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Problemas de hardware para Xbox: las ventas de septiembre caen a un nuevo mínimo mientras Sony fortalece su dominio en el mercado

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En septiembre se registró un aumento en el gasto en videojuegos, pero Xbox tuvo un mes deprimente. Los nuevos datos de Circana muestran que las ventas de hardware de Xbox Series cayeron un 27% interanual hasta alcanzar un mínimo histórico en septiembre, superando el registro de mínimo anterior establecido un año antes.

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¿Cómo se comparaban Sony y Nintendo? Las ventas de PlayStation 5 crecieron un 22 % en unidades y un 43 % en ventas en dólares, mientras que Nintendo vio caer las ventas de Switch 2 un 12 % interanual. Sony dominó el el mercado el mes pasado, aunque las consolas PS5 cuestan hoy más que hace un año, y el mes pasado también se reportó que el stock de PS5 Pro se agotó rápidamente, presumiblemente de cara al lanzamiento de Grand Theft स्वचालित 6 en noviembre. En cuanto a Switch 2, comenzó su andada en junio de 2025 con fuertes ventas de lanzamiento, pero ese impulso ha empezado a ralentizarse. Todavía supera con holgura a la consola original Switch, y es el sistema más rápido de Nintendo en ventas.

¿Qué está ocurriendo con Xbox? Hay varios factores a tener en cuenta, todos los cuales apuntan a estrategias que han enfatizado que un Xbox no es necesario para jugar a los juegos de primera parte de Xbox. La estrategia multiplataforma de Microsoft, el enfoque en la nube de juegos y el alejamiento del modelo de consola bajo el televisor—¿recuerdan la campaña publicitaria “This Is An Xbox”?—crearon una trayectoria descendente en las ventas de consolas Xbox. Es un descenso pronunciado, pero uno que Xbox busca revertir mientras continúa transformando su negocio al volver a centrarse en los exclusivos de consola, guardando discretamente la campaña “This Is An Xbox” en un cajón, alargando la vida de las consolas Series X|S con nuevas actualizaciones y preparándose para el costoso hardware de Project Helix.

Es el ejemplo más claro hasta ahora de cómo estrategias distintas pueden dar lugar a resultados distintos. Aunque varias de las decisiones de Sony —entre ellas la de apostar por el formato totalmente digital en 2028— no han sido populares, en general se ha mantenido fiel a la forma en que comercializa la PS5. El efecto GTA 6 también es un factor poderoso, ya que ha estado promocionando el juego con fuerza de cara a su lanzamiento del 19 de noviembre. Por otro lado, la decisión de reinventar Xbox como una marca repartida entre múltiples dispositivos ha llevado de forma natural a un descenso en las ventas de consolas, pero Microsoft está intentando dar marcha atrás y recuperar sus días de gloria bajo el mando de la nueva directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, incluso si ese “reajuste” implica despidos masivos.

En noticias relacionadas, puede ver cómo Wolverine de Marvel tuvo un desempeño sorprendentemente bueno el mes pasado, y qué juego rompió el dominio de Resident Evil Requiem en el mercado estadounidense.

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स्रोत: GameSpot ↗
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