साथ और अधिक अनुभव करेंगे। अगर आपमें से किसी भी Vision को छोड़ दिया गया है, तो में सभी Visions की हमारी सूची को हमेशा काम के लिए पाए रखें ताकि आप जान सकें कि उन्हें कहाँ पा सकते हैं।

अंतिम फैंटेसी रेसोनेंस में शुरुआती चरणों में उपयोग करने वाले सर्वश्रेष्ठ विजन

हम विजन की उपयुक्तता का मूल्यांकरण मुख्यतः उनके कौशलों के आधार पर करते हैं जो पहनाने पर प्राप्त होते हैं और उनकी महारत की क्षमताएँ — कभी-कभी विजन के आधार पर अलग-अलग, लेकिन आम तौर पर साथ में। उदाहरण के लिए, स्क्वाल पहनाने वाले पात्र को कुछ उत्कृष्ट नकारात्मक प्रभाव और शक्तिशाली कौशल प्राप्त करवाता है, लेकिन उनकी महारत की क्षमताएँ तेरा जैसे किसी व्यक्ति की तुलना में काफी कमजोर हैं, जिसके पास पहनाने पर प्राप्त होने वाले उपयुक्त कौशल भी हैं।

ResonanceResonance

ट्रॉन

मुझे एक बार सुनिए। Tronn को लगभग हर किसी पर मैक्स लेवल तक अपग्रेड करें। Tronn की कौशल गेम के आगे चलकर बहुत ज़्ादा छा जाते हैं, लेकिन मैक्स लेवल पर वो “” मास्टरी कौशल देते हैं, जो लगभ हर किसी के लिए ज़रूरी है। Fina के अनुगामीों का MP व्यय आधा हो जाएगा, सारे ताकतवर ले-गेम कौशल का MP व्यय आधा हो जाएगा, और जब आप ऐसे बिल्ड्स के साथ खेलेंगे जो दो टर्न में दो बार कार्य करने या बढ़े हुए mana व्यय के बदले ज़्ादा नुकसान देने की अनुमती देते हैं, तो आपको खुशी होगी कि आपके पास यह कौशल है।

प्रकास का योद्धा

उनके पास कोई उचित नाम नहीं हो सकता या वे Cloud जैसे किसी व्यक्ति की तुलना में इतने शोभाजनक या परिचित नहीं हो सकते, लेकिन Warrior of ライト एक अनिवार्य Vision है जो रखने के लिए आवश्यक है, हालांकि मुख्य रूप से के लिए। Protect और इसके उच्च रूप आपको ताकतवर दुश्मनों का सामना करने में आसानी प्रदान करते हैं, और उन स्थितियों में बहुत उपयुक्त है जहां आप दुश्मन को उसकी ताकतवर हमले से पहले बीच में रोक नहीं सकते। WoL की spellblade कुशलताएं भी उतनी ही उपयुक्त हैं, हालांकि। Rain की हमला करने वाली जादू की क्षमता बहुत अच्छी नहीं है, लेकिन चूँकि spellblade कुशलताएं शारीरिक क्षति के रूप में गिनी जाती हैं, Thunder Blade और Stone Blade (और उनके उच्च रूप) आपको विस्तृत विविधता की कमजोरियों का लाभ उठाने की अनुमति देते हैं जबकि अभी भी भारी मात्रा में क्षति पहुँचाते हैं।

इसके अतिरिक्त, यह भी अच्छा होता है कि आपके मुख्य मैज़ीशियन से अलग कोई और भी उपचार मैज़ीशन कर सके।

क्लाउड

आपको गेम के शुरुआती हिस्से में ही Cloud मिल जाता है, और वह बहुत लंबे समय तक Breaker-क्लास के Visions में से एक बहुत अच्छा विकल्प रहता है। उसका के साथ बहुत अच्छी तरह काम करता है। यह आदमी तो एक critical hit मशीन है, और यह ability उसको stagger skills का उपयोग बिना आपके MP भरने के बीच के जारी रखने देती है। Cloud की battle skills भी उतनी ही अच्छी हैं, हालांकि। “surge” spellblade skills बहुत ज़्यादा stagger damage देती हैं, और Braver तो बहुत ज़्यादा मजबूत है, खास तौर पर अगर आप इसे critical से मार पाते हैं। वह equipping कारेक्टर को कुछ बहुत मददगार buffs और debuffs भी देता है जो दुश्मन की physical attack power को कम करते हैं और अपनी attack power को बढ़ाते हैं।

टेरा

Terra से बेहतरीन फायदा उठाने के लिए कुछ सेटअप की जरूरत होती है, लेकिन वो उन्हीं टीमों के लिए एक अनिवार्य Vision हैं जिनमान् Spellcasters होते हैं। उनकी प्राथमिक mastery क्षमता है, जो status ailments या debuffs से प्रभावित शत्रुओं के खिला magic damage बढ़ाती है। यह कोई भी debuff हो सकता है, चाहे वो केवल कम हमला शक्ति या गति ही क्यों न हो, जिसका अर्थ है कि Tenebrous Rites status effects के प्रति सही होने वाले bosses के खिला भी काम करती है। इसके साथ उनकी magic attack की passive buff और या की Magic Boost कुशलता को जोड़ें, और आपका damage गेम की शुरुआत में ही हज़ारों के गिनती के अंदर जा पहुँचता है।

