Tänään EA ilmoitti laajasta uudelleenjärjestelystä, johon kuului 400 työntekijän irtisanomiset sekä BioWaren sulkeminen. -fanit olivat erityisen nopeita jakamaan huolensa rakkaasta EA:n omistamasta elämänsimulaattoripelisarjasta, joka on jo pitkään ollut sekavassa tilanteessa jatkuvien heikennysten ja huhujen keskellä siitä, tuleeko ikinä koskaan. Keskiviikkona EA:n johtajat Cam Weber ja David Tinson ilmoittivat sisäisen sähköpostin kautta , että kehitettävänä olevan pelin koodinimellä Project Lotus -työ keskeytetään.

Lifestylessa keskitymme The Simsin ja skaten pitkän aikavälin potentiaaliin. Aiomme keskittää voimamme The Simsin ‘Project Evergreen’ -hankkeeseen, jotta tiimille saadaan enemmän aikaa hyödyntää pelin täyden potentiaalin ja vision, ja auttaaksemme tätä toteutumaan, keskeytämme ‘Project Lotus’ -hankkeen kehityksen.
Ystävät reagoivat nopeasti: jotkut juhlivat kiistellyn osan kuolemaa, kun taas toiset ilmaisivat huolensa sarjan jatkuvuudesta EA:n omistuksessa. “ ei lähde 2026: LOPPU ON LÄHELLÄ,” yksi fani kommentoi.
Mitä Project Lotus ja Project Evergreen ovat?
Projektin Lotus -koodinimen epäiltyä vastaavan koodinimen Project Rene, joka alun perin ilmoitettiin :n selkeäksi seuraajaksi (ja joka näyttäisi tulevan :ksi, vaikka EA epäröi käyttää tuota nimeä). Projektin varhaiset esittelyt paljastivat laajan mukautusjärjestelmän ja moninpelin. Kuitenkin projekti näyttäisi laskettuna mobiilipeliksi vuonna 2024, kun näytöskuvia pelistä, joka näytti erittäin samalta kuin aiemmat -sarjan mobiilipelit, levisivät. Rene paljastettiin myös ilmaiseksi pelattavaksi, ja jotkin lähteet vihjasivat, että se voisi olla Roblox-tyyppinen alusta. Myöhemmät pelitestit sisälsivät jopa suoraa Robloxin suosittujen kokemusten, kuten , kopioimista.
Project Evergreenistä tiedämme paljon vähemmän, sillä se on nyt kehittäjä Maxisin keskipisteenä. -uutissivusto raportoi, että se saattaa olla Project X:n uusi nimi, joka on yksinpelipeli, erillinen Renestä, ja joka vaikuttaa olevan enemmänkin sarjan pääsarjan peli. Jotkut fanit jakoivat ilonsa uutisesta toivoen, että Project Evergreenistä saattaisi lopulta tulla (tai ainakin jotain parempaa kuin se, mikä Renen kanssa oli menossa).
Kummallakin tavalla tulevaisuuden -pelin kohtalosta on vaikea olla huolissaan keskiviikon uutisten valossa. Vaikka Evergreen lopulta osoittautuukin -peliksi, kyseessä on ikävä koodinimi pelille, erityisesti kun ajattelee, kuinka kauan faneja vaivasi , joka siirtyi maksuttomaksi vasta vuosia julkaisunsa jälkeen vuonna 2014. Ainakin meillä on aina ne ilmaiset -päivitykset, arvaan.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Praat mee