Siirry sisältöön
PELIT · ARVOSTELUT · TIETOKANTA
Foorumi

अब वक्त आ गया है कि Epic Pelit और उसके CEO को बाहर आकर थोड़ा घास-पत्ती से खेलना चाहिए

🌐

Alkuperäinen kieli näytetään

Tätä artikkelia ei ole vielä käännetty suomeksi. Katsot alkuperäistä versiota.

Epic Pelit इस सप्ताह अपनी AI स्थिति को लेकर नई आलोचना का सामना कर रहा है, क्योंकि कंपनी “AI-त्वरित विकास” की ओर बढ़ रही है—और मुख्य कार्यकारी Tim Sweeney प्रतिक्रिया से न तो वे न तो उनकी कंपनी को कुछ भी चिंता है, इस बात को बताने का प्रयास कर रहे हैं। फिर भी इस सप्ताह Tim Sweeney और उनके प्रतिनिधियों द्वारा की गई हर बात उन्हें वर्तमान समय की वास्तविकता से शर्मनाक रूप से अनज़ाब दिखाती है।

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

हो सकता है अब स्वीनी के लिए बाहर निकलना, कुछ ताजा हवा लेना और यह याद करना कि एक साधारण व्यक्ति का कैसा महसूस करना होता है, जिसके पास अरबों डॉलर न हों और जो एक शक्तिशाली कॉर्पोरेशन के मालिक न हों जिस पर वो लोहे की मुट्ठी से राज करता हो। ऐसा लगता है कि उसने कुछ समय पहले ऐसा नहीं किया है।

क्योंकि ऐसे तरीके से बनी कोई भी वो ज़िक्र करने लायक गेम कभी नहीं हुई, इसलिए रिपोर्ट को गेमिंग समुदाय से बहुत सारी आँखें घुमाने और माथे पर उचकाने का सामना करना पड़ा। सच कहें तो यह कदम बेचारीपन जैसा दिखता है। डिज्नी ने कुछ वर्ष पहले इपिक को 1.5 बिलियन डॉलर दिए थे, और अब तक उसका प्रतिफल केवल Fortnite की कुछ स्किन्स और कुछ Creative द्वीप हैं जिन्हें कोई नहीं खेलता—शायड़ डिज्नी इस बाबत परेशान हो रहा है।

लेकिन Epic ने आलोचना के प्रति अपने अनिच्छको को दर्शाने के लिए हर संभावित प्रयास किया। Sweeney ने Bloomberg रिपोर्ट के माध्यम से ट्वीट किया, दावा करते हुए कि “मकसद कम लोगों के साथ एक ही काम करना नहीं है, बल्कि यह सुनिश्चित करना है कि यहाँ का हर कोई और बढ़िया और बेहतर काम कर सके, और Unreal का उपयोग करने वाली सभी टीमों तक इसके लाभ पहुँचा सके।”

फिर, बुधवार को, कंपनी ने अपने Epic Pelit Launcher की एक नई बीटा वर्शन का प्रकाशन किया। Launcher की नई वर्शन इस्तेमाल करने में और भी तेज़ है, और Epic दावा करता है कि यह Steam की तुलना में जल्दी शुरू होता है—यह एक छोटा फायदा जिसे बहुत कम लोगों को ही पता चलेगा। लेकिन इसके अलावा इसमें कोई नई महत्वपूर्ण विशेषताएं नहीं हैं, यह एक मुफ्त डिज़ाइन टेम्पलेट से बनाया गया है इसका प्रताचार होता है, बहुत बग्स वाला है, और जब यह शुरू होता था, Epic ने बिना किसी व्याख्या के कहा कि इसे Fortnite और Rocket League के साथ इस्तेमाल नहीं करना चाहिए। : Epic का बोलने वाला Brian Sharon GameSpot को बताता है कि प्रीव्यू Launcher की FAQ को उसी दिन बाद में इस बात को स्पष्ट करने के लिए बदला गया कि Fortnite जैसे प्रतियोगी खेल नए Launcher के साथ बिल्कुल ठीक काम करते हैं। तो तकनीकी तौर पर यह है सभी काम जो आप आम तौर पर Epic Pelit Launcher के लिए इस्तेमाल करते हैं—हालांकि यह हमेशा सही खेल शुरू नहीं कर पाता है। यह दिखाई देता है कि इसने October 15 की ताज़ा अपडेट के साथ मेरे PC से सभी Fortnite खेल की फ़ाइलें हटा दी हैं, जिसके कारण मुझे पूरे खेल को फिर से डाउनलोड करने को मजबूर होना पड़ा।

