Nintendo acaba de publicar las dos primeras partes de una nueva serie llamada “Ask the Προγραμματιστής”, dedicada por completo a The Legend of Zelda: Ocarina of Time en Switch 2. Junto con un gran número de datos interesantes sobre el desarrollo del juego, la entrevista también revela por fin el equipo de desarrollo detrás del mismo.

Como resulta que el remake de Switch 2 fue desarrollado internamente por el Grupo de Producción N.º 3 de Entertainment Planning & Ανάπτυξη (EPD) de Nintendo, el equipo que se ha encargado de prácticamente todos los juegos de Zelda desde principios de los años 2000.
El remake vio cómo HokWai Ng asumía el rol de Director (su primer rol como Director en la empresa, aunque también trabajó en Tears of the Kingdom), con Aya Shida (Pikmin 3, Mario Kart 8 Deluxe, Tears of the Kingdom) en la Dirección de Arte, Hiroki Taguchi (Breath of the Wild) como Director de Programación, y Masato Ohashi (Animal Crossing: New Horizons, Expansion Pass de Splatoon 3) como Líder Musical y uno de los Directores de Sonido.
Había una parte de nosotros que pensaba que Nintendo podría contratar a otro estudio para trabajar en el remake —especialmente a medida que cada vez se mostraba más fiel al original—, pero es agradable ver que en realidad fue un trabajo interno. No se preocupen, las leyendas de Zelda Eiji Aonuma e Hidemaro Fujibayashi sirvieron como productores en el proyecto.
Las partes tres y cuatro de la serie OoT Ask the Προγραμματιστής se publicarán mañana (3 de noviembre), así que estamos seguros de que habrá aún más historias de los desarrolladores por venir. ¡Dios, qué semana para ser un fan de Zelda!
¿Pensabas que Ocarina sería desarrollada internamente para Switch 2? Házlo saber en los comentarios.
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