Le CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, a cité le lancement de Cyberpunk 2077 comme une raison pour laquelle GTA 6 a dû être retardé.

Avec le compte à rebours qui s’accélère vers le 19 novembre, les fans de Grand Theft Otomatis sont plus proches que jamais de mettre la main sur GTA 6. Ce jour semblait ne jamais devoir arriver, surtout après deux premiers reports.
Rockstar Game a déclaré que ces retards étaient nécessaires pour publier le jeu dans l’état que les fans « méritent » et « attendent » d’eux. Le second retard est venu surprendre le patron de Take-Two, Strauss Zelnick, qui a finalement été convaincu par les arguments de Rockstar.
Les retards ont été évoqués lors de sa conversation avec le Wall Street Journal, Zelnick faisant allusion au lancement maudit de Cyberpunk 2077.
Strauss Zelnick rappelle aux fans de GTA 6 à quel point les lancements peuvent mal se passer
« Il existe de nombreuses entreprises qui affichent une mission de grande qualité, une stratégie assumée et une culture forte, mais qui, quand vient le moment critique, finissent par agir de manière contradictoire avec tout cela », a-t-il déclaré.
Zelnick a noté que certains développeurs choisissent d’être « esclavagement dévoués à un calendrier » et de sortir leurs jeux en dépit de tout. Cela l’a amené à faire référence à son Cyberpunk et à CD Projekt Red.
Je n’ai pas l’intention de jeter aucun concurrent sous le bus, mais si vous savez quoi que ce soit au sujet de l’industrie du jeu vidéo, ces dernières années, une sortie très médiatisée est tombée dans cette catégorie, et ils ont livré, et ils ont dû retirer le titre après la livraison parce que ça ne marchait pas.
Comme le souligne Zelnick, Cyberpunk 2077 a été retiré des magasins, y compris de la marketplace PlayStation de Sony, et des remboursements ont été proposés aux joueurs.
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Le titre tant attendu de CD Projekt Red a enfin décollé après une série de correctifs et de relancements, surmontant cette période de lancement mouvementée de 2020.
En ce qui concerne GTA 6, le jeu est actuellement prévu pour une sortie d’abord sur console, celui-ci occupant environ 212 Go d’espace sur les disques durs.
Des affirmations ont également été émises selon lesquelles une nouvelle version de GTA Online pourrait prendre un peu plus de temps. Le lancement initial de GTA Online dans GTA 5 a été assez chaotique, certains joueurs n’ayant pas pu y accéder pendant les premiers jours.
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