La industria de los videojuegos todavía se recupera del anuncio de que EA y sus nuevos inversores de capital privado cerraron a la legendaria BioWare. El estudio era uno de los desarrolladores más reconocidos de este medio, conocido por Mass Effect, Dragon Age, , y muchos más. Poco después de que se hiciera pública la noticia, un ex desarrollador de BioWare habría filtrado un tráiler de , un juego sin lanzar, lo que vino a salar la herida.

¿Hay alguna esperanza de que BioWare sea reactivada?
Aunque Mass Effect puede estar muerto, un político canadiense tiene la idea de traer de vuelta al estudio con sede en Edmonton. “Esto es capital privado, esto es lo que hace. Comprar empresas, llevarlas a la ruina y desmembrarlas para obtener ganancias a corto plazo”, escribió Avi Lewis, líder del Partido Democrático Nuevo de Canadá (NDP), en respuesta a la noticia.
Los desarrolladores de BioWare saben cómo dirigir el estudio. Saben cómo crear los juegos que a todos nos encantan. Deberían tener la primera oportunidad —y el apoyo federal— para comprarlo y gestionarlo ellos mismos. Y si queremos evitar el «efecto Mass Effect» en Canadá, debemos mantener fuera a la capital privado, no darle la bienvenida.
Este es capital privado, esto es lo que hace.
Compra empresas, las lleva a la quiebra y las desmantela para obtener ganancias a corto plazo.
Los desarrolladores de BioWare saben cómo dirigir el estudio. Saben cómo hacer los juegos que a todos nos encantan. Deberían recibir la primera oportunidad…
— Avi Lewis (@avilewis) 21 de octubre de 2026
A partir de su comentario, Lewis parece apoyar al gobierno canadiense ayudando a los empleados de BioWare a comprar el estudio de vuelta a EA, devolviendo la independencia a la empresa por primera vez en casi 20 años. Aunque el partido de Lewis no cuenta con suficientes esca en la Cámara de los Comunes para lograr esto de forma unilateral, será interesante ver si sus comentarios llegan a buen puerto.
Lewis no era el único político canadiense en comentar sobre el cierre del estudio. Eleanor Olszewski, la diputada (MP) por el distrito de Edmonton Centre, también expresó su decepción porque un desarrollador canadiense tan importante estuviera siendo cerrado. “BioWare ha mostrado la creatividad y el talento de Edmonton en el escenario mundial desde 1995”, escribió en X. “El cierre del desarrollador de videojuegos más importante de Alberta es decepcionante, y nuestro gobierno estará presente para trabajar con socios y apoyar al talento local aquí en Edmonton y para garantizar que Canadá tenga un sector digital fuerte.”
Aunque pueda parecer una posibilidad remota que de algo salgan estos comentarios, el comentarista político e historiador Christo Aivalis opinó sobre la situación, afirmando que “la gente se ríe de esto, pero la participación directa del gobierno en la industria cinematográfica ha desempeñado un papel magistral en el éxito de los proyectos canadienses. Sin la intervención gubernamental, no existiría.”
Es cierto que, incluso si el gobierno canadiense reactivara el estudio, EA ha estado reduciendo gradualmente a BioWare durante años, con muchos de sus antiguos empleados ya en otros lugares. El editor cerró BioWare Montreal tras , que no alcanzó las metas de ventas. En 2023 se recortó al 20% del personal de BioWare, y una ola masiva adicional de despidos llegó en los próximos dos años tras , que no cumplió las proyecciones internas de EA. Pero incluso si BioWare ya no era lo que una vez fue, el equipo todavía podría haber creado algo convincente con Además, ciertamente habría ayudado que EA no hubiera empujado al estudio cada vez más hacia el sinsentido de los servicios en vivo.
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