Beyond Good & Evil 2 on ilmeisesti vielä tuotannon alkuvaiheessa, valtaisan 18 vuoden jälkeen siitä, kun se ensimmäisen kerran julkistettiin, ja sen on näyttänyt kehittyvän moninpelipainotteisesta projektista “yksinpelipainotteiseksi” ja tarinaan perustueksi, jossa on lisäksi valinnainen yhteispeli.

Tässä on käännös:
Origami Media (ranskalaisessa raportissa, jonka DeepL on kääntänyt) kertoi kuulleensa useilta pelin kehitykseen läheisesti liittyviltä ihmisiltä, että Beyond Good and Evil 2 -pelin idea vuosina 2019-2022 oli olla “korkean moninpelin ja yhteydenpito”, jossa olisi “monia planeettoja”, joissa pelaajat voitaisiin yhdistää ja pelata yhdessä. Kuuluuko tämä tutulta? Sen kuuluu kuulua.
Keskeinen käsite oli niin kutsuttu ‘kolmas paikka’ – paikka, jossa saattoi viettää aikaa kaverien kanssa työn jälkeen, aivan kuten Forttenessa tai Destinyssä,” Origami jakoi, “joita pidettiin innoittajina. Pelisssä näytit tyhjältä hahmolta, joka seurasi Beyond Good & Evil – sankareiden seikkailuissa sivuistuinpaikalla.
Mutta siitä lähtien projekti on “kehittynyt” pienistä sovitetuista ryhmistä avoimempaan pelattavuuteen, sitten joukkuepeliin neljän ryhmissä ja lopuksi pareihin. “Nykyinen tavoite on tarjota ‘yksin ensin’ -seikkailu, jossa ei ole pakollista yhteyttä verkkoon ja jossa on vahva juoni, jota voi pelata myös yhteispelissä,” Origami ilmoitti.
Muutama vuosi sitten jotkut pitivät sitä samankaltaisena Zyndan avaruudessa; tänään sen taistelu muistuttaa voimakkaasti Insomniacin Spider-Man-pelejä.
Vaikka pelin kehitys on kestänyt uskomattoman pitkään – olin Pariisissa järjestetyssä UbiDays-tapahtumassa vuonna 2008, kun Ubisoft esitteli ensimmäisen CGI-trailerin peliin Beyond Good and Evil 2 – peli on ilmeisesti vielä kesken tuotantovaiheen. “Jos lähdemme ubisoftin ja monien muiden alan suurten yritysten käyttämästä terminologiasta,” Origami jatkoi, “niin BGE2:n tuotantoa ei ole vielä aloitettu. Se on tällä hetkellä pre-produktiovaiheessa, jossa mukana on edelleen vähintään 250 ihmistä (vain Ubisoft Montpellierissa). Ja tämä projekti pyrkii nyt siirtymään alfa-vaiheeseen.”
Raportin mukaan “BGE2 on historiallisesti epäonnistunut saavuttamaan kaikkia luovuuksia tavoitteitaan.” Näitä kutsutaan “porteiksi” (gates), jotka kuulostavat pelattavilta pelirakennelmilta, eikä niitä saatu aikaiseksi, koska peliä koskevat ajatukset jatkuivat muuttua. “Onko peli tarpeeksi mielenkiintoinen? Innovatiivinen? Voimmeko tehdä tästä pelikierrosta vetävämmän? Odota, siirretään julkaisupäivää taas eteenpäin – voisimme parantaa taistelujärjestelmää… ja niin edelleen,” Origami kirjoitti.
Syy siihen, että kesken jäänyt peli selvisi niin pitkään, oli sen “epäröimätön” tuki Ubisoftilta. “Sitä ei voitu perua,” Origami lisäsi. “Siihen pisteeseen asti, että siitä tuli useiden yrityksen sisäisten ihmisten mukaan jonkinlainen myrkyllinen taakka. Voiko projektia, jota ei ikinä peruuteta, olla myös mahdotonta saada valmiiksi?”
Mutta laaja Ubisoftin rakenneuutus, joka on tuoreimmillaan johtanut Trials-kehitäjän RedLynxin sulkemiseen ja Assassin’s Creed Black Flag -pelin Resynced-tiimin pienentämiseen Ubisoft Singaporessa – ja huhujen mukaan myös irtisanomisiin Saksan toimistoissa – on vetänyt tuon voimattomuuteen viittaavan maton projektin alta. “Heille sanotaan nyt hieman suoremmin: ‘Emme tiedä, mitä tapahtuu.'” Yksi lähteistä kuvaili tätä “paluuksi todellisuuteen”.
Beyond Good and Evil 2 pitää hallussaan videopelin pisimpään kestäneen kehityksen ennätystä, kun se ohitti Duke Nukem Foreverin 14 vuoden ennätyksen vuonna 2022. Peli tuli läheisimmillään toteutuksen läheisyydessä noin vuonna 2018, kun Ubisoft esitteli Beyond Good and Evil 2 -pelin lehdistölle – mukaan lukien Eurogamer – suljettujen ovien takana E3:ssa ja lupasi pelattavan betaversioin lopussa vuonna 2019. Mutta sitä ei koskaan toteutettu. Viimeaikoina peliin on tullut uusi luova johtaja, ja hakuilmoitukset hankkeeseen ovat ilmestyneet ajoittain, mukaan lukien yksi, joka havaittiin äsken.
Tässä artikkelissa mainittu


Hyvän ja pahan yli 2
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Bergabunglah dalam percakapan