Przejdź do treści
GRY · RECENZJE · BAZA DANYCH
Forum

Goz Hareketi Takibi: Fiksasyonlardan Sakkadik Atlamalara Gorsel Inceleme Dinamigi

Görsel algı, çevredeki objelerin görülebilir spektruma yansıttığı ışığı kullanarak çevreyi yorumlayabilme yeteneği olarak tanımlanır. Bu kavram, etrafı ne...

Opublikowano:
🌐
Wyświetlany język oryginalny

Ten artykuł nie został jeszcze przetłumaczony na język polski. Przeglądasz wersję oryginalną.

Görsel algı, çevredeki objelerin görülebilir spektruma yansıttığı ışığı kullanarak çevreyi yorumlayabilme yeteneği olarak tanımlanır. Bu kavram, etrafı ne kadar net görmeyi ifade eden görsel keskinlikten (örneğin “20/20 vizyon”) farklıdır. Bir kişi 20/20 vizyonu olsa bile görsel algısal işleme ile ilgili problemler yaşayabilir. Algı, ayrıca görsel algı, görüş veya vizyon olarak da bilinir (sıfat biçimi: görsel, optik veya oküler).

Göz hareketinin analizi, görsel incelemenin nasıl gerçekleştiğini anlamaya yönelik önemli bir alandır. 1960’lı yıllardaki teknik gelişmeler, göz hareketlerinin okuma boyunca kaydedilebilmesine, resimlerin görüntülenebilmesine ve sonrasında görsel problemlerin çözümü ve başa monte edilebilir kameralar çıktığında araba yolculuğunun kaydedilebilmesine olanak sağlamıştır.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Görsel incelemenin ilk iki saniyesinde çevresel görüşü temsil eden arka plan odak dışındayken, ilk göz hareketi genellikle belirli bir nesne doğru olur. Bunun sebebi başlangıç sabitliğine yakın olması ve uygun kontrastının olmasıdır. Devamındaki sabitler bir yüzden diğerine atlar. Hatta yüzler arasında karşılaştırma yapılmasına bile izin verebilirler. İkon yüzünün, çevresel görüş alanında çok çekici bir arama ikonu olduğu sonucuna varılabilir. Foveal görme çevresel ilk izlenime birçok ayrıntılı bilgi sağlar.

Farklı göz hareketleri türleri olduğu belirtilebilir: fiksasyonel göz hareketleri (mikrosakaslar, oküler sürüklenme ve ürperme), verjans hareketleri, sakkadik hareketler ve takip hareketleri. Fiksasyonlar, gözün durduğu nispeten statik noktalardır. Bununla birlikte, göz asla tamamen hareketsiz değildir, ancak bakış pozisyonu sürüklenir. Bu sürüklenmeler, çok küçük fiksasyonel göz hareketleri olan mikrosakaslar ile düzeltilir.

Verjans hareketleri, gözlerin bir görüntüyü her iki retinada aynı bölgeye düşürmek için birlikte çalışmasını içerir. Bunun sonucunda tek bir odaklanmış görüntü oluşur. Sakkadik hareketler, bir konumdan diğerine atlayan ve bir görüntüyü/sahneyi hızla taramak için kullanılan göz hareketi türüdür. Son olarak, hareket hareketi düzgün göz hareketidir ve hareket halindeki nesneleri takip etmek için kullanılır.

Görme işleminde bulunan çeşitli fizyolojik bileşenler topluca görsel sistem olarak adlandırılır ve toplu olarak görme bilimi olarak adlandırılan dilbilim, psikoloji, bilişsel bilim, nörobilim ve moleküler biyoloji alanlarında çok fazla araştırmanın odağıdır. İnsanlarda ve diğer bazı memelilerde, ışık göze korneadan girer ve lens tarafından gözün arka tarafında bulunan ışığa duyarlı bir zar olan retinaya odaklanır.

Retina, ışığı nöronal sinyallere çevirmesi için bir dönüştürücü görevi yapar. Bu transdüksiyon, ışık fotonlarını tespit eden ve onlara nöral impulslar üreterek yanıt veren rods ve cones olarak da bilinen retinanın özel fotoreseptif hücreleri tarafından gerçekleştirilir. Bu sinyaller retinadan, beyindeki merkezigangliyona optik sinir tarafından iletilir. Lateral genikülat çekirdek bilgiyi görsel kortekse iletir. Retinadan gelen sinyaller de doğrudan retinadan üstün kollikulusa gider.

Görsel algıdaki başlıca problem, retinal uyaranın (örneğin; retinadaki görüntü) insanların gördüklerinin basit bir çevirisi olmadığıdır. Bundan dolayı algı ile ilgilenen insanlar, görsel işlemenin aslında neyin göründüğünü ortaya çıkarmak için neler yaptığını açıklamakta uzun süreler uğraşmaktadırlar.

This explanation is adapted from Wikipedia and is available under CC BY-SA 4.0.

Related Article: Nier creator Yoko Taro says he’s achieved his career dreams but keeps working because it’s ‘good for preventing dementia →
Source: Vikipedi (Wikipedia) ↗
Pytaj / dyskutuj na forum
SPOŁECZNOŚĆ / DYSKUSJA

Dołącz do dyskusji

Podziel się opinią

Szukaj w Gamer24H

Wpisz co najmniej 3 znaki.

Odkrywaj

WYGLĄD

Wybierz motyw kolorystyczny

Automatycznie mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 WYBIERZ JĘZYK 25 Języków
🔍