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System Shock y Deus Ex eran RPGs: el editor de Gloomwood duda en adoptar la etiqueta de “immersive sim

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Es un juego de rol

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Sabes, creo que en este momento de mi vida hay una probabilidad distinta de cero de que muera antes de que alguien pueda establecer cómodamente qué define a un immersive sim. ¡Ni siquiera lo intentaré! La idea es demasiado molesta y estoy seguro de que alguien discrepará de algún aspecto de ella. Y si preguntas a Dave Oshry, el jefe de New Blood, cuando se trata de intentar comercializar un immersive sim, probablemente sea mejor ni siquiera referirse a él como tal.

¿Es un buen término de marketing? No. Es una mierda,” dijo Oshry a PC Gamer en una entrevista reciente. “Es horrible.” Para quienes no conocen a New Blood, son una editorial de algunos juegos bastante populares de forma cultista como ULTRAKILL, así como sims inmersivos como Gloomwood y Fallen Aces. Irónicamente, sin embargo, fue a través de la publicación de Gloomwood y del trabajo con el desarrollador principal Dillon Rogers específicamente que él llegó a oír hablar de ese término. “Él dice: ‘Esos son los que se llaman así’. Y yo digo: ‘Nunca he oído hablar de eso en mi vida. ¿De qué demonios estás hablando?’

Eso no significa que Oshry nunca hubiera oído hablar o jugado un imsim antes; él conocía clásicos como Deus Ex, simplemente los consideraba un género diferente: los RPG. “System Shock y Deus Ex eran RPG. La gente los llamaba RPG. Esa es la gracia de un immersive sim. Estás inmerso en este mundo. Estás construyendo a tu personaje. Sí, eso se llama RPG, hermano. Es un juego de rol.” Quizás una afirmación controvertida entre los seguidores más acérrimos de los imsim, pero quizás tampoco del todo falsa.

Según la opinión de Oshry, “si comercializas algo como un RPG, creo que tendrás mejor recepción que promocionándolo como un immersive sim.” En esta parte no estoy seguro de estar completamente de acuerdo. Es cierto que todos saben qué es un RPG, pero también tienen ciertas expectativas asociadas, como las estadísticas y cosas por el estilo, que normalmente no se encuentran en los immersive sims. ¡Ajá! Quizá esa sea la diferencia. Los immersive sims son RPGs sin estadísticas. Vaya, lo he conseguido sin siquiera intentarlo. De todas formas, este tal Oshry parece bastante bueno para vender esos indie raros y pequeños, así que quizá debería simplemente callarme.

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Sumber: Rock Paper Shotgun ↗
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