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Phantom Blade Zero aún no ha salido, pero podría ser ‘uno de los grandes éxitos del año’ tras vender medio millón de copias solo en Steam

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El título de acción chino Phantom Blade Zero ya parece estar superando a juegos masivos como Gears of War: E-Day y Control Resonant en Steam, a pesar de seguir estando a días de su lanzamiento.

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Así lo según los datos de ventas analizados por Rhys Elliott, jefe de análisis de mercado de Alinea Analytics, quien publicó sus hallazgos en LinkedIn. Según las estimaciones de Elliott, Phantom Blade Zero ya ha vendido 500.000 copias en Steam a través de pedidos anticipados, generando unos 24 millones de dólares en ingresos antes de su lanzamiento la próxima semana. Elliott señaló que estas cifras significaban que Phantom Blade Zero estaba “superando” a Gears of War: E-Day y a Control Resonant en Steam en el momento de escribir el artículo, y que China es actualmente su mercado líder.

Otros datos interesantes incluyen el hecho de que Phantom Blade Zero también ha generado una elevada cantidad de 2,5 millones de wishlists en Steam. Según Elliott, el 41 por ciento de los jugadores que han añadido el juego a sus listas de deseos también ha jugado a Black Myth Wukong, mientras que el 38 por ciento ha jugado a Elden Ring y el 28 por ciento a Sekiro: Shadows Die Twice.

Es un comienzo impresionante para Phantom Blade Zero en PC, y Elliott continúa diciendo que las “señales previas al lanzamiento” apuntan a que el juego será popular también en PS5. Incluso llega a sugerir que tiene el “potencial de ser uno de los grandes aciertos de un jugador solitario del año.”

Estas cifras surgen en un momento en el que la industria de los videojuegos de China está disfrutando de un auge, y un número cada vez mayor de títulos de desarrolladores chinos están consiguiendo éxito tanto crítico como comercial en todo el mundo. Phantom Blade Zero tiene todas las señales de convertirse en otro gran éxito, y se lanza para PS5 y PC el 28 de octubre.

Mencionado en este artículo

Phantom Blade Zero Isn't Out Yet, But It May Be 'One of the Year's Breakout Hits' After Shifting Hal
Phantom Blade Zero Isn't Out Yet, But It May Be 'One of the Year's Breakout Hits' After Shifting Hal

Phantom Blade 0

Un tráiler interno del juego Mass Effect, que fue cancelado y estaba en desarrollo en BioWare antes de su cierre esta semana, ha aparecido en línea. También se ha confirmado que es real, entre algunas sospechas iniciales de que podría haber sido una falsificación generada por inteligencia artificial.

El tráiler estaba pensado para uso interno y se creó para el liderazgo de EA en lugar de para el público. Comienza con un breve mensaje: “Lo siguiente es material del motor de nuestro pequeño equipo. Utiliza nuestros recursos de preproducción.”

El tráiler nos muestra nuestra primera (y probable única) mirada a Mass Effect Universe, una entrada completamente nueva que sigue las aventuras de un nuevo protagonista. Lo vemos navegar por la galaxia a bordo de su propio buque junto a una nueva tripulación de diversas razas conocidas, entre ellas un Krogan, y se ve envuelto en peleas usando armas de fuego y bióticos. También hay cortes rápidos a una escena romántica atrevida, a un tenso enfrentamiento con armas desenvainadas y a una criatura misteriosa que se investiga dentro de un gran tubo de ensayo. Asimismo, vemos la aparición de un personaje que regresa de la trilogía original, Liara, cerca del final del tráiler, antes de que comience una gran pelea en un bar.

Cuando se lanzó por primera vez, el escepticismo sobre si este tráiler era real era natural, dada la prevalencia de la IA; sin embargo, IGN verificó rápidamente su validez. Además, Jason Schrier de Bloomberg llegó a corroborar la autenticidad del tráiler en su cuenta personal de BlueSky.

Sabemos muy poco sobre este juego aparte de este tráiler. Según un antiguo empleado de BioWare, Mass Effect Universe habría aprendido de Baldur’s Gate 3 y The Witcher para ofrecer “un nivel de autonomía y elección que ningún otro juego tiene”. El juego también habría “permanecido fiel” a la trilogía original.

Las reacciones ante este trailer son agridulces, dada la realidad de que los 50 desarrolladores que trabajaban en Mass Effect Universe han perdido recientemente sus empleos como parte de los recortes de personal de EA, que impactaron a 400 empleados en toda la empresa. “Un thriller de espionaje es un concepto tan genial para el regreso de la serie”, escribió el usuario de Reddit Harrywilko. “Hombre, estoy tan triste y enfadado”. El usuario TerraxFormer compartió sentimientos similares, escribiendo: “Dios, esto me hace estar aún más desanimado, jaja. Sé que un trailer no es una indicación de lo bien que habría sido, pero estaba muy emocionado por este maldito juego”.

Los recortes de empleo en EA, que se produjeron apenas unos meses después de la compra apalancada de la empresa por parte de Arabia Saudí por valor de 55.000 millones de dólares, también afectaron a los desarrolladores de Respawn, Maxis, Full Circle, EA Motive y otros estudios propiedad de EA. Aunque tales recortes ya eran esperados por los expertos debido a las nuevas obligaciones de deuda de EA, el anuncio del cierre de BioWare de todas formas suscitó numerosos mensajes de simpatía y enfurecimiento procedentes de toda la industria.

Difícilmente puede considerarse una buena noticia, ya que vimos este trailer incompleto mientras decíamos una triste despedida a BioWare. Pero al menos esos empleados pueden saber que estaban en lo cierto con algo que podría haber sido grandioso.

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Efecto Masa 5

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Bron: Eurogamer ↗
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