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Les concepteurs de Magic : The Gathering détaillent l’arc de Jace de Reality Fracture, les paires résonnantes et les bundles Secret Lair

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L’extension Reality Fracture de Magic : The Gathering est une série Universes Within qui fait suite à deux extensions consécutives Universes Beyond, mais elle se distingue également par le fait qu’elle met en scène des personnages emblématiques de Magic, des sorts et bien d’autres éléments qui ont été transformés par Jace Beleren.

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Le Planeswalker a remodelé l’universe selon la façon dont il estime qu’il devrait être, ce qui signifie de nouvelles versions de cartes bien connues dans un scénario de type « Et si ? ».

IGN s’est entretenu avec Yoni Skolnik, ancien professionnel de Magic et Principal Game Designer, et Meris Mullaley, responsable du Worldbuilding Design, pour discuter des influences de l’extension, du contenu des boosters, ainsi que de la bundle Secret Lair.

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Les designers de Magic parlent des influences de Reality Fracture

Les univers parallèles ne sont pas une nouveauté dans la culture populaire, mais j’étais curieux de savoir dans quelle mesure l’année dernière Marvel’s Spider-Man a influencé Reality Fracture. Comme vous l’imaginez, la genèse de Reality Fracture provient d’un ensemble bien plus ancien.

« Certaines de ces idées remontent à Planar Chaos, un ensemble de 2007 qui proposait bon nombre d’éléments de type « Et si ? », a révélé Skolnik.

« Cet ensemble se concentrait sur le mélange des couleurs de la roue chromatique de Magic, en y insérant des effets là où on ne s’y attendrait normalement pas. »

« Tandis que nous ne souhaitions pas revenir à cette même formule pour un set What If, le concept de What If est très convaincant, car il vous permet de rendre hommage à la base de fans dévouée de Magic. »

« Mark Rosewater [Concepteur en chef] avait à cœur de retenter ce concept, et il s’est parfaitement intégré à la conclusion de l’histoire de Jace. »

« Lors du développement des Paires Écho, la plupart de nos apprentissages sont issus d’autres ensembles Magic mettant en vedette plusieurs légendes », a ajouté Mullaley.

« Nous avons choisi des personnages qui étaient (ou qui auraient pu l’être) actifs à ce moment précis de l’histoire de Magic. D’un point de vue créatif, nous avons également conservé la plupart des personnages sur leurs propres plans plutôt que de montrer une multitude de personnages de tous les univers arrivant sur Hexhaven pour arrêter Jace. »

« Cela a permis à l’histoire de Reality Fracture de conserver une focalisation plus étroite sur les personnages clés et a réduit le nombre de questions du type « pourquoi cette personne est-elle ici ». »

« Nous voyons également trois cartes Planeswalker distinctes pour Jace, et nous avons adopté une approche similaire à celle utilisée pour les légendes d’Edge of Eternities ou de The Lord of the Rings: Tales from Middle-earth, où nous découvrons un personnage à plusieurs moments de son récit. Chaque Jace représente une étape différente de son parcours, reflétant son accumulation de pouvoir et sa préparation pour mettre en œuvre son plan final. »

Le Jace de l’Ensemble

Et que dire de Jace ? Ce Planeswalker à la teinte bleue est présent depuis Lorwyn en 2007, mais il a été en arrière-plan des événements lors des sets récents.

« En ce qui concerne les mécaniques de jeu, Empower Jace était parfait pour rendre notre personnage principal très présent, même si vous n’interagissez avec l’ensemble que de manière légère », explique Skolnik.

« Pour les nouveaux joueurs de Magic qui souhaitent approfondir l’histoire de Jace, quelques cartes sont spécifiquement plus efficaces avec les cartes de Planeswalker de type Jace, afin de rendre la démarche de retour vers les anciennes cartes particulièrement gratifiante. »

« D’une manière très appréciable, j’ai été fortement impressionné par la façon dont l’équipe de worldbuilding a su traiter ce personnage. Pour les nouveaux joueurs, nous nous appuyons sur des clichés intemporels de la fantasy tels que « la Tour du Mage Sombre » et « l’Allié devenu Enemi » afin de rendre l’histoire plus accessible, tout en conservant de nombreuses références à un lore plus profond dans l’art, ainsi qu’une conclusion captivante à l’histoire de Jace dans la fiction web. »

Il l’aide aussi que Jace soit un personnage si profondément bleu, ce qui fait que comprendre son rôle va de pair avec la compréhension de la place du bleu dans le cercle des couleurs. L’une des premières choses que beaucoup de gens apprennent à propos de Magic, c’est que les joueurs bleus sont mauvais, donc avoir un méchant archétypalement bleu était un choix naturel !

