Naar inhoud springen
GAMES · REVIEWS · DATABASE
Forum
Simulacrum (itch) cover
← Spelarchief

Simulacrum (itch)

🌐 Originele taal weergegeven Dit artikel is nog niet vertaald naar het Nederlands. U bekijkt de originele versie. Game Overzicht & History Create copies of yourself in order to reach new heights! But be careful you don’t wall yourself into a corner! Made during 48 hour Game Jam at Full Sail University. Gameplay Mechanics & […]

01
OVERZICHT

Over dit spel

🌐

Originele taal weergegeven

Dit artikel is nog niet vertaald naar het Nederlands. U bekijkt de originele versie.

Game Overzicht & History

Create copies of yourself in order to reach new heights! But be careful you don’t wall yourself into a corner!

Made during 48 hour Game Jam at Full Sail University.

Gameplay Mechanics & Systems

Programmers:

Conor Maloney -Michael Sciortino – Luis Garcia – Jeffrey Lamas

Release & Industry Impact

Visual Artists:

Jason Ardelean – Monique Jachens

Sound/Music:

Max Gromann

Rigging:

Alma Cuevas

COMMUNITY / DISCUSSIE

Praat mee

Deel je gedachten

Zoeken op Gamer24H

Voer minimaal 3 tekens in.

Ontdekken

WEERGAVE

Kies je kleurthema

Automatisch mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 KIES TAAL 25 Talen
🔍