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Mark Darrah, ancien producteur exécutif de BioWare, affirme qu’EA est désormais plus susceptible de vendre des franchises comme Mass Effect et Dragon Age après la fermeture du studio

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Mark Darrah, qui a occupé le poste de producteur exécutif chez BioWare de 1997 à 2021, a partagé son point de vue sur la fermeture récente du studio par EA et sur ce qu’il pense pouvoir advenir de ses franchises iconiques.

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EA a annoncé une importante restructuration dans un long communiqué daté du 21 octobre. Parmi quelques développements passionnants pour les fans de Sims, Fight Night et Star Wars est parvenue la nouvelle accablante que BioWare — le studio à l’origine de séries adorées comme Mass Effect et Dragon Age — était en train d’être fermé.

« Alors que nous nous concentrons sur ces plus grandes opportunités, une petite équipe de BioWare travaillait sur le développement précoce de Mass Effect. Nous avons pris la décision de ne pas poursuivre ce développement, ce qui signifie que nous fermons le studio et nos espaces de travail à Edmonton. BioWare est un studio légendaire qui a contribué à définir le genre du jeu de rôle, et nous ne prenons pas cette décision à la légère », a déclaré EA dans sa déclaration.

Mass Effect : Statue du commandant John Shepard à l’échelle 1:6 – Galerie photo

Cette nouvelle a durement touché le monde du jeu vidéo, les fans se ruant sur les réseaux sociaux pour pleurer le développeur et envoyer leur soutien au personnel licencié. Mais une question brûlante s’est élevée au-dessus de la tristesse : que signifie ceci pour l’avenir des IP de BioWare ?

Certains fans ont exhorté EA à les revendre à d’autres entreprises, CD Projekt Red étant un favori de taille grâce à la relation étroite qui lie les deux studios depuis des années. Et si rien n’est certain, Darrah a partagé quelques éclairages sur ce qui est possible pour les créations de BioWare à la suite de ce développement dévastateur — et son optimisme est mesuré.

« N’oubliez pas que BioWare est détenue à 100 % par EA », a-t-il déclaré dans une vidéo YouTube. « EA possède toutes les licences. Elle possède Dragon Age, elle possède Mass Effect, elle possède Jade Empire. Cela ne change pas vraiment la situation, pas du tout. …Actuellement, personne au sein de l’organisation EA ne travaille sur un jeu BioWare, ou sur des jeux BioWare, et il est probable que cela ne change jamais, ce qui pourrait bien les pousser à se séparer de ces licences. Mais cela pourrait aussi les pousser à simplement oublier qu’elles ont jamais existé et à les enterrer au fond du coffre-fort. »

Il convient de mentionner que EA a été acquise par un consortium d’investisseurs privés dès le mois d’août, dans le cadre d’une opération faramineuse de 55 milliards de dollars. Dans le cadre de cette acquisition, le groupe d’investisseurs s’appuierait sur l’espoir que l’intelligence artificielle pourrait aider à réduire les coûts afin de mieux gérer sa dette.

Compte tenu de la dette colossale de ce groupe d’investissement, certains fans se demandent si cela signifie la vente de certaines des IPs bien-aimées de BioWare à d’autres développeurs — ou peut-être même retour à BioWare sous une autre marque. Pour l’instant, rien n’est certain, sinon que les fans et les autres développeux de jeux sont tout aussi sous le choc alors qu’ils tentent d’assimiler la nouvelle selon laquelle Mass Effect 5 ne sera peut-être jamais développé.

Avez-vous terminé toute la trilogie Mass Effect ? Si oui, laquelle était votre préférée ?

Virginia (elle/elle) est l’éditrice de l’information d’IGN. Fort de dix années d’expérience dans le reportage sur les jeux vidéo et l’ divertissement, elle possède un passé riche dans la communauté des jeux de combat, les nouvelles concernant les influenceurs et les tendances virales en ligne. Trouvez-la sur Twitter à l’adresse .

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Fuente: IGN ↗
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