हम यहाँ थोड़ा मुख्य बात को छुपा रहे हैं, बहाँ। इस बीटा लॉन्चर के एक विषय होने का कारण यह है कि इसे देखते हुए AI द्वारा कोड किया गया है, और Epic का मानना है कि यह बहुत अच्छा है।

प्रोग्रामिंग कठिन है। इसी कारण, इसे करने के बजाय, हमने एक नए Epic Pelit Launcher को ‘vibe coded’ किया है जो वर्तमान संस्करण से काफी तेज़ और अधिक प्रतिक्रियाशील है, और इसका नक्शा भी नया है,” Epic द्वारा Launcher के बारे में किए गए इस व्यंग्यपूर्ण बयान में पढ़ा गया। अर्थात्, यही वह Launcher है जिसकी आपने सालों से नफ़रत की है, लेकिन अब यह थोड़ा तेज़ काम करता है। लेकिन वास्तव में यह Steam से तेज़ नहीं था, क्योंकि Valve का नवीनतम Steam क्लाइंट अपडेट, जो Epic द्वारा अपने नए Launcher का प्रकाशन करने से एक दिन पहले प्रारम्भ हुआ था, ने Steam की शुरुआती समय में सुधार किया—मेरे रिग पर, दोनों Launcher अब लगभग छह सेकंड में शुरू हो जाते हैं। सुखद बात यह है कि कोई सामान्य उपयोक्ता इस प्रतियोगिता को किसी भी हालात में नहीं देखेगा।

यह पूरी तरह से बेमतलब मुद्दा है, जैसा हम जानते हैं। AI कार्यक्षमता में सुधार नहीं करता क्योंकि कर्मचारियों को AI द्वारा उत्पन्न कोड की जाँच में अधिक समय बिताना पड़ता है। AI कोड समय के साथ रखने में मानवीय कोड से अधिक कठिन है क्योंकि यह जटिल है, और वे कर्मचारी जो अपना पूरा समय AI को प्रॉम्प्ट करने में बिताते हैं, वे अपनी असली कोड लिखने की कुशलता खो देते हैं, जिसका अर्थ है कि वे धीरे-धीरे AI-जनित कोड की जाँच में और खरा हो जाते हैं। वाइब-कोडेड सॉफ्टवेयर उत्पाद सेक्युरिटी भेदियों के प्रति उन उत्पादों से अधिक संवेदनशील हैं जो लोगों द्वारा बनाए गए हैं। और इस तरीके से किसी भी स्तर पर कोई उल्लेखनीय गेम नहीं बनाए गए हैं, इसलिए सभी बातों के ऊपर, डिस्नी प्रोजेक्ट के लिए नया दृष्टिकोण भी अपूर्व है।

ऐसे कार्य करने में करमाचारियों को असंतुष्टता होती है, इसलिए यह आश्चर्यजनक नहीं है कि ब्लूमबर्ग की रिपोर्ट में इपिक के कर्मचारियों के इस बाबत नाराज़ होने का ज़िक्र है। और अंततः, AI और उसकी शक्ति देने वाले डेटा सेंटरों के बाबत सामान्य जनता का विचार-धारा भी इस मोड़ को अच्छा नहीं दिखाता है। ऐसा लगता है जैसे इपिक ज़्हूरी तौर पर कमरे की स्थिति को पढ़ने से बच रहा हो।

