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Alors que les portes de Final Fantasy 14 restent fermées, les joueurs survivants s’activent pour sauver les récoltes de tous

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La communauté de Final Fantasy 14 développe un véritable pouce vert en relevant les manches pour aider à arroser les jardins des joueurs à travers Eorzea.

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Square Enix a suspendu les serveurs de connexion de l MMO le 21 octobre, laissant de nombreux joueurs incapables d’accéder au jeu. Seuls les joueurs sur console et ceux qui sont des AFKers chroniques (bonjour, c’est moi) ont pu rester dans un jeu d’une tranquillité inquiétante. Le problème avec autant de personnes incapables de se connecter ? Eh bien, Final Fantasy 14 dispose d’un système de jardinage pour ceux qui disposent d’un logement de joueur. Si vous cultivez des récoltes, vous devez veiller à les arroser régulièrement. Si vous les laissez trop longtemps sans eau ? Cela signifierait un grand et paisible Repos en Paix pour votre future récolte.

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Ça m’a réchauffé le cœur un peu en voyant des joueurs qui sont capables de se connecter au jeu offrir leurs services d’arrosage à ceux qui restent bloqués à l’extérieur. Un post Reddit appelé “Service d’arrosage PHP” est apparu pendant la nuit, permettant aux joueurs de commenter leur maison et leur terrain (parce que Final Fantasy 14 est un jeu fou qui n’a pas de logements instanciés) pour que des pouces verts non endommagés aillent les entretenir.

C’est l’une de ces moments vraiment sucrés où la communauté se rassemble pour porter main-forte : arroser les cultures des autres n’exige aucune autorisation particulière, et c’est une petite preuve de gentillesse pour s’assurer que les gens ne reviennent pas au jeu dans un contexte de famine aux oignons. J’ai même essayé de porter main-forte moi-même, mais les joueurs ont été rapides à se précipiter pour aider que je n’ai pas encore eu l’occasion de le faire réellement.

Square Enix a maintenant annoncé qu’il prévoyait de réactiver les connexions plus tard dans la journée : à l’heure où j’écris ces lignes, le jeu est hors ligne depuis environ 18 heures. Il ne s’agit pas exactement de l’indisponibilité la plus longue jamais connue par les jeux vidéo, mais il a été agréable de voir comment les gens se rassemblent malgré tout dans ce jeu.

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Fuente: PC Gamer ↗
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