Vous avez entendu ça, les bleus ? Vous êtes les méchants, ici. Cela dit, en restant sur les multiples versions de cartes, je me suis demandé comment les Paires Évoquées ont été accueillies. Pour les nouveaux venus, les Paires Évoquées comprennent les versions normales et Echoverse des cartes, par exemple Karn, Défenseur d’Argent et Karn, Gardien Doré.

« La technologie garantissant une carte d’un sous-ensemble passionnant par booster a été très bien accueillie depuis son apparition dans Dominaria avec une légende par booster », révèle Skolnik.

« Passer jusqu’à 3 légendes par booster dans Reality Fracture était nécessaire pour garantir les paires écho compte tenu des contraintes de nos imprimantes, et cela a donné des boosters très excitants que les fans adorent. »

« Je suis convaincus que nous finirons par trouver un autre moyen de déployer cette technologie des cartes dans un pack, reliées d’une manière ou d’une autre. Cette expérimentation n’était pas directement liée aux modifications des packs pour 2027, mais ensemble, elles illustrent l’étendue des problèmes auxquels font face nos équipes de production alors qu’elles cherchent à équilibrer le besoin de Magic en matière de design, qui exige une nouveauté et une réinvention constantes, avec la réalité de ce qu’il faut pour imprimer tout le produit Magic destiné à notre public en pleine croissance ! »

Le Secret Lair Bundle est là pour rester

Depuis notre entretien avec l’équipe de Wizards of the Coast, le bundle Reality Fracture Secret Lair a été reporté. Nous avons demandé s’il resterait disponible.

« Oui ! La Secret Lair Bundle deviendra un incontournable des sets du Magic Multiverse et devrait apparaître dans les sets à venir. »

« Une des motivations du lancement de ces bundles était de regrouper les « Special Bundles » en un seul package incroyable que nous pourrions répéter, set après set. Le thème de « Reality Fracture » et la façon dont nous explorons le sanctuaire intérieur de Jace présentaient un sens thématique fort, ce qui en faisait un point de départ idéal pour cette nouvelle gamme de produits. »

Alors, passons à la grande question : en tant que quelqu’un qui n’en croit pas ses yeux en packant le Craterclaw Colossus et le Hexhaven Invigorator, j’ai voulu savoir quelles étaient les cartes préférées de l’équipe dans Reality Fracture.

« J’adore vraiment les deux cartes de Planeswalker Ajani », a expliqué Skolnik.

« Voir Ajani Résolu dans les decks Standard à gain de vie a été formidable. Un Planeswalker à 2 mana est très difficile à équilibrer, mais avec les Planeswalkers aussi bien représentés dans cet ensemble, je voulais vraiment essayer d’en imprimer un ici. »

« Ajani Unrelenting a fait des siennes en draft, mais je suis aussi ravi de le voir à l’œuvre dans les decks de Commander construits autour des Planeswalkers. »

Le choix de Mullaley était truffé de spoilers, alors détournez le regard, amateurs de lore.

« Vindictive Triumph » illustre l’un de mes moments préférés dans la fiction, où [spoilers] Liliana ressuscite son doppelganger de l’Echoverse en un liche et porte le combat jusqu’à Jace. J’ai lu ce moment dans une première version de l’histoire et j’ai tout de suite su qu’il devait devenir une carte.

Pour en savoir plus sur l’actuelle extension de Magic : The Gathering, découvrez les cartes les plus chères de Reality Fracture, ainsi que les préconstruites les plus puissantes de tous les temps.

Robert Anderson est éditeur principal du commerce chez IGN. Basé à Londres, au Royaume-Uni, il est journaliste qualifié, titulaire d’un baccalauréat en journalisme (première classe) et fort de plus de sept ans d’expérience professionnelle en rédaction et en édition.

Vous trouverez généralement Robert perdu dans les jeux de rôle en monde ouvert comme Elden Ring et Cyberpunk 2077. En dehors du gaming, ses passions incluent la lecture de bandes dessinées (notamment Superman, Batman et Spider-Man), la photographie et le suivi des dernières nouveautés au cinéma et à la télévision.

Sa couverture porte principalement sur le suivi des meilleures offres de jeu et l’exploration de l’univers trépidant des jeux de cartes à collectionner (TCG). Il couvre régulièrement tout, des dernières sorties de Pokémon TCG aux cartes les plus coûteuses, en passant par des guides d’achat complets pour Magic : The Gathering.

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