Siirry sisältöön
PELIT · ARVOSTELUT · TIETOKANTA
Foorumi

Probé el mismo juego retro en Nintendo Switch Online y en un emulador gratuito: la versión de Nintendo perdió

🌐

Alkuperäinen kieli näytetään

Tätä artikkelia ei ole vielä käännetty suomeksi. Katsot alkuperäistä versiota.

Pero eso plantea la pregunta: ¿cómo jugar algunos de estos juegos? Utilizar los emuladores de Nintendo es probablemente la forma más fácil de empezar, pero ¿es la mejor? La respuesta corta es que no, y hay algunas razones para ello.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google
A PC gaming handheld running The Legend of Zelda A Link to the Past with a fast-forward indicator in the top right of the screen

Avanzando rápidamente

Algunos juegos antiguos son lentos

Recientemente hablé sobre la idea de que la manipulación del tiempo hace que los viejos juegos sean mucho mejores, junto con funciones como los estados de guardado. En cierta medida, los emuladores oficiales de Nintendo en Switch Online se benefician de esto: la empresa ofrece estados de guardado con múltiples ranuras, así que puedes volver fácilmente a un punto de guardado anterior, y la mayoría de los emuladores también incluyen una función de rebobinado para deshacer errores. Puede ser un salvavidas en algunos de estos títulos viejos e implacables.

Pero hay una cosa que Nintendo no ofrece: la posibilidad de adelantar el contenido en sus emuladores, y eso también puede ser un cambio radical. Algunos de estos juegos antiguos tienen secuencias largas y lentas, texto que se desplaza con lentitud y otros elementos que pueden hacer que la experiencia resulte una pesadilla, y adelantar el contenido realmente ayuda.

Un ejemplo que ya mencioné anteriormente es , originalmente para el Game Boy, así como , que también cuenta con una introducción algo larga con texto de desplazamiento lento. Podrías hacer argumentos similares también para el original , y muchos otros títulos sufren de este problema. Normalmente, me tentaría a mencionar también , pero Nintendo en realidad no ofrece esos títulos a través de Nintendo Switch Online, así que no es una comparación válida.

A NIntendo Switch 2 showing three fllter options for running Game Boy games on Nintendo Switch Online

Los juegos de Game Boy obtienen opciones adicionales

Desde el blanco y negro hasta cualquier color que quieras

          Un aspecto divertido de jugar a los juegos de Game Boy mediante emulación hoy en día es que puedes mostrarlos de una amplia variedad de formas. Incluso los títulos originales tenían presentaciones distintas según el hardware. Originalmente eran en blanco y negro, pero si insertabas una cartucha de Game Boy en un Game Boy Advance, o si tenías el accesorio Super Game Boy para el SNES, estos juegos podían colorearse, llegando incluso a ofrecerte diferentes opciones de color.

          Los emuladores oficiales de Nintendo Switch Online adoptan este enfoque, aunque de forma limitada. Si juegas un juego de Game Boy, puedes elegir entre el aspecto verdoso de la pantalla del Game Boy original, los tonos más neutros del Game Boy Pocket o una versión coloreada del Game Boy Color. Todas estas opciones están diseñadas únicamente para imitar el hardware real, y no hacen mucho más que eso. Sin embargo, te estás perdiendo algunas opciones divertidas.

          Cargar el mismo juego en RetroArch con el núcleo Gambatte ofrece decenas de opciones para colorear tus juegos de Game Boy según tu preferencia. Si configuras el emulador para usar su motor de colorización interno, obtienes un número tan amplio de opciones. Existen múltiples variantes de color basadas en el enfoque del Game Boy Color, muchas más basadas en el Super Game Boy, e incluso más opciones originales que simplemente aplican un filtro de color sobre el juego.

          Cuando tienes una base en blanco y negro, puedes hacer mucho para que el juego se parezca a lo que quieras, pero los emuladores de Nintendo no hacen eso. Un emulador gratuito te permite obtener una experiencia mucho más personalizada.

          Pantalla panorámica y mayor resolución

          Incluso para el SNES

          Los emuladores propios de Nintendo aumentan la resolución de sus juegos, pero solo de formas muy básicas, y para las plataformas basadas en 3D, como la Nintendo 64 o la GameCube, hay margen para ir mucho más allá de lo que hacen los emuladores oficiales. Por ejemplo, los juegos de GameCube se pueden renderizar a el doble de la resolución original en la Nintendo Switch 2, pero un emulador gratuito para PC puede aumentar la resolución interna hasta un factor de cinco, y esto marca una diferencia real en pantallas grandes.

