ऑनलाइन लोग यह सोचकर बेहाव हो गए हैं कि वाल्व ने गलती से एक नए Half-Life गेम के होने की जाहिरात कर दी हो, जबकि एक डेवलपर ने “HLX” के रूप में जाने जाने एक प्रोजेक्ट का ज़्का स्थापित किया।

Game Sound Con इवेंट में बोलते हुए, Valve के साउंड डिज़ाइनर माइक मोरास्की Valve के गेम्स में हाई डायनामिक रेंज (HDR) साउंड सिस्टम का उपयोग कैसे किया जाता है, इसके बारे में बात कर रहे थे। उन्होंने विशेष रूप से बताया कि आने वाला Valve गेम Deadlock अपनी खुद की HDR वर्शन का उपयोग करता है, और HLX नामक एक प्रोजेक्ट भी इसी प्रकार का अपना अपने प्रकार का HDR वर्शन रखता है।
मोरस्की के बिल्कुल पीछे बैठा एक और वाल्व डेवलपर तुरंत ही उन्हें कहता है, “शाबाश काम,” जो शायद इस बात के जवाब में है कि मोरस्की ने HLX का ज़्क्र करके कहीं गलत जगह पर बोल दिया हो।
मोरस्की वाल्व के एक अनुभवी कर्मचारी हैं, जिन्होंने टीम फोर्ट्रेस 2, लेफ्ट 4 डेड, पोर्टल 2, हाल्फ-लाइफ: अलेक्स, और काउंटर-स्ट्राइक 2 जैसे गेम्स की ध्वनी और संगीत पर काम किया है। गेम्स के अलावा, उन्होंने पीटर जैक्सन की द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स फिल्मों और द मैट्रिक्स त्रयुवकी के दृश्य प्रभावों (visual effects) पर काम किया है। वे स्टील पोल बाथ टैब नामक बैंड के सदस्य भी रहे हैं।कुछ समय पहले, एक डेटा माइनिंग प्रयासमें HLX नामक कुछ के संदर्भ मिले, और कुछ लोग मानते हैं कि यह एक नई हाल्फ-लाइफ गेम है, या संभवतः मशहूर हाल्फ-लाइफ 3। जो भी इसका मान्यता हो, यह लोगों का एक प्रायः देखने वाली परंपरा बन गई है कि वे हाल्फ-लाइफ की नई गेम की कुछ भी सामान्य साक्ष्य पर उत्साहित हो जाते हैं, और फिर जब कुछ भी घोषित नहीं होता तो निराश हो जाते हैं।
अर्ध-जीवन श्रृंखला की एक समर्पित प्रसंसक बाड़ी है और श्रृंखला में बड़ी मान्यता है, इसलिए 2020 की VR गेम अर्ध-जीवन: अलिक्स के बाद वाल्व के इस श्रृंखला में वापस आने का आश्चर्य नहीं होगा। वह उस वर्ष की गेमस्पॉट की वर्ष की गेम थी।
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