PEGI-huomautuksen jälkeen 6. lokakuuta PEGI on alkanut nostaa olemassa olevien digitaalisten pelien ikärajaa, jotka myyvät maksullisia satunnaiskohteita, ikärajalle PEGI 16, ja on jo siirtynyt PEGI 12:sta Euroopan myymälöissä, vaikka lisäväkivaltaa ei ole lisätty. Tämä tarkoittaa, että jos olet Euroopassa, näet nyt tiukemman merkin NetEasein ilmaisesta sankarishootereista, joka rakentuu Marvelin sankareiden ympärille, yhdessä kuvakkeiden kanssa, jotka merkitsevät satunnaisostoja. Perheille muutokset ovat tärkeitä, mutta aikuisia ne eivät vaikuta.

Ilmoitus kattaa digitaaliset pelit, joiden PEGI-arvio on 3, 7 tai 12 ja jotka sisältävät maksullisia satunnaiskohteita. Tulevaisuudessa näihin peleihin tulee sekä korkeampi arvio että “maksulliset satunnaiskohteet” -selite. Käynnistys kattaa kaikki PEGI-tunnukset käyttävät myyntipisteet, ja se koskee sekä perinteisen PEGI Classic -prosessin kautta arvioituja pelejä että IARC-järjestelmän (International Age Rating Coalition) kautta arvioituja pelejä.
Miksi PEGI katsotaan uudelleen vanhoja pelejä
Pelit, joissa on loot-arkkuja ja gacha-mekanismeja, saavat nyt automaattisesti PEGI 16-arvostelun PEGI:ltä, Euroopan peliarvosteluelimeltä. Muutos koskee myös aiemmin julkaistuja digitaalisia pelejä: https://t.co/ueozmudj2J https://t.co/a9SIPg5MXJ
— Ryan T. Brown 🎮🩷 (@Toadsanime) October 20, 2026
PEGI:n toimitusjohtaja Dirk Bosmans kertoi, että päivityksen tarkoituksena on pitää vanhat ja uudet pelit samalla pohjalla. “Verkkopelejä voidaan huolltaa ja päivittää erittäin pitkään. Päätimme tästä päivityksestä estää ikäluokitusstandardien yhtenäisyyden heikkenemisen ajan myötä,” hän sanoi.
Siirryksellä laajennetaan PEGIN tänä vuonna käyttöönotettavia kriteereitä, jotka tulivat voima uusien julkaisujen osalta kesäkuussa. Maksetut satunnaiset esineet saivat oletuksena PEGI 16 -ikäluokan, joka nousi joissakin tapauksissa PEGI 18 -ikäluokkaan. Aiemmat kriteerit ottavat huomioon myös muita interaktiivisia riskejä, kuten viestitystoimintoja, pelin sisäisiä ostoksia ja jatkuvaa pelaamista kannustavia järjestelmiä.
Julkaisijoiden on päivitettävä tuotetietonsa jokaisella myyntipaikalla ja otettava uusi ikäraja huomioon tulevassa markkinoinnissa. Connor Hinde, Yhdistyneen kuningaskunnan Spel Rating Authorityn (GRA) politiikkapäällikkö, joka hoitaa PEGI-järjestelmän toimintaa, käsitteli LinkedInissä aiheeseen liittyvää työtaakkaa. “Olemme tietoisia siitä, että huomattava määrä arviointimuutoksia tulee tapahtumaan suhteellisen lyhyessä ajassa”, hän sanoi. Hinde lisäsi, että julkaisijoilla ja kehittäjillä on mahdollisuus saada ohjeita PEGI Helpdesk -palvelusta, mikäli heillä on kysymyksiä.
Mikä laukaisi sen pelissä
Näyttämättömältä vaikuttava laukaisija, joka aloitti kohun, oli Pop & Win -ilmapallojen räjäytysjärjestelmä, jonka NetEase lisäsi viime kausina. Pelaajat käyttävät yksiköitä räjäyttääkseen ilmapalloja mahdollisuutena voittaa eksklusiivinen hahmo. Kikka oli siinä, että kukkin räjäytys maksaa enemmän yksiköitä kuin edellinen.
Mutta vaikka se kuulostaakin rahalaatikolta, kyseessä ei ole rahalaatikko, koska kaikkien ilmapallojen räjäyttäminen takaa ihon. PEGI kuitenkin käsittelee sen edelleen maksullisena satunnaisena esineenä, ja PlayStation Storen tiedoissa lukee nyt “Pelin sisäiset ostokset (sisältää satunnaisia esineitä)” sen kuvauskentissä kohtien kohtalainen väkivalta ja käyttäjien välinen vuorovaikutus. Pohjois-Amerikan ESRB-luokitus ei ole vielä muuttunut.
Pelaajan näkökulmasta muutos on vähäinen: ainoastaan etiketti on vaihtunut. Ottelut ovat säilyneet ennallaan, ja nyt Euroopassa vain perheet ja nuoremmat pelaajat näkevät tiukemman ikäluokan merkin pelissä, joka on saanut PEGI 12 -luokituksen.
Pelaajat ovat suhtautuneet muutoksiin huumorilla, ja jotkut Redditissä vitsailivat, että uimapuvut ja fanipalvelun hahmot ansaitsivat uuden ikärajan.
Mitä seuraa seuraavaksi
Tämä on vasta alkua. on ensimmäinen merkittävä live-palveluun perustuva peli, jonka arvosana muuttuu takautuvan säännön nojalla, ja porrastettu käyttöönotto tarkoittaa, että useampien pelien arvosanat siirtyvät ennen lokakuun loppua.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Gå med i konversationen