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Un glitch bizarre transforme un lien en une silhouette effrayante dans le remake d’Ocarina of Time

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Link a toujours eu une relation quelque peu compliquée avec l’âge dans (actuellement à 60 $ sur Amazon). Mais un bug décrit sur Reddit donne à la transition entre son jeune et son vieux lui une tournure involontairement angoissante. Au lieu de se transformer comme prévu, le héros adopterait une apparence étrangement déformée lors de certaines cinématiques.

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Selon le post Reddit, le bug implique une technique appelée « sequence break » (casse de séquence). Cela permet aux joueurs de contourner la progression prévue dans un jeu et d’accéder à du contenu plus tôt qu’ils ne le feraient normalement. Dans ce cas, le jeune Link parvient à atteindre des sections du jeu destinées à sa version adulte. Lors de certaines coupures cinématographiques, le jeu semble merger maladroitement les deux versions de Link, produisant un résultat assez troublant. La capture d’écran ci-dessous montre à quoi cela ressemble :

Exactly what happens in the game to produce this twisted version of Link remains unclear. (Image source: Reddit)

On ignore encore précisément ce qui se passe dans le jeu pour produire cette version tordue de Link. (Source de l’image : Reddit)

Un autre post sur Reddit a également fait apparaître une image montrant le bug à l’envers, avec un Link adulte apparaissant dans une section prévue pour sa version plus jeune. Cependant, cette image a depuis été supprimée. Il convient de noter que l’authenticité de la capture d’écran n’a pas été vérifiée et qu’il reste encore flou comment exactement la séquence a été déclenchée. Sur Reddit, cette vue étrange a surtout été accueillie par des rires. De nombreux utilisateurs ont comparé le Link déformé à un personnage de la série de comédie en stop-motion , certains ayant d’abord pris l’image pour une vraie capture d’écran de l’émission.

u/WrongLander via Reddit

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Source: Notebookcheck ↗
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