अपनी निजी साम्राज्य का एक दूर-दहाड़े वाला अमीर शासक बनने से पहले, टिम स्वीनी एक बहुत ही अच्छे गेम डिज़ाइनर थे। मुझे लगता है कि उस समय वो असली मानवीय विशेषज्ञता के मान को समझते, जो कृत्रिम बुद्धिमानता (AI) द्वारा दी जाने वाली विशेषज्ञता के से बहुत अलग है। लेकिन Epic के राजा के रूप में, जहां वो एकमात्र बहुमानिका हिस्सेदार हैं और जो कुछ भी चाहें कर सकते हैं, वो अब बस एक और अमीर बॉस की तरह दिखाई देते हैं, जो यह मानते हैं कि उनका जो भी काम है उस पर क्रिटिस्म नहीं किया जा सकता, और जिन्हें अपने कर्मचारियों या उनके काम से तब तक कोई फ़र्क नहीं पड़ता जब तक वो उनके विरासती नाम को बढ़ाएं और उन्हें और ज़्यादा पैसा तथा कुछ और ताकत दे।

यह पूरी तरह से AI की ओर होने वाला यह पिवट खुद इसका एक बेहतरीन उदाहरन है, क्योंकि यह सब किसी भी खिलाड़ी के लिए नहीं है। स्वीनी अपने Unreal Engine में इन AI टूल्स को डेवलपर्स और टीवी और मूवी स्टूडियो के पास एक बिक्री का प्रस्ताव देने के तरीके से प्रचार कर रहे हैं, ताकि वे उन्हें अपने उत्पाद का उपयोग करने पर मजबूर कर सकें। यह बॉक्स के पीछे चिपकाए जाने वाला एक बाज़ारी शब्द-विशेषता है, ताकि उन मैनेजर्स को प्रभावित किया जा सके जो कुछ भी नहीं जानते। साफ़ दिखता है कि उन्हें इस बात से कोई फ़र्क नहीं पड़ता कि वे अपनी बिक्री की प्रस्तावना देते समय हम साधारण लोगों को गुस्से में कर देते हैं—वे उन सभी लोगों के प्रति साफ़ तौर पर अवमाननात्मक व्यवहार करते हैं जो कोई भी AI-विरोधी भावना रखते हैं।

“हमारा काम, एक उपकरणों और तकनीक के प्रदानकार के रूप में जो उद्योग के बहुत से हिस्सों को सेवा देता है, वर्तमान को डिज़ाइन करना है जो है और भविष्य को जो जल्दी होने वाला है,” स्वीनी ने अपनी कमरी पढ़ने की असमर्ता पर एक मज़ाके उत्तर में ट्वीट किया। इसका अर्थ है: स्वीनी भविष्य को निर्धारित करते हैं, और उन्हें यह नहीं देखना चाहिए कि आप उससे नफ़रत करते हैं। यह एक रच्चित दृष्टिकोण है जो Fortnite के इतिहास में सबसे बुरे वर्षों में लिया जा रहा है, लेकिन यही स्वीनी अपना रहे हैं।

हो सकता है कि Epic के लिए Sweeney और उनके दोस्तों का कोई अलग दृष्टि अपनाना ज्यादा उपयुक्त रहेगा। हमें बस उन्हें बाहर जाने, कुछ घास को छुने और एक मिनट के लिए मानवता से जुड़ने की ज़रूरत है। इससे Epic का Disney शूटर ज़्यादा तेज़ ख़त्म तो नहीं होगा, लेकिन इससे उन्हें याद आ सकता है कि वे गेम बनाना क्यों पसंद करते थे।

Related Article: First-Person Soulslike Valor Mortis Turns Profitable After Official Success →
Lähde: GameSpot ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
Kysy / keskustele foorumilla
YHTEISÖ / KESKUSTELU

Liity keskusteluun

Jaa ajatuksesi

Hae Gamer24H:sta

Kirjoita vähintään 3 merkkiä.

Tutki

ULKOASU

Valitse väriteema

Automaattinen mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 VALITSE KIELI 25 Kieltä
🔍