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Valheim: Parche 1.0.21

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Valheim: Parche 1.0.21

Parche 1.0.21

28 de octubre de 2026

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¡Hoy llega una larga lista de ajustes y correcciones de errores! Abarca un poco de todo, y esperamos que este parche sirva para ofrecerles una experiencia más fluida al aventurarse en Valheim.

Debido a algunas restricciones internas, el parche tardará unos días en subirse a todas las plataformas. A pesar de esto, sin embargo, el juego cruzado seguirá funcionando, así que podrás seguir jugando con tus amigos independientemente de la plataforma en la que estés.

Notas del parche:

Errores corregidos: Se ha solucionado el problema que te lanzaba a gran velocidad al saltar sobre algunos enemigos Las tormentas de nieve en el Norte Profundo / Montañas y las tormentas de ceniza en las Tierras de Ceniza ya no entran dentro de tu casa Los tocones de árbol en el Norte Profundo ya no se balancean con el viento Se ha corregido el problema por el que la interfaz del vendedor no se abría tras haber visto una cinemática en la sesión actual Se ha corregido un error por el que los campos de interfaz para los nombres (Mundo y Personaje) permitían caracteres que no son de nombre (como ‘>’, ‘<’, ‘|’, etc., que ya no están permitidos). Se ha corregido un error por el que se podían equipar dos amuletos a la vez al soltarlos de los expositores de objetos Los objetos ya no se caen fuera del inventario al soltar el ratón Se ha corregido un problema por el que las caídas de Kall Fimbulbringer podían atravesar el suelo Se ha corregido un error por el que el efecto de estado “Sin Pérdida de Habilidad” podía reaplicarse tras vencerse el temporizador Se registra al artesano correcto del objeto cuando la Forja de Hielo es propiedad de la red de otro jugador (el progreso de logros para el logro de fabricación sigue vinculado al propietario de la red; se requiere una actualización incompatible con la red y se traerá próximamente™) Se han corregido las costuras gráficas en el océano Se han solucionado varios crashes raros, principalmente en multijugador Se ha corregido un error que podía hacer que los Créditos aparecieran encima de la interfaz del menú principal al salir de la cinemática de los Créditos finales pulsando Espacio Se ha corregido un error por el que algunos logros estaban vinculados incorrectamente al nivel de dificultad actual: Salones Poderosos, La Comodidad es el Rey, El Establecedor, El Arquitecto y El Superviviente. Se ha corregido un error por el que no podías filtrar los marcadores de Jefe o de Muerte con el mandos

Ajustes: Se ha hecho que el Poteitr al horno, las hojas de col y la tortilla de horno sean fabricables en la mesa de preparación de alimentos en lugar de en el caldero Ahora se usan las descripciones correctas para el Poteitr al horno, las hojas de col y la tortilla de horno sin cocinar Se ha eliminado la capacidad de los espíritus de lobo para reproducirse Se ha eliminado el requisito de trofeos de alce para mejorar el casco de mago del Norte Profundo Los golpes de Gammeltroll ya no pueden destruir a otros gammeltrolls petrificados Se ha añadido el Trofeo de Troll como requisito para el logro El coleccionista de trofeos Se ha hecho que algunas props anteriormente indestructibles formen parte de algunas ubicaciones destructibles Se ha hecho que la capucha del vanguardia sea colocable en el soporte de objetos Se ha hecho que las paredes de nieve formen parte de las ubicaciones del Norte Profundo (por ejemplo, la aldea) y sean más fáciles de destruir Los árboles del Norte Profundo ahora sueltan conos de madera de pino, plántalos en biomas más hospitalarios para obtener un árbol enorme (que también suelta más madera de pino) Se han ajustado las tasas de caída de madera de pino, ahora sueltan menos conos y más madera de pino Se ha disminuido el sacudido de pantalla de Kall Fimbulbringer en algunos de sus ataques Se ha reducido a la mitad el daño por segundo de fuego de Aspecto de Yagluth de Kall Fimbulbringer (fuego en el suelo) La espada grande nórdica y sus variantes ya no causan menos daño por enemigo al golpear a varios enemigos en un solo golpe Se ha disminuido el volumen de algunos efectos de sonido de fuego de decoración base: afecta a la antcha de hierro, la consola y las pailas. Los esqueletos congelados y los greydwarves ya no desaparecen por completo muy pronto Se han hecho que los colisores de alce sean más precisos respecto al cuerpo del alce Se ha disminuido algo el rango de ataque de los alces

Steam: Corregido un problema con el almacenamiento en caché de las partidas guardadas en el que el estado de los archivos podía desincronizarse cuando un mundo se modificaba fuera del juego

Xbox: Se ha añadido una corrección retroactiva que limpia los archivos de personajes y de mundo con nombres no válidos (por ejemplo, se eliminará «i<3»). Corrige un error crítico que provoca la desaparición de la interfaz de usuario en el menú principal al seleccionar «Iniciar partida». Ya no se muestra la interfaz de asociación del mandos al iniciar el juego.

PlayStation: Se añadió una ventana emergente de información al intentar unirse a un servidor de crossplay cuando la opción «Solo PS5» está activada

Actualización 2: Se corrigió un error en el que el panel de detalles de los logros no podía desplazarse mediante el tacto

### 🎯 Valheim Patch Assessment & Rozgrywka Verdict
This official developer update zeroes in on network tick rate, quality-of-life (QoL) refinements, and client stability. These optimizations mitigate frametime micro-stutters during heavy combat scenarios, resulting in significantly smoother input responsiveness.

Official Strona internetowa Source: Valheim Official Portal ↗
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