SCS Software a officiellement déployé la mise à jour phare simultanément pour ses deux simulations de véhicules de référence : et . Après une phase de bêta ouverte prolongée sur Steam, la version publique complète apporte des refontes visuelles complètes, des redesigns architecturaux de garage de haute fidélité, des éditions de poids lourds exclusives, ainsi qu’une expansion majeure des mécaniques de l’atlas touristique dynamique.
Points clés de la mise à jour du moteur Dual-Title 1.62
La version 1.62 constitue une étape charnière qui représente une base technologique coordonnée pour le moteur de jeu propriétaire Prism3D de SCS Software. Si les deux jeux bénéficient d’optimisations de performances et d’améliorations de rendu à l’échelle mondiale, chaque simulateur gagne en contenu dédié adapté à son paysage géographique :
Euro Truck Simulator 2 : refonte architecturale et de la flotte pour la version 1.62
Les joueurs d’Euro Truck Simulator 2 reçoivent des mises à jour substantielles centrées sur le siège du conducteur et le transport longue distance de luxe. La fonctionnalité phare est le renouvellement visuel et architectural complet du . Chaque modèle de garage dans le jeu, de l’abri d’entrée de gamme standard au terminal logistique d’entreprise à cinq baies entièrement agrandi, a été entièrement remodelé.

Les garages rénovés proposent des intérieurs hautement détaillés, un éclairage dynamique, des ateliers de maintenance réalistes et des éléments logistiques d’ambiance qui rendent la gestion du dépôt nettement plus gratifiante. SCS Software a privilégié l’efficacité du rendu, veillant à ce que la densité polygonale accrue et les textures PBR 4K n’entraînent aucune chute de fréquence sur les configurations matérielles de milieu de gamme.
Regardez la vidéo officielle de présentation de la mise à jour 1.62 de Euro Truck Simulator 2.
Sur le plan de la personnalisation des véhicules, trois variantes exclusives du ont rejoint le showroom :
- Édition Émeraude :
- Édition Sapphire :
- Édition « 30 ans en Tchéquie » :
American Truck Simulator : 1.62 Road Trip et expansion des matériaux
Pour , la version 1.62 s’appuie sur le très populaire et enrichit la fonction d’exploration interactive de l’Atlas. Les conducteurs parcourant le réseau autoroutier des États-Unis peuvent désormais découvrir des disposés de façon stratégique dans dix États : l’Iowa, le Kansas, le Missouri, le Colorado, l’Oklahoma, l’Arkansas, le Texas, l’État de Washington, la Louisiane et le Nebraska (qui découvre deux panneaux régionaux uniques).
Regardez la bande-annonce officielle de la présentation de la mise à jour 1.62 d’American Truck Simulator.
Ces points de repère historiques offrent un contexte riche et profondément ancré dans l’histoire, des points de vue panoramiques ainsi que des badges de complétion qui s’intègrent parfaitement aux succès Steam et au profil World of Trucks du jeu. Par ailleurs, le affine la diffusion spéculaire en plein jour, offrant des reflets chromés d’un réalisme saisissant sur les tracteurs américains classiques à capot long et des reflets fidèles à la réalité sur l’asphalte poussiéreux des déserts.
Télémulation de simulation et analyse des performances matérielles
Avec le déploiement de la mise à jour double 1.62, les amateurs de simulation utilisant des volants, des boîtes à boutons et des configurations multi-écrans doivent prendre en compte plusieurs améliorations sous-jacentes relatives au force feedback (FFB) et à la télémétrie. Les montages de simulation modernes bénéficient de courbes de ressort de centrage du train de direction plus resserrées et d’une latence d’entrée réduite dans les tampons d’interrogation USB. Les joueurs optimisant leurs montages personnalisés peuvent évaluer leurs configurations à l’aide de notre afin de vérifier la répartition optimale entre le GPU et les threads du processeur pour les configurations lourdes et modifiées.
Avis officiel sur la distribution et la compatibilité avec Steam
Ces deux mises à jour sont automatiquement distribuées via Steam. Les utilisateurs disposant de modifications de cartes tierces actives (par exemple ProMods, Coast to Coast) doivent vérifier la compatibilité des versions de leurs plugins avant de charger des sauvegardes de carrière héritées, ou utiliser l’onglet Bêta de Steam pour rester sur la version 1.61 jusqu’à ce que les paquets de modifications communautaires terminent leur certification.
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