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Aventure spatiale captivante : Hypnos, le jeu de mégastructure cosmique, quitte l’accès anticipé la semaine prochaine et propose un monde fascinant que j’ai hâte d’explorer davantage

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Sais-je déjà ce qui s’y passe ? Eh bien…

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J’adore les megastructures, vraiment. Je ne suis pas certain de savoir pourquoi, honnêtement. Ma meilleure explication serait que, ayant grandi dans une grande ville où des piliers de béton se dressaient au-dessus de moi, s’élevant vers le ciel à une hauteur que je n’ai même pas la peine d’estimer, et peut-être même menaçants, cela m’a laissé un sentiment d’effroi devant ce qui existe à une échelle que je ne peux vraiment pas comprendre. Avec cela, j’ai été rapidement accro à tout ce que Hypnos proposait, même si, quand j’ai essayé pour la première fois, je n’arrivais pas vraiment à comprendre ce qui se passait. Et maintenant, après une période d’accès anticipé, cet onirique « rêve febrile de megastructure » arrive à sa version 1.0 dans une semaine seulement !

Pour être précis, il s’agit du 29 octobre, à quelques jours seulement de la saint-Halloween, ce qui, vu les atmosphères surnaturelles d’Hypnos, semble tout à fait approprié. Pour ceux qui ne connaissent pas encore les merveilles et les paysages d’Hypnos, c’est un jeu d’aventure et d’exploration à la première personne ; plus qu’un simple jeu de marche, bien que sans doute moins riche que les jeux d’énigmes aux ambiances similaires. Vous n’aurez pas seulement à marcher, mais aussi à discuter avec des gens, toutes sortes d’habitants étranges, parlant souvent de manière cryptique.

Le personnage que vous incarnez est un jeune homme tout aussi pâle et séduisant nommé Chrono, qui souhaite retrouver « le garçon sans visage », c’est-à-dire Matthew. En tant que Chrono, vous avez pour mission de résoudre les « mystères de la ville », d’affronter les Monarques qui règnent sur les confins du monde et de franchir les voiles qui séparent l’ignorance de la vérité. Une tâche ardue, certes, mais pleine d’atmosphère, et ces conversations que vous aurez sont certainement de style roman visuel, avec de multiples choix de dialogue qui peuvent mener à des fins différentes.

Je n’ai pas eu le temps de m’immerger dans Hypnos autant que je l’aurais souhaité depuis son arrivée en early access, mais maintenant qu’il lance en version 1.0, j’avoue ne pas vraiment avoir le choix ! Et si vous aussi vous êtes curieux de découvrir le jeu, vous pouvez simplement le récupérer dès maintenant en early access (le prix reste inchangé), ou essayer la démo sur Steam si vous avez besoin d’un petit argument de plus.

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Fuente: Rock Paper Shotgun ↗
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