          Pero para mí, la parte más interesante de esto en realidad radica en un puñado de juegos de SNES, como o . Estos juegos utilizaban un modo de gráficos dedicado llamado Mode 7, que estiraba y distorsionaba una capa de fondo de diversas maneras, a menudo para producir un efecto 3D. Este modo fue crucial para que estos juegos de carreras se sintieran algo intuitivos, pero en el SNES, esa resolución de renderizado más baja imponía un límite estricto sobre cuán nítidos podían lucir los juegos, y el emulador oficial de Nintendo no hace nada para resolverlo.

          Sin embargo, cuando cargas RetroArch con el núcleo bsnes-hd, puedes elegir un factor de escala para el Modo 7, y marca una gran diferencia. Puedo aumentar fácilmente la resolución cinco veces, y se ve mucho más nítido al jugarlo en mi consola portátil en comparación con el original. No solo eso, sino que el emulador también puede habilitar el soporte de pantalla panorámica para estos juegos del Modo 7, lo que hace verdaderos milagros con ellos.

          De hecho, el soporte para pantalla panorámica es otro gran avance para muchos juegos emulados de las primeras generaciones de 3D, incluido el GameCube, que Nintendo todavía no admite. Normalmente no es posible activar la pantalla panorámica para títulos 2D sin algunos glitches extraños, pero cuando los juegos son completamente 3D, se puede hacer de manera relativamente fácil, sin embargo Nintendo no ofrece esa opción.

          Y hay más

          La conectividad entre juegos también puede ser importante

          Una cosa que realmente no pude probar para este artículo, pero que ya he visto en acción antes, es la conectividad entre juegos y entre plataformas para algunos de estos títulos, otra función que Nintendo ha ignorado en su mayor parte. El mayor ejemplo es y su secuela, , para Nintendo 64. Ambos juegos están disponibles en Nintendo Switch Online, pero han sido despojados de lo que los hacía tan buenos.

          Uno de los mayores puntos fuertes de estos títulos era que, con el accesorio Transfer Pak, podías conectar tus juegos de Pokémon de Game Boy y traer tus monstruos favoritos a la gran pantalla. Te permitía verlos en 3D por primera vez, pero también ofrecía ventajas únicas.

          Aunque puedes jugar a los por completo utilizando los Pokémon de “prueba” proporcionados por el propio juego, no puedes cambiar sus movimientos en absoluto, y muchas veces, las criaturas con estadísticas más altas tienen movimientos más débiles, lo que te obliga a elegir entre opciones no ideales. Ciertamente es posible superar el juego de esta manera (eso es lo que hice de niño), pero es mucho más limitante estratégicamente.

          Una característica destacada de estos dos juegos es que si dabas a tus criaturas un apodo personalizado en tus juegos de Game Boy, tendrían paletas de colores alteradas cuando las traías a los títulos de Nintendo 64. Puedes ver esto en acción al luchar contra los NPCs del juego, que todos tienen apodos para sus Pokémon, pero no puedes experimentarlo tú mismo usando los Pokémon de alquiler ofrecidos por el juego.

          Como he mencionado, sin embargo, Nintendo ni siquiera ofrece sus títulos de para Game Boy a través de Nintendo Switch Online, así que te estás perdiendo un montón. Muchos emuladores de Nintendo 64 para PC te permiten señalar un archivo de guardado de Game Boy y un ROM para que puedas obtener esos beneficios, y es muy divertido. Otros títulos también tienen este tipo de conectividad, como y .

          Diferentes formas de preservar juegos

          Preservar los videojuegos antiguos no tiene por qué significar únicamente permitir que sean jugables en la actualidad. La escena más amplia de la emulación demuestra que esta también puede llevar esos títulos antiguos a los estándares modernos de formas que los hacen más agradables, visualmente atractivos o más fáciles de jugar.

          Nintendo ha optado claramente por una interpretación más fiel de sus juegos, e incluso así puede llegar a ser más limitada que la experiencia original permitía. Pero la comunidad ha realizado un trabajo increíble para que algunos de estos títulos sean tan buenos como es posible, preservando la esencia de los originales. Y si quieres la mejor experiencia, esa es claramente la forma de hacerlo. Siempre y cuando puedas obtener esos juegos de manera legítima, por supuesto.

          OS

          Windows, macOS, Linux, Android, iOS, Otros

          Related Article: I Wouldn’t Dream of Playing the Zelda: Ocarina of Time Remake Right Now →
          Source: XDA Developers ↗
          💬 Community Discussion

          Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

          Join Discussion ➔
          Kysy / keskustele foorumilla
          YHTEISÖ / KESKUSTELU

          Liity keskusteluun

          Jaa ajatuksesi

          Hae Gamer24H:sta

          Kirjoita vähintään 3 merkkiä.

          Tutki

          ULKOASU

          Valitse väriteema

          Automaattinen mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

          🌍 VALITSE KIELI 25 Kieltä
          🔍