प्रत्येक जादू चुनना भी उपयुक्त साबित होता है, जिसमें आग, पानी और बर्फ कौशल उपलब्ध हैं, साथ ही क्षेत्रकारक के एचपी को पुनर्स्थापित करने के लिए ड्रेन (Drain) भी उपलब्ध है। सबसे ऊपर, टेरा (Terra) मैक्स लेवल पर प्रदान करता है, जिससे पात्र प्रति हार में 9,999 से अधिक क्षति पहुँचा सकते हैं। यह बाद में करने के लिए जरूरी बन जाता है, इसलिए सभी पर टेरा को लेवल अप करने पर विचार करें।

ज़ीदान

ज़ाइडीन का प्रमुख साबोटeur-क्लास विजन है और यह एकमात्र विजन है जो आपको अध्याय 6 तक मिलता है। ही उनकी प्रदान की गई उपयुक्तता का एकमात्र कारण नहीं हैं, हालांकि वे निश्चित रूप से इस बात का महत्वपूर्ण हिस्सा हैं कि वे क्यों लाभकारी हैं। ज़ाइडीन की कौशलें आपको दुश्मनों की गति और ताकत को कम करने जैसी बातों में मदद देती हैं। उनके पास एक शक्तिशाली वायु जादू है जो हर दुश्मन पर प्रभाव डालता है और एक जल जादू है जो दुश्मनों के बिखर जाने पर और शक्तिशाली हो जाता है। वह एक बोनस चरणों के दौरान व्यापक नुकसान कर सकता है, इसलिए इसे नजरंदाज़ न करें।

नॉक्टिस

Noctis की कौशल सूची पहले देखने में अजीब लगती है, लेकिन सही पात्र के लिए वे अच्छी तरह काम कर सकते हैं। और बाद में जैसे Strength-केंद्रित पात्र के साथ बहुत अधिक क्षति पहुँचा सकते हैं, जबकि Noctis की बर्फ और बिजली की जादुई चालें Nichol जैसे जादुई उपयोक्ताओं के लिए मजबूत पूरक हैं, जो अन्यथा सीमित तत्वीय पहुँच रखते हैं। Noctis शारीरिक और जादुई आक्रमणों के लिए निश्चित बफ्स भी देता है, लेकिन उन्हें लेकर सबसे अच्छी बात Warp Strike की निश्चित विशेषता है। यह उपयोक्ता को एक अतिरिक्त चाल सक्रिय करने का मौका देती है, चाहे वे विर्तमान विरोधी को घुराल दें या न।

फिरियन

फिरियन एक और विजन है जिसकी ऐसी बहुत ताकतवर क्षमता है, आप इसका पूरा लाभ लेने के लिए हर किसी पर इसे लेवल अप करना चाहेंगे। मैक्स रैंक पर, यह नाम की कुशलता खोलता है, जो आपको दो बारी लेने की अनुमती देती है। शैंटोटो और स्क्वाल के पास समान क्षमताएं हैं (“Dualcast” और “Double Action,” क्रमशः), लेकिन ये सीमाओं के साथ आती हैं। “Arms Akimbo” के साथ, आप अपनी Limit Burst का उपयोग कर सकते हैं और फिर हमला कर सकते हैं, एक बारी में दो उपचार वस्तुएं का उपयोग कर सकते हैं — संभावनाएं अनंत हैं। यह एक ऐसी कुशलता है जो गेम तोड़ने के करीब है, क्योंकि यह आपको हर बारी में हमला करने और उपचार करने की सुरक्षा जाल के साथ कठिन चुनौतियों का सामना करने की अनुमती देती है, यदि आप चाहें।

शांतोटो

शांटोटो इस सूची के अन्य विजन्स की तुलना में इस्तेमाल करने में अधिक चुनौतीपूर्ण है, लेकिन सही सेटअप के साथ — वास्तव में, एक ऐसा सेटअप जहां आपकी लिमिट गेज बार-बार 50% से अधिक हो, और आप पूरी स्वस्थता में न हों — आप उसके साथ अद्भुत काम कर सकते हैं। उसे केवल जागृति स्तर 2 पर भी बहुत मजबूत जादू प्राप्त हो जाता है, और चूँकि उसके तत्वों का चयन अन्धकार, बिजली और पानी में शामिल है, वह एकसाथ कई शत्रु प्रकारों से निपटने में दक्ष है। उसका मास्टरी क्षमता स्वामी पात्र के नुकसान HP के आधार पर जादू शक्ति को बढ़ाती है, और क्षमता मध्य-खेल की सबसे बढ़िया क्षमताओं में से एक है। यह एकसाथ एकसे अधिक लक्ष्य चयन करने पर MP लागत को दोगुना कर देती है, लेकिन जादू की शक्ति को उसी रखती है जैसे आपने एकल लक्ष्य चयन किया हो।

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出典: Polygon ↗
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