Microsoft s’apprête à dissocier son service de cloud gaming de Game Pass. À partir d’aujourd’hui, les Xbox Insiders pourront diffuser des jeux même s’ils ne sont pas abonnés actifs. La société transforme ce qui était autrefois appelé Xbox Cloud Gaming en Xbox Cloud Playtime, avec un modèle de paiement à l’usage plus souple.

Le programme devrait être déployé « plus largement » en novembre. À ce moment-là, les utilisateurs pourront payer le temps de cloud gaming à la carte, à partir de 0,40 dollar de l’heure. Voici les formules tarifaires :
| Heure de jeu | Prix |
|---|---|
| 10 heures | 4 $ |
| 25 heures | 8 $ |
| 50 heures | $12 |
Ces « forfaits de temps de jeu dans le cloud » sont exempts de publicités et proposent un « streaming de haute qualité », mais Xbox a également commencé à offrir un niveau de streaming financé par la publicité pour les personnes qui souhaitent simplement l’essayer ou qui se soucient moins de la qualité de leur connexion et des interruptions. Ce nouveau modèle intervient alors que Xbox a commencé à limiter le nombre d’heures de streaming que les abonnés Game Pass Ultimate existants peuvent utiliser chaque mois.
Kommentar ces prix se comparent-ils à ceux des concurrents comme Geforce Now ? Le service de cloud gaming d’Nvidia vous obige à posséder déjà les jeux, mais vous offre jusqu’à 100 heures de « temps de jeu premium mensuel » pour seulement 10 $ par mois. Game Pass Ultimate, qui coûte actuellement 23 $ par mois, plafonne à seulement 15 heures, mais offre un accès instantané à des centaines de jeux plutôt que de vous obliger à les posséder déjà sur des boutiques comme Steam.
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