Kiinalainen toimintapelititteli Phantom Blade Zero näyttää jo ylittävän valtavat pelit kuten Gears of War: E-Day ja Control Resonant Steamilla, vaikka julkaisusta on vielä päiviä.

Näin kertoo Alinea Analyticsin markkinanalyysista vastaava johtaja Rhys Elliott, joka julkaisi löydöksensä LinkedInissä. Elliottin arvioiden mukaan Phantom Blade Zero on myynyt jo 500 000 kappalea Steamissa ennakkotilauksina, mikä on tuottanut noin 24 miljoonaa dollaria liikevaihtoa ennen julkaisua seuraavana viikkona. Elliott huomautti, että nämä luvut tarkoittivat Phantom Blade Zero’n “ylityttyvän” Gears of War: E-Dayn ja Control Resonant’n Steamissa kirjoitushetkellä, ja että Kiina on tällä hetkellä sen suurin markkina.
Muuta mielenkiintoista on myös se, että Phantom Blade Zero on kerännyt jo 2,5 miljoonaa toivelistaa Steamissa. Elliottin mukaan 41 prosenttia pealin toivelistalle lisänneistä pelaajista on pelannut Black Myth Wukongin, kun taas 38 prosenttia heistä on pelannut Elden Ringin ja 28 prosenttia Sekiro: Shadows Die Twice -pelin.
Phantom Blade Zero on tehnyt vaikuttavan alun PC-alustalla, ja Elliott jatkaa todeten, että “käynnistysaikaiset indikaattorit” viittaavat siihen, että peli on suosittua myös PS5:llä. Hän menee niin pitkälle, että ehdottaa sen “mahdollisuutta olla yhden vuoden läpimurtovälineistä yksi single-player-hiteistä.”
Nämä luvut tulevat ajankohtana, jolloi Kiinan peliteollisuus kukoistaa ja yhä useammat kiinalaisten kehittäjien julkaisut saavuttavat kriittistä ja kaupallista menestystä maailmanlaajuisesti. Phantom Blade Zero kantaa mukanaan kaikkia merkkejä siitä, että siitä tulee uusi hitti, kun se julkaistaan PS5- ja PC-alustoille 28. lokakuuta.
Mainittu tässä artikkelissa


Phantom Blade 0
Peruutetun Mass Effect -pelin sisäinen traileri, jota BioWare kehitti ennen sen tämän viikon tapahtunutta sulkemista, on ilmestynyt verkkoon. Se on myös vahvistettu aitoksi, vaikka aluksi epäiltyinkin, että kyseessä olisi ollut tekoälyllä luotu väärennös.
Katsaus oli tarkoitettu sisäiseen käyttöön, ja se luotiin EA:n joholle eikä julkisuudelle. Se alkaa lyhyellä viestillä: “Seuraava on pelimoottorilla tehtyä kuvamateriaalia pieneltä tiimiltämme. Se käyttää tuotannon esivaiheen aineistoja.”
Katsos trailerissa ensimmäisen (ja todennäköisesti ainoan) näkymämme Mass Effect Universeen, täysin uuteen osaan, joka seuraa uuden päähahmon seikkailuja. Näemme heidän kulkuvälineessään galaksia omalla aluksellaan uuden miehistön kanssa, johon kuuluu useita tunnettuja lajeja, kuten krogan, ja joutumme taisteluihin käyttäen aseita ja biotiikkaa. Näemme nopeita leikkauksia seksikkääseen rakkaussenaarihin, jännittävään aseelliseen kasvoitukseen ja mystiseen olentoon, jota tutkitaan suuressa koeputkessa. Näemme myös alkuperäisen trilogian paluuhahmon – Liaran – esiintyvän trailerin lopussa ennen suurta baaritappelua.
Kun traileri julkaistiin ensimmäisen kerran, luonteva skeptisyys sen aitoutta kohtaan oli luonnollista AI:n yleisyyden vuoksi, mutta IGN vahvisti kuitenkin nopeasti sen pätevyyden. Lisäksi Bloombergin Jason Schrier vahvitti trailerin aitouden omalla BlueSky-tilillään.
Tästä pelistä tiedämme vähän tästä trailerista poispäin. Entisen BioWare-työntekijän mukaan Mass Effect Universe olisi oppinut Baldur’s Gate 3:sta ja The Witcheristä saadakseen “itsemääräämisoikeuden ja valinnan tason, jota millään muulla pelillä ei ole”. Pelin olisi myös näennäisesti “säilynyt uskollisena” alkuperäiselle trilogialle.
Katsojan reaktiot tstä trailerista ovat katkeran makeita, koska tosiasia on se, että Mass Effect Universe -pelin parissa työskennelleet 50 kehittäjää ovat hiljattain menettäneet työpaikkansa osana EA:n irtisanomisia, jotka vaikuttivat 400 työntekijään koko yrityksessä. “Vakoilujännäri on niin siisti konsepti sarjan paluulle,” Reddit-käyttäjä Harrywilko kirjoitti. “Jumala, olen niin surullinen ja vihainen.” Käyttäjä TerraxFormer jakoi samantyyppisiä tunteita kirjoittaen: “Jumala, tämä tekee minusta vieläkin hermostuneemman lol. Tiedän, että traileri ei ole merkki siitä, kuinka hyvä pelistä olisi tullut, mutta olin odottanut tätä pirun peliä niin kovin.”
EA:n irtisanomiset, jotka toteutuivat vain muutama kuukausi Saudi-Arabian 55 miljardin dollarin vipu-ostoon yrityksestä, vaikuttivat myös kehittäjiin Respawnissa, Maxiksessa, Full Circle -yhtiössä, EA Motive:ssa ja muissa EA:n omistamissa studioissa. Vaikka asiantuntijat olivat odottaneet tällaisia irtisanomisia EA:n uusien velka sitoumusten vuoksi, BioWaren sulkemisuutinen sai kuitenkin aikaan paljon myötätuntoa ja vihaa koko alan sisällä.
Se on vaikea nähdä kultaisena pilvenä reunassa, sillä näimme tämän keskeneräisen trailerin, kun kaikki lauloimme surullisen hyvässä BioWarelle. Mutta ainakin ne työntekijät voivat tietää, että he olivat aikeissa jotain, joka olisi voinut olla hienoa.
Mainittu tässä artikkelissa
Odotetaan kansi
Mass Effect 5
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Únete a la conversación