Avi Lewis, chef de l’un des principaux partis d’opposition au Canada, a exhorté le gouvernement canadien à sauver BioWare, le développeur de Mass Effect. Le chef du Nouveau Parti démocratique s’est exprimé sur les réseaux sociaux pour dénoncer son opposition à l’éditeur EA.

Le 21 octobre, EA a annoncé un important virage stratégique et une restructuration interne majeure qui comprend l’annulation de plusieurs projets, la fermeture de BioWare à Edmonton, ainsi que la suppression de quelque 400 postes. Le studio, célèbre pour des franchises telles que Mass Effect et Dragon Age, a été fermé après plus de 30 ans de création de jeux de rôle très appréciés. Il travaillerait sur les 50 personnes à la prochaine version de Mass Effect, qui auraient toutes été licenciées.
Lewis a relié la fermeture de BioWare à l’acquisition de EA par un groupe d’investisseurs composé du fonds d’investissement public saoudien (Public Investment Fund), de Silver Lake et d’Affinity Partners, d’un montant de 55 milliards de dollars et approuvée en décembre 2025. Depuis cette acquisition, EA s’est concentrée exclusivement sur ses plus grandes marques — principalement Battlefield et ses jeux de sport — tandis que d’autres séries ont été mises de côté.
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« Ceci est du capital-investissement, c’est ce qu’il fait. Acheter des entreprises, les exploiter jusqu’à la ruine, puis les dépecer pour un profit à court terme », a écrit Lewis sur X / Twitter.
« Les développeurs de BioWare savent comment gérer un studio. Ils savent comment créer les jeux que nous aimons tous. Ils devraient avoir la première opportunité — et le soutien fédéral — pour l’acheter et le gérer eux-mêmes. Et si nous voulons éviter l’« effet Mass Effect » au Canada, nous devons tenir la capital-investissement à distance, et non l’accueillir. »
Il n’est pas surprenant qu’un officiel canadien soit impliqué dans l’industrie du jeu vidéo. Le Canada offre déjà des allégements fiscaux importants au niveau fédéral et provincial pour soutenir les studios de développement de jeux vidéo, compensant les coûts, ce qui explique pourquoi tant de studios se sont implantés de façon permanente dans les grandes villes canadiennes. Il s’agit d’un gouvernement qui a traditionnellement compris la valeur que le jeu apporte à une économie moderne.
Une question que se posent les fans est de savoir si EA serait disposée à céder les franchises de BioWare, telles que Mass Effect et Dragon Age, à un autre studio. IGN s’est entretenue avec plusieurs analystes de l’industrie du jeu vidéo pour savoir si une telle éventualité était probable et pourquoi EA a décidé de fermer BioWare.
Un jour après l’annonce d’EA, une bande-annonce du jeu Mass Effect, annulé, a fui sur Internet. Elle montrait des aliens s’embrasser, des femmes aux tentacules bleues à la tête, et comprenait un titre pour le jeu : Mass Effect Universe.
BioWare a été un studio d’une immense influence et a pratiquement inventé les roues de dialogue des jeux de rôle, qui sont devenues la norme dans le genre. Les jeux à venir The Expanse : Osiris Reborn et Exodus doivent tous deux beaucoup à Mass Effect.
Kirk McKeand est un contributeur d’IGN Nyheder. Retrouvez-le sur Twitter à l’adresse @MckKirk
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