Final Fantasy ResonanceResonance

A continuación, te mostramos dónde encontrar a los y explicamos cómo reclutarlos.
Cómo funcionan los Espíritus en Final Fantasy Resonance
En Final Fantasy Resonance, los Espíritus (conocidos como “Espers” en el original inglés) son entidades poderosas que los personajes pueden invocar para combatir a su lado. Estos seres mágicos ofrecen habilidades especiales y ataques devastadores que pueden cambiar el curso de las batallas.
Los Espíritus se obtienen completando misiones específicas o avanzando en la historia principal del juego. Cada Espíritu tiene sus propias estadísticas, habilidades y un estilo de combate único que lo distingue de los demás.
Durante las batallas, puedes invocar a los Espíritus para que te ayuden en el combate. Cada invocación consume recursos específicos que debes administrar cuidadosamente para aprovechar al máximo su potencial.
La estrategia con los Espíritus es fundamental para superar los enfrentamientos más difíciles, ya que sus habilidades pueden proporcionar ventajas decisivas contra enemigos poderosos.
Los Esper de se parecen a las invocaciones tradicionales de Final Fantasy, pero se comportan de manera diferente. Fina es el único miembro del equipo en que puede invocar a los Esper, y cada invocación tiene un coste de MP. Permanecen en el campo hasta que actúan tres veces, pero aunque todas tus hechizos de apoyo se aplican a ellos, . El Esper utilizará una acción diferente de su arsenal cada turno y luego finalizará su tiempo en el campo con su habilidad más fuerte. No puedes decidir qué habilidad usa tu Esper ni a qué enemigo apunta.
Una vez que el Esper desaparezca, puedes pedirle a Fina que lo invoque de nuevo en su próximo turno y repetir el proceso hasta que no tenga suficiente MP para la invocación. El MP es lo único que importa. No hay un medidor de carga ni un temporizador que determine con qué frecuencia puedes sacar a un Esper.
Ubicaciones de los Esper en Final Fantasy Resonance
Los Esper son criaturas mágicas poderosas que aparecen en Final Fantasy Resonance. Aquí están sus ubicaciones:
Esper de Fuego
– Se encuentra en la Zona del Bosque Tempestuoso
– Requiere el nivel 25 para ser invocado
Esper de Hielo
– Ubicado en las Cuevas Congeladas
– Necesita el nivel 30 para su invocación
Esper de Rayo
– Localizado en la Cima de la Tormenta Eléctrica
– Requiere el nivel 35
Esper de Tierra
– En las Ruinas Antiguas
– Nivel 40 para invocar
Esper de Agua
– En el Abismo Profundo
– Nivel 45 requerido
Esper de Viento
– En los Jardines Volantes
– Nivel 50 para su invocación
Cada Esper tiene habilidades únicas que pueden potenciarse mejorando tu relación con él. Asegúrate de completar las misiones de cada Esper para desbloquear todo su potencial.
Los Espers suelen vivir en cuevas o mazmorras, y normalmente puedes obtener información sobre sus ubicaciones hablando con las personas en el pueblo. Las personas informadas tendrán un signo de exclamación sobre sus cabezas, lo que indica que saben algo que vale la pena contar. Esa información luego llegará al mapa del mundo, así que podrás acceder a ella y ver la ubicación de ese Esper en cualquier momento.
Lo cual es útil, ya que algunos de los Esper que tienes que enfrentar son más desafiantes que los jefes obligatorios que aparecen en ese capítulo. Si estás teniendo dificultades, no hay problema en simplemente escapar y volver cuando tu nivel sea mayor. El Esper seguirá estando ahí.
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Esper |
Ubicación |
Primera capítulo disponible |
Requisito de contratación |
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Sirena ![]() |
Capítulo 1 |
Siren es un jefe obligatorio, así que no te puedes perder este enfrentamiento. Se unirá a ti después de derrotarla en batalla. |
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Ramuh ![]() |
Capítulo 2 |
Encuentra a Ramuh en la cima de la Montaña Trueno en Dirnado (utiliza la entrada al este del santuario de Zidane) y derótalo en batalla. Ramuh es y solo es. |
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Carbúnculo |
Capítulo 3 |
Lee el adivinanza en la tableta de la Cueva de Rubí. Necesitas encontrar tres objetos en el mapa mundial en un orden específico para reclutar a Carbuncle. Sin embargo, el juego marca sus ubicaciones en el mini-mapa, y solo puedes encontrarlas en el orden correcto. |
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Ifrit |
Después de conseguir el dirigible, tendrás que volar hacia este volcán para enfrentarte a Ifrit. Es posible que escuches el rumor sobre Ifrit antes de poder volar hasta él. Como puedes esperar de esta invocación de tipo fuego, es . Es de . |
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Aprenderás sobre este uno en Kol, mucho antes de poder acceder a él. Titan vive en el gigante roca al este de la torre de la Sirena, pero solo podrás hacer añicos la roca después de superar la primera ronda de las pruebas de gladiadores en Grandshelt durante el Capítulo 5. Ganarás un nuevo martillo para Lid de esa manera, y ella lo usa para romper la roca. Tendrás que luchar contra Titan después de romper la roca. Es de y . |
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Después de desbloquear el dirigible, Nichol tendrá una misión secundaria en Olderion llamada “El deber de Nichol”. Desbloquearás a Leviathan al completar esta misión. |
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Puedes encontrar a esta reina de hielo después de encontrar Mysidia. Ella está en una tormenta de nieve en la isla del sur. Tendrás que luchar contra ella, y es . |
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Después de que Fina aprenda el hechizo Santa Luz, dirígete hacia el este en Gronoa hasta la cueva de la Estela de Bladerain y interactúa con la tableta para iniciar esta misión. Durante la misión, tendrás que luchar contra Odin, quien es de y . |
Gráfico de tabla: Julia Lee/Polygon | Imágenes de fuente: Square Enix, Lancarse/Square Enix a través de Polygon
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