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Si quieres eulogias emotivas de BioWare, mira los comentarios

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Mientras me desplazaba hacia abajo, muchos más seguidores de BioWare acudieron a este vídeo de YouTube para dejar sus elogios, como rosas sobre una tumba digital. Algunos citaban textualmente frases, como el usuario acbagel, que citaba el DLC de la Ciudadela: “Los mejores momentos de mi vida los pasé en ese buque… Ha sido un viaje de lo mejor. Los mejores.” Otros saludaban ese momento con humor negro, como M.A.R.Z_316, con “‘Debería irme.’ -BioWare, 2026.” Cuanto más me desplazaba, más usuarios salían de entre sombras para rendir homenaje al estudio que tanto amaban.

If You Want Heartfelt BioWare Eulogies, Check The Comments

El final del DLC de la Ciudadela en Mass Effect 3.

Varios videos que busqué relacionados con Mass Effect revelaron lo mismo. Un clip del final del DLC Citadel citado anteriormente tiene un comentario de madara992 que dice: “Gracias BioWare. Por todo [sic].” Un mashup de 18 años de las cuatro versiones diferentes de “Vigil”, la canción que suena en la pantalla de título del Mass Effect original, ahora muestra a TobiTheNomad ofreciendo un mensaje simple: “Gracias BioWare…RIP.”

Los foros de Internet, tal como se conocían en el pasado, han desaparecido. Ahora, lugares como YouTube y Reddit se han convertido en el sitio para obtener reacciones instantáneas y sinceras como esta. Hoy en día, están llenos de las cinco etapas del duelo.

Mi corazón está roto por la comunidad y por las personas que trabajaron con esfuerzo en ME4… que todo termine de manera tan desafortunada me destruye por completo. Este es el verdadero ‘final equivocado'”, dice el usuario de Reddit Helloyesthisisbat en el megathread de r/masseffect sobre la noticia. “Keelah Se’lai BioWare”, dice Ok_Focus1716 en el mismo hilo, citando la frase quariana: “Por el mundo natal que espero ver un día.

También hay una selección de comentarios airados, por supuesto, en su mayoría dirigidos a Electronic Arts. Otros reconocen los problemas del estudio mucho antes de este cierre, mientras aún expresan tristeza por la noticia. Otros son, bueno, el tipo de comentarios de los que te advierten cuando escuchas “nunca leas los comentarios”, pero no valen el tiempo.

Lo que me atrajo hacia estos comentarios, creo, es la comprensión de que los comentaristas y yo tuvimos la misma reacción una vez que escuchamos las noticias; nos volvimos hacia la música. La música de BioWare ha sido una fuerza calmante y reconfortante en mi vida desde que escuché por primera vez “Sanctuary” de Jade Empire.

La trilogía de Mass Effect, en particular, rebosa de música espectacular. He mencionado An End Once And For All y Vigil, pero también está la llena de acción “Suicide Mission” de ME2 y la fúnebre “Leaving Earth” de ME3. Ambos vídeos tienen comentarios diciendo adiós.

La música es solo una parte del pastel, pero creo que lo que más me ganó a favor de los juegos de BioWare fueron sus personajes. Los tres hermanos que están en el centro de Jade Empire. HK-47 de Star Wars: Knights of the Old Republic. El comandante Shepard, Liara T’Soni, Tali’Zorah nar Rayya y el resto de la tripulación de la Normandía. Incluso, los escudos de los saqueadores. Estas son creaciones que puedo visitar cuando quiera, pero nunca sabré lo que han estado haciendo desde entonces.

Eso, para mí, es lo que hace que esto sea tan triste. Quiero volver a recorrer estos mundos, volver a ver a estos personajes y tener nuevas aventuras. Esperaba que Liara fuera la protagonista del ahora cancelado próxima entrega de Mass Effect. Quería regresar algún día a Jade Empire y retomar por donde dejó mi Monje de Espíritu. A menos que alguna otra empresa se lance y compre los derechos de propiedad intelectual, o que EA esté incluso vendiéndolo, estos mundos quedarán sellados para siempre, condenados al olvido de la industria de los videojuegos en aras del valor para los accionistas. Qué mundo es el en el que vivimos ahora.

Es posible que esta sea la definitiva para BioWare, pero yo, y muchos otros, seguiremos recordando al estudio a través de sus videojuegos. Cada vez que iniciemos uno, mantendremos una vigilia.

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Fonte: GameSpot ↗
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