हाँ, हम भी उसी कारण से यहाँ हैं।

जैसे-जैसे मैं नीचे स्क्रॉल करता गया, BioWare के अनेक प्रेमी इस YouTube वीडियो में अपने अंतिम विदाई शब्द कहने आए, जैसे डिजिटल कब्र पर गुलाब। कुछ सीधे उद्धरण थे, जैसे उपयोक्ता acbagल Citadel DLC से उद्धरण देते हुए बोले: “मेरे जीवन के सर्वाधिक अच्छे समय उस जहाज पर बीते… यह एक बहुत अच्छी सफर रहा। सर्वाधिक अच्छा।” अन्यों ने इस पल को काले मुखड़े के साथ स्वागत किया, जैसे M.A.R.Z_316 ने कहा: “‘मुझे जाना चाहिए।’ -BioWare, 2026।” जैसे-जैसे मैं स्क्रॉल करता गया, तैसे-तैसे और अधिक उपयोक्ता वहाँ आने लगे, उन स्टूडियो को श्रद्धांजलि देने के लिए जिसे वे प्रिय मानते थे।

Mass Effect 3 में Citadel DLC का अंत।
मास इफेक्ट के साथ जुड़े वीडियो मैंने बहुत सारे खोजे, और उनमें एक ही बात सामने आई। जो क्लिप Citadel DLC के अंत की है, जिसका इस्तेमाल पहले किया गया, उसमें madara992 नाम के एक व्यक्ति की टिप्पणी है जो कहते हैं, “शुक्रिया BioWare। हर कुछ के लिए [sic]।” मूल मास इफेक्ट के टाइटल स्क्रीन पर बजने वाले गीत “Vigil” के चारों अलग-अलग संस्करणों का 18 साल पुराना mashup अब TobiTheNomad को एक सादा संदेश देते दिखाता है: “शुक्रिया BioWare…RIP।”
इंटरनेट फोरम, जैसे उन्हें एक बार जाना जाता था, अब रह गए हैं। अब, YouTube और Reddit जैसी जगहें इस तरह के तुरंत, साक्षिक प्रतिक्रियांों के लिए जगह का काम करती हैं। आज, वे दुःख के पांचों चरणों से भरे हैं।
“मेरा दिल समुदाय के लिए और ME4 पर कड़ी मेहनत करने वाले लोगों के लिए तोड़ दिया गया है… इस तरह इतनी जल्दी बिना किसी सम्मान के साम्ने सभी कुछ खत्म हो जाना मुझे पूरी तरह से जोड़ देता है। यह असली ‘गलत अंत’ है,” रेडिट उपयोक्ता Helloyesthisisbat मास इफेक्ट के r/masseffect मेगाथ्रेड पर कहते हैं। “Keelah Se’lai Bioware” Ok_Focus1716 उसी थ्रेड पर कहते हैं, क्वारियन वाक्य “By the homeworld I hope to see one day” का उद्धरण देते हुए।
वहाँ गुस्से भरे टिप्णियों का चुनाव भी है, बहाव, मुख्यतः इलेक्ट्रोनिक आर्ट्स के खिलाफ। अन्य स्टूडियो की मुशकिलों को इस बंद होने से बहुत पहले से मानते हैं, जबकि फिर भी खबर के मायने में दुख व्यक्त करते हैं। अन्य अभी भी वैसे हैं, खैर, टिप्णियों का वह काफ़ी जो तब स्मरण किया जाता है जब सुना जाता है “कभी टिप्णियों को न पढ़ें,” लेकिन वे समय के मायने में नहीं हैं।
मुझे इन टिप्णियों की ओर आकर्षित क्या करता हा, मुझे लगता हा, वह इस बात का अहसास हा कि टिप्णियां करने वाले मुझे और मुझे एक समान प्रतिक्रिया दी गई जब हमने खबर सुनी; हम म्यूजिक की ओर मुड़े। जैड इम्पायर से “सेन्चुअरी” पहली बार सुनने के बाद से बायोवेयर का म्यूजिक मेरे जीवन में एक शांतिपूर्ण, सन्नात्मक बल रहा है।
मास इफेक्ट त्रयीकी, खास तौर पर शानदर संगीत से भरी है। मैंने ‘एन एंड वंस एंड फॉर ऑल’ और ‘विजिल’ का ज़्का लिया है, लेकिन इसमें एक्शन से भरा ‘स्यूसाइड मिशन’ (ME2 से) और गंभीर ‘लेविंग अर्थ’ (ME3 से) भी है। इन दोनों वीडियो में भी अलविदा कहने वाली टिप्पणियाँ हैं।
हालांकि संगीत केवल एक ही बात है, लेकिन मुझे BioWare के गेम्स से जुड़ने वाली सबसे बड़ी बात उनके पात्र थे। Jade Empire में केंद्र में काम करने वाले तीन भाई। Star Wars: Knights of the Old Republic से HK-47। कमांडर Shepard, Liara T’Soni, Tali’Zorah nar Rayya, और Normandy की बाकी टीम। हाँ, या तो Marauder Shields भी। ये वो सिर्फ़ हैं जिन्हें मैं जब चाहूँ देख सकता हूँ, लेकिन मैं कभी भी नहीं जान पाऊंगा कि उन्हें तब से क्या हो रहा है।
वो मुझे इस बहुत दुखावने वाला बनाता है। मैं इन दुनियों को फिर से देखना चाहता हूँ, इन पात्रों को फिर से देखना चाहता हूँ, और नई मुहिमें जीना चाहता हूँ। मैं उम्मीद करता था कि Liara अब रद्द की गई अगली Mass Effect की स्टार होगी। मैं कभी-कभी Jade Empire वापस जाना चाहता हूँ और अपने Spirit Monk की कहानी को वहाँ से जारी रखना चाहता हूँ जहाँ से छोड़ा गया था। जब तक कि कोई अन्य कंपनी इसे खरीदने नहीं आती—या EA इसे बेचने का पासा भी नहीं खेलता—ये दुनियाँ हमेशा के लिए बंद कर दी जाएंगी, शेयरहोल्डर मूल्य के नाम पर गेमिंग उद्योग की कूड़े की टोकरी में फेंक दी जाएंगी। हम किस दुनिया में जी रहे हैं आज।
यह बायोवेयर के लिए एक बार और स्थायी रूप से अंत हो सकता है, लेकिन मैं और अनेक अन्य व्यक्ति स्टूडियो को उसके गेमों के माध्यम से याद रखेंगे। जब भी हम किसी गेम को चालू करेंगे, तो हम उसकी स्मृति में जागरण करेंगे।
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